Leak zu GTA 6: Erste Singleplayer-DLCs sind wohl bereits in Arbeit

12
News André Linken - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Leak zu GTA 6: Erste Singleplayer-DLCs sind wohl bereits in Arbeit
Quelle: Rockstar Games

Einem aktuellen Leak zufolge arbeitet Rockstar Games wohl bereits an ersten Singleplayer-DLCs für GTA 6. Ein Insider liefert sogar einige Details zur Art und dem Inhalt dieser Download-Erweiterungen. Das alles findet ihr in der Meldung.

Es gibt zwar auch weiterhin keinen konkreten Release-Termin und offiziellen Details zu GTA 6. Doch immerhin mangelt es nicht an Gerüchten und Spekulationen. Nun sorgt ein weiterer Leak für einiges an Aufsehen, denn dieser dreht sich um Singleplayer-DLCs für das Open-World-Actionspiel des Entwicklerstudios Rockstar Games.

Woher stammt der Leak?

Der Insider "Tez2" hat sich vor Kurzem in einem aktuellen Beitrag bei GTAForums.com zu Wort gemeldet und dabei zur DLC-Thematik rund um GTA 6 geäußert. Dieser Leaker ist kein unbeschriebenes Blatt und hatte sich bereits rund um Red Dead Redemption 2 mit korrekten Voraussagen einen Namen gemacht. Demnach scheint er über verlässliche Quelle rund um Rockstar Games zu verfügen. Seine Aussagen sollte man daher zumindest nicht vorschnell beiseiteschieben.

Singleplayer-DLCs für GTA 6?

Den Aussagen von "Tez2" zufolge befinden sich die ersten DLCs für GTA 6 schon in der Entwicklung. Allerdings stecken sie aller Voraussicht nach in einer sehr frühen Planungsphase. Diese habe so früh begonnen, um Rockstar Games bei den weiteren Arbeiten auf lange Sicht etwas mehr Luft zu verschaffen. Der Leaker gehe davon aus, dass die Download-Erweiterungen unter anderem neue Missionen und zusätzliche Städte umfassen werden. Damit bestätigt er entsprechende Gerüchte aus der jüngeren Vergangenheit.
Außerdem rechne er damit, dass es sich bei den neuen Schauplätzen um instanzierte Inseln oder Gebiete handelt wie es etwa bei North Yankton oder Cayo Perico in GTA Online der Fall war. Somit wären sie zwar prinzipiell ein Bestandteil der Spielwelt, sind aber dennoch in gewisser Weise abgekoppelt. Der Leaker geht zudem davon aus, dass sich die Spieler von GTA 6 in unregelmäßigen Abständen über komplett ausgearbeitete Städte freuen dürfen, die mit zahlreichen Details und vor allem Aufgaben vollgestopft sind.

Immerhin hatte Strauss Zelnick, der Geschäftsführer von Take-Two Interactive, vor kurzem vollmundig angekündigt, dass GTA 6 für eine neue kreative Benchmark in der Gaming-Branche sorgen wird. Ob damit die aktuell spekulierte DLC-Politik oder die angeblich fotorealistische Grafik gemeint ist, werden wir sicherlich bald erfahren.

Quelle: Tez2 via GTAForums.com

12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Zitat von MichaelG
        Naja als minimalen Aufwand würde ich die GTA-DLCs jetzt nicht bezeichnen. Man kanns auch übertreiben. ;)
        Wie gesagt, gegen 1-2 DLCs wie Ballad of Gay Tony und Lost and Damned habe ich nichts. Das hat aber auch nichts mit GaaS zu tun.
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Zitat von MichaelG
        Naja als minimalen Aufwand würde ich die GTA-DLCs jetzt nicht bezeichnen. Man kanns auch übertreiben. ;)
        Wie gesagt, gegen 1-2 DLCs wie Ballad of Gay Tony und Lost and Damned habe ich nichts. Das hat aber auch nichts mit GaaS zu tun.
      • Von MichaelG Mitglied
        Zitat von TheRattlesnake
        Außer vielleicht Minecraft ist mir da kein positives Beispiel bekannt.
        Ist für mich meistens nur maximalen Gewinn mit minimalem Aufwand.
        Zudem spiele ich lieber ein Spiel durch und nehme dann das nächste anstatt immer wieder neuen Content für das gleiche Spiele dazuzukaufen.
        Naja als minimalen Aufwand würde ich die GTA-DLCs jetzt nicht bezeichnen. Man kanns auch übertreiben. ;)
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Zitat von MichaelG
        Kommt wie gesagt auf die Umsetzung an GaaS ist nicht gleich GaaS. ;)
        Außer vielleicht Minecraft ist mir da kein positives Beispiel bekannt.
        Ist für mich meistens nur maximalen Gewinn mit minimalem Aufwand.
        Zudem spiele ich lieber ein Spiel durch und nehme dann das nächste anstatt immer wieder neuen Content für das gleiche Spiele dazuzukaufen.
      • Von MichaelG Mitglied
        Kommt wie gesagt auf die Umsetzung an GaaS ist nicht gleich GaaS. ;)
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Zitat von MichaelG
        Kommt auf den Umfang drauf an. Wenn das Hauptspiel schon 40 h geht und die DLC die Größe von einem Lost and Damned oder Ballad of Gay Tony haben warum dann nicht gleich holen ? Es entscheidet am Ende auch der Preis. Klar würde ich für die DLC keine 60 EUR bezahlen. Für das Hauptspiel schon.
        Mir gehts da nicht um den Inhalt oder das Geld. Ich mag einfach dieses GaaS Konzept nicht.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk