Grand Pro Circuit: Ein Mix aus Retro und Moderne, der Träume wahr werden lässt!

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News Michael Grünwald - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Grand Pro Circuit: Ein Mix aus Retro und Moderne, der Träume wahr werden lässt!
Quelle: Marcell Baranyai

Es gab nicht nur auf den Game Awards spannende Neuankündigungen, sondern auch für Sim-Racer. Grand Pro Circuit scheint exakt ins Herz etlicher virtueller Rennfahrer zu treffen.

Im Jahr 2025 ging es im Sim-Racing ordentlich zur Sache: Assetto Corsa EVO und AC Rally starteten in den Early Access, Project Motor Racing und Rennsport kämpften zum Release mit Problemen und RaceRoom, iRacing und Co. erhielten fantastische Upgrades. Bis vor kurzem dachten wir, dass es im nächsten Jahr ein wenig ruhiger zugehen wird, doch da haben wir die Rechnung ohne Grand Pro Circuit gemacht.

Ein Ankündigungstrailer lässt die Sim-Szene derzeit in Jubelstürme ausbrechen. Die ersten Szenen erinnern nicht nur an die legendäre Grand-Prix-Reihe, sondern zeigen auch viele Features, von denen Rennspiel-Fans in den letzten Jahren immer geträumt haben: aktive Streckenposten, technische Defekte, dynamische Streckenbedingungen und ein erstklassiges Schadensmodell.

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Worum geht es in Grand Pro Circuit?

Der Indie-Titel des Entwicklers Marcell Baranyai deckt die 80er-Jahre der Formel 1 ab und soll vor allem Sim-Racer ansprechen. Zum Release werden in Grand Pro Circuit allerdings auch Controller unterstützt, wodurch der Mainstream nicht zu kurz kommt. Sowohl an Einzelwettbewerben als auch an einer 10-jährigen Saison lässt es sich teilnehmen.

Wir erleben also die Jahre 1980 bis 1989 der Königsklasse mit grandiosem Detailreichtum und im schicken Vintage-Look. Durch das realistische Fahrverhalten und Schadensmodell kann jeder Fehler in einem spektakulären Crash enden. Dafür sorgen fiktive Teams und Fahrer, deren Lackierungen und Namen jedoch an die echten Rennställe und Piloten angelehnt sind. Mit Originallizenzen gibt's schließlich keine Freigabe für bestimmte Schäden an den Fahrzeugen.

Auch die Strecken gleichen ihren realen Vorbildern der damaligen Zeit und selbst der Saisonkalender verändert sich jährlich in Anlehnung an die echten Meisterschaften. Im Trailer erkennen wir direkt Kurse wie Hockenheim, Adelaide, Spa und viele mehr, obwohl die Pisten wie in vielen anderen Rennsimulationen nicht gescannt sind.

Streckenposten eilen zu Hilfe und löschen brennende Fahrzeuge. In den meisten Rennsimulationen sind solche Features undenkbar. Quelle: Marcell Baranyai Streckenposten eilen zu Hilfe und löschen brennende Fahrzeuge. In den meisten Rennsimulationen sind solche Features undenkbar.

Wann erscheint Grand Pro Circuit?

Dafür erhalten wir weitere einzigartige Features: Streckenposten schieben verunfallte Fahrzeuge von der Strecke oder löschen brennende Boliden. Sogar der legendäre Flaggenschwenker aus Adelaide, der die Rennen damals jedes Jahr stilvoll beendet hat, kommt in Grand Pro Circuit vor. Das Spiel wirkt wie eine gelungene Mischung aus Retro-Charm und modernen Inhalten.

Einen genauen Releasetermin gibt es noch nicht, wir gehen aber von einer Veröffentlichung im nächsten Jahr aus. Sobald wir Neuigkeiten rund um Grand Pro Circuit erfahren, halten wir euch auf dem Laufenden. Verratet uns gerne in den Kommentaren, was ihr von der bevorstehenden Simulation haltet.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Athrun Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Orkhammer
        Allein für Best statt West, Michelle statt Michelin und Feta statt Fiat müsste man es eigentlich schon spielen. 😂
        Als das N64 rauskam gabs auch ein Formel 1 spiel das aber nicht die Lizenz hatte. Da fuhr dann z.b. ein S. Mihumacher oder ein J. Newtown anstatt Schumacher oder Villeneuve. Ich wette, die Modder werden sich das Spiel anschauen und dann die echten Team- und Fahrernamen einbauen. und es dann "Historically Accurate Mod" oder sowas nennen
      • Von Athrun Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Orkhammer
        Allein für Best statt West, Michelle statt Michelin und Feta statt Fiat müsste man es eigentlich schon spielen. 😂
        Als das N64 rauskam gabs auch ein Formel 1 spiel das aber nicht die Lizenz hatte. Da fuhr dann z.b. ein S. Mihumacher oder ein J. Newtown anstatt Schumacher oder Villeneuve. Ich wette, die Modder werden sich das Spiel anschauen und dann die echten Team- und Fahrernamen einbauen. und es dann "Historically Accurate Mod" oder sowas nennen
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von Michael Grünwald
        In dem Fall dann wahrscheinlich eher mit Nelsinho Pocket im Loftus - die echten Namen gibt's ja nicht.
        Allein für Best statt West, Michelle statt Michelin und Feta statt Fiat müsste man es eigentlich schon spielen. 😂
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Uh, dann kann ich ja vielleicht noch mal mit Nelson Piquet im Lotus fahren, wobei das ja nur 1988 und 1989 der Fall war. Aber sonst ist das nun nicht unbedingtm eine Ära. Vielleicht gibt's ja irgendwann noch einen Nachfolger für die 1990iger.
        In dem Fall dann wahrscheinlich eher mit Nelsinho Pocket im Loftus - die echten Namen gibt's ja nicht.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Mal wieder den Adelaide Street Circuit zu fahren wäre schon toll. Hab ich zuletzt in Formel 1 auf der Playstation 1996 getan.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Uh, dann kann ich ja vielleicht noch mal mit Nelson Piquet im Lotus fahren, wobei das ja nur 1988 und 1989 der Fall war. Aber sonst ist das nun nicht unbedingtm eine Ära. Vielleicht gibt's ja irgendwann noch einen Nachfolger für die 1990iger.
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