Dieses geniale RDR2-Feature wünschen sich Fans jetzt für GTA 6

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Dieses geniale RDR2-Feature wünschen sich Fans jetzt für GTA 6
Quelle: Rockstar Games / Montage: Sven Bauduin

Aktuell diskutieren die GTA-Fans über ein potenzielles Feature, das unser Leben in GTA 6 erheblich verändern könnte - vor allem während der Story.

Es sind nur noch wenige Monate, bis GTA 6 seinen Release feiert (sofern keine weitere Verschiebung angekündigt wird) und damit für ein Beben in der Gaming-Welt sorgt. Die Publisher fliehen mit ihren Spielen reihenweise aus dem November und Prognosen sprechen bereits vom größten Spiele-Release aller Zeiten.

Und das, obwohl wir noch so gut wie gar nichts über GTA 6 wissen. Wir haben zwei Trailer gezeigt bekommen und dazu einige wenige, knappe Aussagen der Entwickler - das wars. Kein Wunder also, dass in der Community ordentlich diskutiert wird, was GTA 6 uns bringen könnte.

Dabei orientieren sich die Diskussionen zumeist an dem, was wir aus den Vorgängern kennen. Welche Features von GTA 5 werden übernommen, welche abgestoßen und wo wird es krasse Änderungen geben?

Aber auch Red Dead Redemption 2, ebenfalls von Rockstar Games, dient gerne als Vorlage. Immerhin sind die Abenteuer von Arthur Morgan deutlich jünger als die von Franklin, Michael und Trevor. In RDR 2 sehen wir daher Dinge, die in GTA 5 möglicherweise technisch gar nicht machbar waren, in GTA 6 aber durchaus zum Standard gehören könnten.

Und genau ein solches Feature wird aktuell heiß diskutiert. Gemeint ist das Ehre-System aus RDR 2. Zur Erinnerung: Je nachdem, wie wir uns als Arthur Morgan verhalten, sinkt oder steigt unser Ansehen bei den Einwohnern des Wilden Westen - und das hat ganz konkrete Folgen in der Offenen Welt.

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NPCs sprechen nicht mehr mit uns, greifen uns vielleicht sogar an, wenn wir ihnen zu nahe kommen. Die Händler bieten uns Rabatte an, wenn wir ein ehrenhafter Mann sind und es gibt verschiedene kleinere Bonis. Sogar die Handlung wird von der Ehre beeinflusst. Ein "guter" Arthur entwickelt immer mehr Reue, während ein "böser" Arthur zum absoluten Zyniker wird.

Ähnliche Systeme haben wir seitdem in zahlreichen Spielen, vor allem natürlich Rollenspielen wie Baldur's Gate 3, gesehen. Genau das wünschen sich viele Spieler auch in GTA 6.

Eine Umsetzung wäre technisch sicherlich nicht schwer, wie RDR 2 bewiesen hat. Ob wir nun mit unserem Protagonisten-Pärchen im Stile von Bonnie und Clyde alles über den Haufen schießen oder uns hier und da wie ehrenwerte Bürger verhalten, darf gerne Einfluss auf die Story haben.

Gerade im Zeitalter von Social Media, das in GTA 6 eine große Rolle spielen wird, wie die Trailer vermuten lassen, könnte die Meinung der "Follower" und damit die öffentliche Stimmung über Lucia und Jason einen relevanten Teil darstellen.

Ähnlich wie wir in anderen Spielen Ruf bei Fraktionen farmen, könnten uns in GTA 6 manche Inhalte nur offen stehen, wenn wir das Ansehen der Fans oder Bevölkerung genießen.

Allerdings werden wir wohl keine klassische "gut/böse"-Skala bekommen. Das würde dem Grundtenor der GTA-Reihe wohl entgegenstehen. Wir denken da eher an eine Art "Image-Skala". Wie kommen unsere Protagonisten bei den NPC an? Den örtlichen, korrupten Polizeichef umzulegen, würde sicherlich andere Reaktionen hervorrufen, als den Ladenbesitzer um die Ecke auszurauben.

In den verschiedenen Foren diskutieren die Fans lebhaft über die Vor- und Nachteile eines solchen Systems - ohne, dass Rockstar auch nur ein Wort darüber verloren hat. Einzig ein Beziehungssystem zwischen den beiden Protagonisten wurde bisher vermeintlich geleakt. Doch auch dazu hat Rockstar bisher nichts gesagt.

  • Auf der Pro-Seite steht vor allem der höhere Wiederspielwert. Man könnte mal als Böse, mal als Gut und irgendwo dazwischen die (möglicherweise dann leicht verschiedene) Story genießen. Vor allem aber würde sich die Welt deutlich realer anfühlen, wenn zumindest ausgesuchte Charaktere auf die Taten von Lucia und Jason reagieren würden.
  • Auf der Contra-Seite befürchten viele Spieler, dass man dann dazu angehalten werde, Verbrechen zu vermeiden und viele Situationen zu sehr zu zerdenken. GTA lebt von der Freiheit, dem Chaos und der absoluten moralischen Überzeichnung. Mit einem Ehre-System könnte GTA seinen satirischen Faktor verlieren.

Welche Seite nehmt ihr ein - würdet ihr ein Ehre-System in GTA 6 feiern oder wäre das absolut nichts für euch? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet . Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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