Gears of War: Reloaded im Überblick: Was ist neu, was wurde verbessert?
Epics Action-Klassiker bekommt sein zweites Remaster verpasst - und landet zum ersten Mal auch auf der PS5! Doch hat sich das technische Upgrade gelohnt? Wir haben alle Infos im Überblick.
Egal ob Meisterwerk, Mittelklasse oder Gurke - früher oder später, so scheint es, bekommt fast jedes Spiel ein Remaster spendiert. Eines, wohlgemerkt! Doch im Fall vom ersten Gears of War (2006) war das offenbar nicht genug. Dabei hatte der einflussreiche Action-Klassiker von Epic Games eigentlich schon vor zehn Jahren eine aufwendige Frischzellenkur erhalten, sie kam damals als Ultimate Edition in den Handel. Doch weil auch diese Fassung mittlerweile ein wenig Staub angesetzt hat, wird es Zeit fürs nächste Upgrade: Mit noch mehr technischen Verbesserungen im Gepäck kehrt der wegweisende Shooter ein weiteres Mal zurück, die neue Ausgabe wird nun als Gears of War: Reloaded verkauft - laut den Entwicklern die definitive, endgültige Fassung.
Diesmal erlebt ihr das schnörkellose Ballerfest aber nicht nur auf PC und Xbox Series S/X, sondern zum allerersten Mal auch auf der Playstation 5. Damit schafft es eine weitere Top-Marke von Microsoft auf eine Sony-Konsole. Doch hat sich das lange Warten überhaupt gelohnt? Hier erfahrt ihr im großen Überblick, welche Verbesserungen die Entwickler vorgenommen haben, um das 20 Jahre alte Gears of War wieder fit für eine neue Generation zu machen.
Der Release könnte übrigens auch für Veteranen spannend sein: Falls ihr die Ultimate Edition von Gears of War gekauft habt, erhaltet ihr Gears of War: Reloaded ohne Aufpreis!
Hinweis in eigener Sache: Für unseren Test ist es heute leider noch zu früh, da uns die Testversionen erst während der Gamescom erreicht haben - und da war uns die Berichterstattung von der Messe doch ein wenig wichtiger. Trotzdem wollen wir euch heute schon eine Übersicht auf die technischen Upgrades von Gears of War: Reloaded (jetzt kaufen ) geben. Auf Metacritic findet ihr auch erste Reviews zu Gears of War: Reloaded.
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Gears of War: Reloaded: Ein Spiel, drei Versionen
Zur Erinnerung: Gears of War erschien 2006 für die Xbox 360 und war damals ein absoluter Vorzeigetitel - und zwar nicht für die Microsoft-Konsole selbst, sondern auch für die Unreal Engine 3, die hier zum ersten Mal zeigen konnte, was wirklich in ihr steckte. Neben der topmodernen Technik konnte Gears of War auch spielerisch Zeichen setzen - vor allem das Deckungssystem und die Koop-Kampagne hinterließen tiefe Spuren im Genre.
Knapp zehn Jahre später wurde der Third-Person-Shooter nochmal rausgeputzt: Das Team von The Coalition veröffentlichte 2016 die Gears of War: Ultimate Edition und verpasste dem Actionspiel dabei zahlreiche neue Assets und Texturen, höhere Auflösung, schnellere Frameraten, verbesserte Beleuchtung, überarbeitetes Balancing und vieles mehr.
Eben dieses Remaster dient nun als Grundlage für Gears of War: Reloaded. Es ist damit die aktuellste und vollständigste Fassung, die sämtliche DLCs und Bonus-Level mitliefert und nochmal ein paar Technik-Schippen drauflegt.
Zum schnellen Vergleich:
- Die Ultimate Edition (2016) wurde für Xbox One und PC entwickelt. Sie bietet eine Auflösung von 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde in der Kampagne, im Multiplayer wurden 60fps erreicht. Außerdem wurde der wuchtige Sound erstmals per 7.1 ausgegeben.
- Die Reloaded Edition (2025) ist für moderne PCs, Xbox Series S/X und PS5 konzipiert. Hier erwarten euch höhere Auflösungen bis zu 4K, 60 Bilder pro Sekunde in der Kampagne und 120fps im Multiplayer. Texturen und Assets wurden überarbeitet, Schatten und Beleuchtung verbessert, die Performance und Eingaben optimiert. Es gibt neue Post-Processing-Effekte und Reflexionen, außerdem wurden die Ladezeiten in der Kampagne beseitigt und Crossplay eingebaut. Wollt ihr noch mehr wissen? Hier gibt's die Details.
Bildergalerie
Überblick: Die wichtigsten Neuerungen von Gears of War: Reloaded
- 4K-Auflösung
- 60 Bilder pro Sekunde in der Kampagne
- 120 Bilder pro Sekunde im Multiplayer
- HDR
- Dolby Vision und 7.1.4 Dolby Atmos
- Variable Refresh Rate (VRR)
- 4K-Assets und überarbeitete Texturen
- Verbesserte Beleuchtung
- Verbesserte Schatten und Reflexionen
- Verbesserte Post Processing Effekte
- AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) auf normaler PS5 und Xbox Series X & S
- Verbessertes Anti-Aliasing
- Keine Ladezeiten mehr in der Kampagne
Quelle: Xbox Game Studios
Beleuchtung, Texturen, Schatten, Effekte: Laut den Entwicklern wurde überall nachgebessert.
Verbesserungen für den Multiplayer
- Alle 19 Mehrspielerkarten wurden überarbeitet, darunter 4K-Texturen und visuelle Verbesserungen
- Alle Mehrspielerkarten und Modi (darunter 8 PvP-Modi), alle klassischen Charaktere und jegliche Kosmetik sind ohne Aufpreis enthalten. Es gibt keinen Ingame-Store, alles lässt sich durch Spielen freischalten.
- Online Back-End wurde komplett ersetzt und modernisiert
- Dedizierte Mehrspieler-Server
- Anti-Cheat auf dem PC
Für den Release haben die Entwickler auch das Feedback aus einer großen Mehrspieler-Beta im Juni 2025 ausgewertet. Dadurch sind noch zahlreiche Verbesserungen in die Reloaded-Version geflossen, unter anderem soll das Matchmaking nun deutlich zuverlässiger sein, außerdem wurde das Waffenbalancing nochmal überarbeitet.
Cross-Play und Cross-Save
- Cross-Play: Alle Spieler können auf allen Plattformen gemeinsam spielen, egal ob PC, Xbox Series S/X oder PS5
- Kampagnenspiele zwischen Freunden, PvP-Modi dagegen mit Matchmaking
- Cross-Progression: Speicherdaten und Online-Fortschritte können über alle Plattformen genutzt werden
- Optional: Xbox Live Account lässt sich mit PS5 und Steam verlinken
- Cross-Platform Xbox Live Achievements
Quelle: Xbox Game Studios
2006 lief Gears of War noch in 720p auf der Xbox 360. 2016 gab's das Remaster mit neuen Grafiken und 1080p. Die neue Reloaded-Version legt nun nochmal ein paar Grafikschippen drauf.
Gears of War: Reloaded auf PC und Xbox Series S/X
Gute Nachrichten für alle, die schon das erste Remaster Gears of War: Ultimate Edition besitzen!
- Das Spiel ist vom ersten Tag an im Game Pass Ultimate bzw im PC Game Pass
- Wer Gears of War: Ultimate Edition (digital) gekauft hat, erhält Gears of War: Reloaded gratis
- Die PC-Fassung kostet 40 Euro, unter anderem auf Steam oder bei Microsoft
- Xbox Play Anywhere: Einmal kaufen, auf beiden Plattformen (PC und Xbox) spielen
Noch mehr Details zur PC-Fassung:
Die PC-Version soll mit jeder Menge Einstellungsmöglichkeiten und einer großen Optionsvielfalt punkten.
- Unbeschränkte Framerate
- 4K und Ultrawide-Support
- Benchmark-Modus
- Optimiert für Handheld-PCs wie Steam Deck, Legion oder Rog Ally X
- HDR
- Frei belegbare Tasten
- Text-Chat
- Anti-Cheat im Multiplayer
Die Entwickler legen auch großen Wert darauf, dass das Spiel auf Handheld-PCs anständig laufen soll. Gears of War: Reloaded ist direkt zum Launch Steam Deck Verfified... was aber leider oft nicht viel aussagt. Wir werden die Performance auf dem Steam Deck in den nächsten Tagen prüfen!
Gears of War: Reloaded auf PS5 und PS5 Pro
Zum ersten Mal dürft ihr einen Teil der Gears of War-Serie ganz offiziell auf einer Sony-Konsole spielen. Zu diesem Anlass haben die Entwickler das Spiel auch für die PS5 ordentlich rausgeputzt. Der DualSense-Controller wird zum Beispiel vollständig unterstützt, inklusive der adaptiven Trigger. Außerdem gibt es 24 Aktivitäten & Challenges sowie 57 Trophäen freizuspielen (eine Platinum-Trophäe). Der Preis der PS5-Umsetzung liegt bei fairen 40 Euro.
Auf der teuren PS5 Pro wurde die Technik von Gears of War: Reloaded nochmal angepasst. Hier erwarten euch:
- PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)
- 25 Prozent höhere Renderauflösung: Kampagne und Multiplayer steigen von 1440p auf 1620p (bei 60 Bildern pro Sekunde). Im Multiplayer erhöht sich die Auflösung von 1080p auf 1440p, wenn man 120fps einstellt.
- Schattenqualität und Screen Space Reflections verbessert
Was denkt ihr über die technischen Verbesserungen? Ist euch das alles nochmal die 40 Euro Kaufpreis wert?
Gears of War: Reloaded wurde von The Coalition in Zusammenarbeit mit Sumo Digital und Disbelief entwickelt. The Coalition arbeitet derzeit auch an dem neuen Serienteil Gears of War: E-Day. Dieser brandneue Teil spielt vierzehn Jahre vor dem ersten Gears of War und erzählt die Anfangsgeschichte von Marcus Fenix und Dom Santiago, die sich hier zum ersten Mal der Locust-Horde stellen müssen. Gears of War: E-Day wird 2026 erscheinen - euch bleibt also noch viel Zeit, um bis dahin den ersten Serienteil nachzuholen.
Quelle: Xbox Game Studios

Siehe das DF Video. Nichts mit UE5.
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Es ist eine Mischung aus UE 3 und UE5.
Technische Basis ist die UE3, die jedoch mit vielen Tools der UE5 überarbeitet wurde. Die Engine ist demnach eine Art Hybrid.
Siehe das DF Video. Nichts mit UE5.
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Ja, sehe ich auch so.
Bei dem ganzen Remaster-Wahn heutzutage verliert man leicht den Überblick. ;)