Gothic 1 in ganz neuem Licht: Die D3D11-Mod

12
Special Carlo Siebenhüner - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Gothic 1 in ganz neuem Licht: Die D3D11-Mod
Quelle: pcgames.de

Zeit für hübsche Grafik in Gothic 1 und 2! Mit dem D3D11-Renderer verpasst ihr eurem Original-Gothic ein ordentliches Grafikupgrade - nur mit Licht und Schatten.

Der D3D11-Renderer

So. Das war eine ganze Menge Vorarbeit, aber so ist das eben mit alten Spielen. Die brauchen auf modernen Systemen ein bisschen mehr Zuneigung.

Habt ihr Union, Ninja und den 4GB-Patch aber installiert, dann kann es endlich losgehen mit den Grafikpatches. Wir fangen auch direkt mit der augenscheinlich einfachsten, aber trotzdem beeindruckendsten Mod für Gothic 1 und 2 an.

Nämlich dem D3D11-Renderer. Vereinfacht gesagt bringt diese Mod Gothic bei, auch moderne Grafikkarten und ihre Technik voll auszunutzen. Dadurch werden Grafikspielereien möglich, die damals schlicht nicht möglich waren.

Die Mod findet ihr easy in der Datenbank von Spine, aber auch im Steam Workshop. Achtet allerdings darauf, dass ihr nicht aus Versehen die Version für Gothic 2 zieht. Die Installation dauert meist ein bisschen länger, aber ihr könnt den Status im Download-Bereich checken.

Achtet hier auf den Kasten mit dem "X". Erst wenn der ein Stück nach links gerückt ist, ist die Installation beendet. Dann ab in die Bibliothek, die Mod aktivieren und los geht's!

Im Hauptmenü fällt da noch nichts auf, wählt ihr allerdings die Video-Einstellungen aus, ploppt plötzlich ein ganz neues Menü auf, das sich sogar mit der Maus bedienen lässt. Hier könnt ihr sehr viel detaillierter eure Grafikeinstellungen vornehmen.

Auflösung, Texturqualität, Darstellungsdistanz von Objekten und von der Welt und auch die Schattendarstellung. Das auffälligste Feature von D3D11 ist nämlich die realistische Darstellung von Licht und Schatten. Scheint euch die Sonne auf die Nase, dann werfen Gebäude, Gegenstände, NPCs und auch der eigene Held korrekte und dynamische Schatten. Lauft ihr durch den Wald, fällt das Licht sogar korrekt durch das Blätterwerk. Im Dunkeln sorgt dagegen richtiger Fackelschein für mehr Atmosphäre.

Die Weitsicht könnt ihr sehr viel höher stellen, als es das Original zugelassen hätte, und ihr dürft jetzt die gesamte Kolonie überblicken. Und am Wasser gibt es schicke Wellen und Lichtspiegelungen.

Obendrauf hilft die D3D11-Mod unserer Erfahrung nach auch bei der Stabilität des Spiels auf modernen Systemen, was ebenfalls ein Pluspunkt ist.

Die Mod gibt es sowohl für Gothic 1 als auch für Gothic 2, und allein damit machen die Spiele einen riesigen Sprung nach vorn und die Spielerfahrung wird enorm aufgepeppt.

Es hat schon seinen Grund, warum THQ für die Konsolenversionen von Gothic Classic genau diese Mod nachgebaut und standardmäßig inkludiert hat.

Der Weg durch die Reisfelder im neuen Lager von Gothic 1. Aufgepeppt mit schärferen Texturen. Quelle: pcgames.de Mit Texture-Packs lasst ihr das Grundspiel, wie es ist, peppt aber die 25 Jahre alten Texturen auf. 

Texture-Packs

Natürlich geht da aber noch mehr. Texture-Packs sind noch das Einfachste. Hier werden schlicht neue oder besser aufgelöste Texturen hinzugefügt und teilweise auch Modelle neu angepasst. Ansonsten bleibt das Spiel aber so, wie es ist. Keine neuen Elemente oder Ähnliches.

Für dieses Video haben wir uns mal das Texture-Pack Gothic 1 Ultimate von Redmatix runtergeladen. Das verbessert zahlreiche Rüstungen, Gesichtstexturen, Waffen und HUD-Elemente. Die Unterschiede sind sichtbar, fallen aber eher subtil aus. Das ist also eine Lösung für Puristen, die sich die alten Texturen einfach nicht mehr anschauen können. Licht und Schatten, schön und gut. Auf Seite 4 bauen wir euer Gothic aber mal so richtig um mit umfangreichen Grafikmods.

12
  1. Seite 1 Die Grundlagen für Gothic im Jahr 2026
  2. Seite 2 So installiert ihr Mods für Gothic 1 & 2
  3. Seite 3 Die wichtigste Mod für Gothic 1
  4. Seite 4 Die Othello-Mod - Gothic 1 komplett umgebaut
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Carlo Siebenhuener
        Dann probier es wirklich mal mit Union + D3D11. So läufts bei mir unter Win 11 jedenfalls sehr stabil.
        Danke, ich mach mich morscha gleich mal an das Stück ran.
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Carlo Siebenhuener
        Dann probier es wirklich mal mit Union + D3D11. So läufts bei mir unter Win 11 jedenfalls sehr stabil.
        Danke, ich mach mich morscha gleich mal an das Stück ran.
      • Von Carlo Siebenhuener Videoredakteur
        Zitat von Weedotastisch
        Ich hab das auf meinem "neuen" Sys nie mehr zum Laufen bekommen, das lag irgendwie an der Hardwarecombo und Win11.

        Das ist mit mein Lieblingsspiel (1&2) und wurde früher alle 2-3 Jahre einmal durchgezockt, seit 20 Jahren.
        Dann probier es wirklich mal mit Union + D3D11. So läufts bei mir unter Win 11 jedenfalls sehr stabil.

        Zitat von Shadow_Man
        Danke für den schönen Artikel und auch das Video hier im Forum.

        Bei der gog version scheint da wirklich schon union drin zu sein. Das von der Shopseite dort:
        Changelog (29 September 2025):

        Added ES, FR, IT, and RU localizations.
        Updated to the Union version, which integrates PlayerKit and System Pack 2.0 for improved stability and feature support.
        Validated stability.
        Verified compatibility with Windows 10 and 11.
        Verified Cloud Saves support.

        Ah nice, das ist natürlich sehr praktisch. Der Changelog scheint mir durchgerutscht zu sein. Passe ich mal an im Artikel.

        Zitat von Fladilaf_Waskowitsch
        Ich Spiele Gothic ohne Grafik Mods habe es noch nie gespielt mit so renderer
        Ich kann die D3D11-Mod nur empfehlen. Ändert nichts an der Welt, aber macht trotzdem einen großen Unterschied. :)
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Hat es eigentlich hier jemand im Forum mal hinbekommen, das Spiel anständig auf dem Steamdeck zocken zu können? Ich hatte es vor 1 Jahr mal probiert, auch mit so einem Controllermod, aber es funktionierte irgendwie nicht richtig.

        Deswegen finde ich es schade, dass man die Neuerungen der Konsolenversionen nicht auch in die PC Version noch integriert hat.
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von Cortex79
        Zeitgemäß in 2026 wird der aber nicht. ;-) Dafür kommt ja das Remake!
        Auch das wird nicht zeitgemäß sein. ;)
        Zumindest der Demo nach zu urteilen. Spielt sich immer noch wie ein Sack Kartoffeln.
      • Von Cortex79 Gelegenheitsspieler/in
        Gothic hat einen besonderen Platz in meinem Gamer-Herz und Erinnerungen, und damit ist auch gut so! Es war nach den ersten Anfängen auf Nintendo 8-bit, Sim City Classic und vielen Stunden auf der PS1 eigentlich der erste Titel auf dem PC, den ich wirklich extrem gesuchtet habe.

        Zeitgemäß in 2026 wird der aber nicht. ;-) Dafür kommt ja das Remake!
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk