Download: Offizielle Geforce-Treiber, Changelog-Archiv
In unserem Download-Archiv finden Sie die jeweils aktuelle Version der offiziellen Geforce-Grafikkartentreiber zum Download.
Release-Notes Geforce 196.21:
• Unterstützung von SLI und mehrerer Grafikprozessoren nun für viele neue Topspiele, unter anderem Avatar (Demo), Battlefield: Bad Company 2, City Bus Simulator, DiRT 2, Ferrari Virtual Race, GREED: Black Border, Mass Effect 2, Mortal Online, Ninja Blade, Operation Flashpoint: Dragon Rising (Demo), Planet 51, R.U.S.E., Serious Sam HD und Wings of Prey.
• Upgrade der PhysX-System-Software auf Version 9.09.1112.
• Zahlreiche Bugs behoben. Nähere Informationen zu den wichtigsten Fehlerkorrekturen in dieser Programmversion finden Sie in den Versionshinweisen
Einzelheiten finden Sie in den Versionshinweisen für Windows XP und Windows Vista/7.
Release-Notes Geforce 195.62
• Fügt Grafikprozessorbeschleunigung für ruckelfreie Wiedergabe von Online-Videos mit dem neuen Adobe Flash 10.1 beta hinzu. Mehr Infos erhalten Sie hier.
• Fügt Unterstützung für GeForce GT 240 hinzu.
• Fügt Unterstützung für OpenCL 1.0 (Open Computing Language) für alle GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 hinzu.
• Fügt Unterstützung für Merkmale und Leistungssteigerung mit CUDA Toolkit 3.0 hinzu. Mehr Infos erhalten Sie auf der CUDA Zone Webseite.
• Fügt Unterstützung für SLI und Konfigurationen mit mehreren Grafikprozessoren für viele neue Top-Spiele wie Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, FIFA Soccer 10 und andere hinzu.
• Zahlreiche Bugs behoben; unter anderem Leistungssteigerung für Need for Speed: Shift. Informationen zu den wichtigsten behobenen Bugs finden Sie in den Versionshinweisen in der Registerkarte "Weitere Infos".
Release-Notes Geforce 195.55
• Fügt Grafikprozessorbeschleunigung für ruckelfreie Wiedergabe von Online-Videos mit dem neuen Adobe Flash 10.1 beta hinzu. Mehr Infos erhalten Sie hier.
• Fügt Unterstützung für GeForce GT 240 hinzu.
• Fügt Unterstützung für OpenCL 1.0 (Open Computing Language) für alle GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 hinzu.
• Fügt Unterstützung für Merkmale und Leistungssteigerung mit CUDA Toolkit 3.0 hinzu. Mehr Infos erhalten Sie auf der CUDA Zone Webseite.
• Fügt Unterstützung für SLI und Konfigurationen mit mehreren Grafikprozessoren für viele neue Top-Spiele wie Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, FIFA Soccer 10 und andere hinzu.
• Zahlreiche Bugs behoben; unter anderem Leistungssteigerung für Need for Speed: Shift. Informationen zu den wichtigsten behobenen Bugs finden Sie in den Versionshinweisen in der PDF-Datei (Windows XP, Windows Vista/7).
Release-Notes 191.07
• Bis zu 12 % mehr Leistung bei ARMA 2
• Bis zu 8 % mehr Leistung bei Batman: Arkham Asylum mit aktivierter PhysX Technologie
• Bis zu 50 % mehr Leistung bei Call of Juarez: Bound in Blood mit aktivierter SLI Technologie
• Bis zu 14 % mehr Leistung bei Fallout 3 (Innenszenen) mit aktivierter Kantenglättung
• Bis zu 10 % mehr Leistung bei Far Cry 2 (DX9 Version) mit aktivierter Kantenglättung
• Bis zu 34 % mehr Leistung bei Prototype mit aktivierter Kantenglättung
• Fügt Unterstützung für SLI Technologie bei Aion, Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift und weiteren hinzu.
• Zahlreiche Bugs behoben (behobene Bugs sind auf der Registerkarte Dokumentation in den Versionshinweisen aufgeführt), unter anderem: Bei Grafikkarten mit Unterstützung für verschiedene Taktraten wechselt die 3D-Taktrate nach dem Beenden einer 3D-Anwendung korrekt zur 2D-Taktrate.
(Auszug aus den kompletten Release-Notes für Geforce 191.07 WHQL für XP, 7, Vista)
Release-Notes Geforce 190.62
Die Release-Notes (190.62: XP, 7, Vista) zeigen nur, dass die neuen Treiber die aktuelle Physx-Systemsoftware 9.09.08814 für optimierte Performance in Batman: Arkham Asylum mitbringen. Zudem wird das derzeit noch eher theoretisch interessante Direct Compute aus DirectX 11 unterstützt.

Da mit OC wohl Overclocking gemeint ist, betrifft es ja nicht gleich alle. Ich z.B. lasse die Karten so laufen wie es vom Hersteller gedacht ist. WOBEI, es wohl auch allgemeine Probleme mit der Fancontrol gibt, das ist tatsächlich ärgerlich. Wobei ich dem guru3D Thread entnehme, das es heisst die Hersteller der OC, FC Tools müssen nachlegen. Bin kein Fachmann, scheint aber ggf. nicht zwingend NUR an Nvidia zu liegen?!
Hoffentlich mault Metro 2033 nicht mehr rum, mit dem Treiber. Werde es nach Feierabdn auf jeden Fall mal antesten!
@Homeboy. Tatsächlich könnten die Game Magazine on Top Ihrer Seite einmal auf beide Treiberversionen hinweisen. Also Dick mit Datum und ggf. UPDATE/NEU als Eyecatcher, wenn einer der beiden neue Treiber anbietet. Zur News selbst, vielleicht ist einer der Onlineredakteuere per Zufall drauf aufmerksam geworden, oder die bekommen Nachricht von Nvidia selbst und ATI kommt hier nicht zu Potte, also was PR betrifft? MAN WEIS ES NICH ;o)
komisch, über den kürzlich relesen ATI CAtalyst 10.3 vom 24.03 hat man nciht berichtet.
Ich würd von denen abraten, da kein oc mehr geht! Wirklich sehr schlecht!
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=313663
Info an alle Siedler Spieler:
Mit dieser Version hat NVidia endlich nach Jahren die "Black Boxes" in Siedler IV behoben!
Bei allen Grafikkarten ab Reihe 8xxx hatte man im Spiel schwarze Balken, die sich bisher nicht entfernen ließen.
Mit dem neuen Treiber sind diese nun endlich verschwunden. :-)