Grim Dawn statt Diablo 4: Darum lohnt sich der ARPG-Klassiker jetzt mehr denn je

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Grim Dawn statt Diablo 4: Darum lohnt sich der ARPG-Klassiker jetzt mehr denn je
Quelle: Crate Entertainment

Während Diablo 4 und Path of Exile 2 um die Aufmerksamkeit der ARPG-Fans kämpfen, meldet sich diese Woche ein zehn Jahre alter Klassiker eindrucksvoll zurück.

In einer Welt, in der Diablo 4 und Path of Exile 2 um den ARPG-Thron kämpfen, während Last Epoch an der Seite steht und ebenfalls beachtet werden möchte, gibt es noch eine vierte, vermutlich sogar wesentlich bessere Option, wenn es um Action-RPGs geht.

Im Jahre 2016 veröffentlichte Crate Entertainment nämlich Grim Dawn, eine Art geistiger Nachfolger von Diablo 2, der ohne die ganzen Modernisierungen daherkommt, die Spieler mittlerweile leid sind - und auch im Jahre 2026 ist es mit Grim Dawn noch lange nicht vorbei.

Neue Meisterschaft, Hunderte Items und WASD: Grim Dawn rüstet gewaltig auf

Bereits im Jahre 2023 enthüllten die Entwickler die dritte große Erweiterung Fangs of Asterkarn, und am 23. Juli soll die nun endlich veröffentlicht werden. Unter anderem hat der Release so lange auf sich warten lassen, weil Fangs of Asterkarn die bisher größte Erweiterung für Grim Dawn ist - buchstäbdlich:

"Fangs of Asterkarn wird nach unseren aktuellen Schätzungen eine Fläche von etwa 3,55 km² umfassen, was etwa 110 Prozent der Größe von Ashes of Malmouth entspricht. Kurnhold, die De-facto-Hauptstadt der Kurn und neuer Quest-Hub, erstreckt sich über vier Zonen, verglichen mit den 1,5 Zonen, die der Covenant of the Three in Forgotten Gods einnahm", schrieben die Entwickler 2025 etwa in einem Blog-Post.

Seitdem hat sich der neue DLC sogar noch weiter vergrößert. Mittlerweile soll die Spielfläche mehr als 6 km² betragen, und in denen haben sich eine ganze Menge Inhalte versteckt. Das wohl größte Feature: der neue "Ascendant Game Mode". Hierdurch erhöht ihr die Schwierigkeit der Kampagne des Spiels, sodass jeder Dungeon und jeder Boss eine richtige Herausforderung wird. Dafür dürft ihr eure Ausrüstung aber "ascenden", damit ihr dem auch gewachsen seid.

Die Kampagne wird natürlich ebenfalls um eine neue Story erweitert, die euch in die Wildnis von Asterkarn führt. Hier erwarten euch einige brandneue Gebiete, welche die gesamte Spielwelt um 32 Prozent vergrößern.

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Ansonsten haben sich in der Erweiterung laut eines Blog-Posts auch noch über 60 neue Bosse, darunter einige "Nemesis-Encounters", versteckt. Die sollen wohl einige der fortschrittlichsten Fähigkeiten besitzen, die das Spiel bisher zu bieten hatte, wodurch die "alternde Engine" von Grim Dawn langsam an ihre Grenzen gebracht wird.

Zusätzlich dazu gibt es auch noch Hunderte neue Items, drei neue Fraktionen, zwei neue Roguelike-Dungeons, die ein wenig später veröffentlicht werden, dreißig neue Wellen für den Crucible-Modus und natürlich einen ganzen Haufen neuer Gegner, die ihr auch mit einer brandneuen Meisterschaft ins Jenseits schicken könnt.

Fangs of Asterkarn bringt nämlich ebenfalls die Berserker-Meisterschaft, mit der ihr euch in Tierformen verwandeln könnt, also ähnlich dem Druiden aus Diablo 4 und Path of Exile 2. In Grim Dawn setzen sich Klassen aus jeweils zwei Meisterschaften zusammen, weswegen es mit dem neuen DLC nun 45 mögliche Kombinationen gibt. All diesen Content und noch wesentlich mehr erhaltet ihr zum Release am 23. Juli 2026 um 16:00 Uhr deutscher Zeit zum Preis von 19,25 Euro.

Auch ohne DLC wird Grim Dawn deutlich komfortabler

Gleichzeitig mit dem neuen DLC wird übrigens auch das große Update 1.3 veröffentlicht, welches primär Quality-of-Life-Verbesserungen bringt. Darunter etwa sehnlichst gewünschte Dinge wie WASD-Steuerung und eine modernisierte Benutzeroberfläche. Die erhaltet ihr auch, wenn ihr euch Fangs of Asterkarn nicht zulegt.

Für Konsole soll der DLC übrigens auch erscheinen, auf der Xbox müsst ihr euch jedoch noch ein wenig gedulden. Wie die Entwickler schreiben, wird Fangs of Asterkarn hier vermutlich im August dieses Jahres veröffentlicht.

Bei der schieren Größe des DLCs und dem vergleichsweise doch recht geringen Preis, dürfte Fangs of Asterkarn für Grim-Dawn-Fans natürlich ein richtiges Must-Have sein. Doch auch wer mit Grim Dawn bisher keine Berührungspunkte hatte, und von modernen ARPGs wie Diablo 4 und PoE2 gelangweilt ist, sollte dem Spiel mal eine Chance geben.

Grim Dawn verfolgt nämlich genau die Design-Philosophie, die Diablo 2 vor all den Jahren so beliebt gemacht hat. Builds sind abwechslungsreich, Loot fühlt sich tatsächlich mächtig an, der Titel ist weitgehend offline spielbar, die Welt wurde handgebaut, es gibt keinen permanenten Saisonzwang mit Dingen wie Battle-Pässen, und das Endgame fällt zwar nicht ganz so umfangreich aus wie in einem PoE 1, dafür gibt es auf den einzelnen Maps aber zahlreiche Geheimnisse zu entdecken, sodass man auch völlig ohne Endgame mehrere hundert Stunden in dem Spiel verbringen kann.

Kein Wunder also, dass sich täglich noch tausende Spieler auf Steam in Grim Dawn einloggen, und diese Zahl dürfte zum Release des DLCs ordentlich in die Höhe schießen.

Bei Fangs of Asterkarn handelt es sich übrigens um die letzte große Erweiterung für Grim Dawn. Die soll quasi das "letzte Hurra" für das Spiel sein, nach dem die zehnjährige Entwicklung wohl erst einmal zu Ende geht. Was die Entwickler hiernach vorhaben, ist noch nicht bekannt - hoffen wir also einfach mal auf ein Grim Dawn 2!

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Grim Dawn ist absolut geil, genauso wie Titan Quest 1.

        Kann ich beide nur empfehlen, bevor ihr Zeit in Diablo 3&4 verschwendet.
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Grim Dawn ist absolut geil, genauso wie Titan Quest 1.

        Kann ich beide nur empfehlen, bevor ihr Zeit in Diablo 3&4 verschwendet.
      • Von masto-don Gelegenheitsspieler/in
        das wird wohl ein blindkauf
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