Grand Theft Auto: Die größten Tops und Flops aus 25 Jahren

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Special Olaf Bleich - Autor Benedikt Plass-Fleßenkämper - Autor Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Grand Theft Auto: Die größten Tops und Flops aus 25 Jahren
Quelle: Rockstar Games

In 25 Jahren erlebte Rockstars Gangster-Saga Grand Theft Auto alle Höhen und Tiefen des Geschäfts. Die größten Tops und Flops der GTA-Geschichte!

Top: Open-World-Innovator

Egal, ob Liberty City, Los Santos oder San Andreas - Grand Theft Auto ist maßgeblich für die Entwicklung und den Erfolg des Open-World-Genres mitverantwortlich. So innovativ die ersten beiden Teile waren, so war es doch GTA 3, das Rockstars Actionserie vom Geheimtipp zum Megaseller machte und offene Spielwelten auf ewig veränderte. Letztere waren nicht neu und existierten bereits seit den 1980ern. Das Großstadt-Setting und die Darstellung des Lebens in Verbindung mit den spielerischen Freiheiten allerdings waren absolute "Gamechanger". Der dritte Teil nahm Spieler nicht an die Hand, sondern überließ ihnen die Wahl, wie sie das Action-Abenteuer angehen möchten.

Die erwachsene Thematik und die Präsentation unterstützten die Faszination, tiefer in die Welt von GTA einzutauchen und ihre Geheimnisse und Möglichkeiten zu entdecken. Diesen Aspekt hat sich die Serie bis heute bewahrt.

Nur Fliegen ist schöner: Grand Theft Auto schenkt Spielern traditionell alle Freiheiten zum Entdecken der Spielwelt und ihrer Möglichkeiten.  Quelle: Moby Games Nur Fliegen ist schöner: Grand Theft Auto schenkt Spielern traditionell alle Freiheiten zum Entdecken der Spielwelt und ihrer Möglichkeiten. 

Flop: Der große Leak von GTA 6

Im September 2022 platzte die Bombe: Über 90 Minuten Gameplay- und Videomaterial des mutmaßlichen sechsten Teils der GTA-Serie leakten und landeten im Netz. Für Rockstar Games war dies eine Katastrophe, schließlich stammte das Material aus einer sehr frühen Version von GTA 6 (jetzt kaufen 78,99 € ) und spiegelte daher nicht das finale Produkt wider.

Darüber hinaus torpedieren derartige Leaks natürlich sämtliche PR- und Marketing-Planungen. Und so zog auch dieser Leak einen Rattenschwanz an Ermittlungen, Social-Media-Diskussionen und Berichten nach sich. Etwas Gutes hatte das Ganze aber auch: Der Leak schürte die Solidarität unter den Entwicklerstudios weltweit.

Der GTA-6-Leak entfachte eine Diskussion über die Berichterstattung über derartige Inhalte. Sollte man Bilder davon veröffentlichen und so den Tätern eine Bühne bieten? Das geleakte Material entsprang schließlich einem frühen Entwicklungsstadium des Spiels.  Quelle: Moby Games Der GTA-6-Leak entfachte eine Diskussion über die Berichterstattung über derartige Inhalte. Sollte man Bilder davon veröffentlichen und so den Tätern eine Bühne bieten? Das geleakte Material entsprang schließlich einem frühen Entwicklungsstadium des Spiels. 

Infolge der ungerechtfertigten Kritik, die sich auf Social-Media ob des unfertigen Gameplay-Materials breitmachte, veröffentlichte etwa Naughty Dog frühes Material von The Last of Us. Dadurch sollte deutlich gemacht werden, dass Szenen aus einem derart frühen Entwicklungsstadium eines Spiels längst nicht die finale Qualität darstellen. Nicht wenige hatten sich nämlich auf Basis des geleakten Materials das Maul über den Zustand von GTA 6 zerrissen.

Top: Popkultur-Phänomen

Wir haben es eingangs bereits erwähnt: Grand Theft Auto ist weit mehr als nur eine "normale" Spieleserie, die seit einem Viertelhundert besteht. GTA erarbeitete sich seinen Weg in die Popkultur und zog so auch die Augen des Mainstreams auf das Medium der Computer- und Videospiele.

Rockstar persiflierte immer wieder den amerikanischen "Way of Life" und band zugleich unzählige Anspielungen aus der Popkultur mit in seine Spielwelten und deren Bewohner ein.

Kein Wunder, dass Stars wie Samuel L. Jackson, Ricky Gervais oder Michael Madsen bereits in den frühen Serienteilen mit an Bord waren. Gleichzeitig wurde GTA wie kaum eine andere Gaming-Serie zitiert und etwa auch in Filmen und Serien immer wieder erwähnt.

Knallhart, bissig und mit hohem Wiedererkennungswert: Rockstar baute in seine Gangster-Serie unzählige Referenzen auf andere Medien ein. Zugleich aber wird GTA auch immer wieder gerne zitiert und ist längst selbst ein Teil der Popkultur.  Quelle: Moby Games Knallhart, bissig und mit hohem Wiedererkennungswert: Rockstar baute in seine Gangster-Serie unzählige Referenzen auf andere Medien ein. Zugleich aber wird GTA auch immer wieder gerne zitiert und ist längst selbst ein Teil der Popkultur. 

Der Actionstreifen Free Guy mit Ryan Reynolds in der Hauptrolle wurde etwa deutlich von Rockstars Open-World-Spiel inspiriert. Der Einfluss von GTA ist also inzwischen allerorts spür- und sichtbar. Das tat der Serie, aber vor allem auch dem Medium Games gut und macht Grand Theft Auto zu einer der wichtigsten Marken der Unterhaltungsindustrie.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von bernaldo21 NPC
        Zitat von devilsreject
        Mich stört nach wie vor das GTA Teile nie in einer deutschen Sprachausgabe angeboten werden, nichtmal als Download. Ist nicht so das ich kein Englisch behersche aber in so nem Spiel macht es einfach mehr Spaß das gesrpchene Wort zu hören und nicht das ein oder andere mal nachlesen zu müssen.
        Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es nie in deutscher Sprache vertont wurde. Hab in meinen jungen Jahren dadurch viel Englisch gerlernt...abgesehen davon würde es viel zu sehr die Immersion entziehen, nur mal im Vergleich an Ubisoft mit Watch Dogs oder FarCry in amerikanischen Settings denken - die deutsche Vertonung und Übersetzung ist zum Großteil grauenhaft und bietet keinen Mehrwert für die Immersion des "American Life"
      • Von bernaldo21 NPC
        Zitat von devilsreject
        Mich stört nach wie vor das GTA Teile nie in einer deutschen Sprachausgabe angeboten werden, nichtmal als Download. Ist nicht so das ich kein Englisch behersche aber in so nem Spiel macht es einfach mehr Spaß das gesrpchene Wort zu hören und nicht das ein oder andere mal nachlesen zu müssen.
        Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es nie in deutscher Sprache vertont wurde. Hab in meinen jungen Jahren dadurch viel Englisch gerlernt...abgesehen davon würde es viel zu sehr die Immersion entziehen, nur mal im Vergleich an Ubisoft mit Watch Dogs oder FarCry in amerikanischen Settings denken - die deutsche Vertonung und Übersetzung ist zum Großteil grauenhaft und bietet keinen Mehrwert für die Immersion des "American Life"
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von devilsreject
        Mich stört nach wie vor das GTA Teile nie in einer deutschen Sprachausgabe angeboten werden, nichtmal als Download. Ist nicht so das ich kein Englisch behersche aber in so nem Spiel macht es einfach mehr Spaß das gesrpchene Wort zu hören und nicht das ein oder andere mal nachlesen zu müssen.
        Bei den vielen Figuren muss man ja alle namenhaften Sprecher anheuern oO denke das wird zu teuer.
        Aber geil wäre es
      • Von devilsreject Mitglied
        Mich stört nach wie vor das GTA Teile nie in einer deutschen Sprachausgabe angeboten werden, nichtmal als Download. Ist nicht so das ich kein Englisch behersche aber in so nem Spiel macht es einfach mehr Spaß das gesrpchene Wort zu hören und nicht das ein oder andere mal nachlesen zu müssen.
      • Von Gast1730157001 Mitglied
        Zitat von LOX-TT
        PS3 und 360 kamen 2013
        Oh, ich habe tatsächlich vergessen, dass GTA 5 schon für PS3 erschien. Irgendwie war in meiner Erinnerung GTA 4 das einzige GTA auf PS3 und GTA 5 hatte ich der PS4 zugeschrieben. Danke für die Korrektur.
        Zitat von Phone
        Engine bediengt, ich meine die paralelel sieht man strak von GTA 3 zu SA.
        Ich habe Vice City Remaster gestern Platiniert und muss sagen das es absolut NICHT gut gealtert ist.
        Abgesehen davon dass das Remaster schlecht gemacht ist aber dies betrifft hauptsächlich die Grafik.

        Steuerung, Gameplay und und und waren damals natürlich revolutionär aber wer GTA 5 gespielt hat wird die enorme Weiterentwicklung in jedem Bereich kennen und für mich sind diese alten Games einfach nur eine Qual was das spielen angeht.
        Dieses ganze "Bringt die alten Games zurück" ob nun als Remaster oder in Abo Service ist für mich nachvollziehbar...
        Ich denke die meisten sollten ihre Erinnerungen auffrischen denn die Games sind heute alles andere als gut ^^
        Ich wollte eigentlich einfach nur einen dummen Witz darüber machen, wie lange GTA 6 auf sich warten lässt. Zwischen GTA 5 und GTA 6 wird immerhin eine ganze Dekade liegen.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von buchoi
        Interessant zu sehen, dass zwischen dem ersten GTA und GTA VC nur 5 Jahre liegen. Während zwischen GTA 5 PS4/XBox One und GTA 5 PS5/XSX/XSS bereits 9 Jahre liegen.
        Engine bediengt, ich meine die paralelel sieht man strak von GTA 3 zu SA.
        Ich habe Vice City Remaster gestern Platiniert und muss sagen das es absolut NICHT gut gealtert ist.
        Abgesehen davon dass das Remaster schlecht gemacht ist aber dies betrifft hauptsächlich die Grafik.

        Steuerung, Gameplay und und und waren damals natürlich revolutionär aber wer GTA 5 gespielt hat wird die enorme Weiterentwicklung in jedem Bereich kennen und für mich sind diese alten Games einfach nur eine Qual was das spielen angeht.
        Dieses ganze "Bringt die alten Games zurück" ob nun als Remaster oder in Abo Service ist für mich nachvollziehbar...
        Ich denke die meisten sollten ihre Erinnerungen auffrischen denn die Games sind heute alles andere als gut ^^
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