War GTA 4 eine Enttäuschung? Es gibt nun eine Erklärung, warum so viele Features gefehlt haben
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Neulich hat der Tweet eines ehemaligen Studiomitglieds neue Schlagzeilen rund um GTA 4 entfacht.
Die Öffentlichkeit wartet weiterhin auf den Release von GTA 6. Seit Jahren ist das Open-World-Projekt von Rockstar des meist erwartete Spiel der Branche. Alleine der rekordverdächtige Reveal-Trailer oder der Mega-Leak zeigen, wie gigantisch das Interesse am kommenden Blockbuster ist.
Fast könnte man da vergessen, dass in der Reihe nicht alles so geklappt hat, wie vielleicht einst konzeptioniert. Gerade GTA 4 (jetzt kaufen 39,99 € ) hat vielerorts nicht den besten Stand. Über eben dieses Projekt hat jüngst ein einstiger Mitarbeiter via Twitter berichtet.
Wo kann man GTA 4 spielen?
GTA 4 ist seinerzeit für PS3, Xbox 360 und später PC auf den Markt gekommen. Ein Remaster oder ein direkter Port für Next-Gen-Konsolen fehlt bis heute. Auch beim kontroversen Remaster zahlreicher GTA-Projekte für PC und Konsole war der Titel von 2008 nicht an Bord.
Zugegeben, über katastrophale Wertungen muss man sich bei Rockstar nicht beklagen. Bei Metacritic glänzt GTA 4 in seiner PC-Version bis heute mit 90 von 100 Punkten im Metascore. Im User-Score stehen 7,8 von 10 Punkten zu Buche. Die Complete Edition glänzt auf Steam mit einem Wertungsdurchschnitt von "Sehr positiv".
Dennoch musste GTA 4 im Vergleich zu Vorgängern und dem Nachfolger viel Kritik einstecken. GamesRadar berichtet dieser Tage über die Perspektive von Obbe Vermeij, damals für Rockstar tätig. Glaubt man den Worten von Vermeij, dann gab es durchaus gute Gründe, warum es dem Spiel in den Augen vieler Fans etwas an Magie mangelte.
Fehlende Features in GTA 4?
Im Vergleich zu GTA: San Andreas hat man bei GTA 4 auf zahlreiche Features verzichtet. Wo man auf der PS2 und Xbox noch durch verschiedene Städte fahren konnte, bot die neue Generation nur eine Interpretation von Liberty City. Fitness und Gewicht waren als Faktoren gestrichen worden, während Monster Trucks, Flugzeuge und Jet Packs ebenfalls fehlten.
Stealth oder Unterwasserschwimmen waren des Weiteren der Schere zum Opfer gefallen. "Um uns darauf zu fokussieren, ein wahres Next-Gen-Game zu bauen, haben wir viele Features aus San Andreas entfernt", so Vermeij. Der Sprung zwischen PS2 und PS3 war scheinbar massiv.
Ein Bestseller war GTA 4 seinerzeit trotzdem. Doch mit dem Hype rund um GTA 6 ist kaum ein bisheriges Spiel zu vergleichen, auch nicht im eigenen Franchise. Fraglich bleibt dabei, ob das Spiel im Herbst den Erwartungen wirklich gerecht werden kann. Kein Wunder, dass bei dieser astronomischen Messlatte schon über eine Verschiebung spekuliert wurde.
Quelle: GamesRadar
