Bitte was? GTA 6 soll angeblich 2 Milliarden Dollar kosten!
Take-Two scheint extrem viel Geld in die Entwicklung von GTA 6 zu investieren. Das Spiel soll wohl 2 Milliarden US-Dollar kosten!
Das Team von Rockstar Games ist weiterhin mit der Entwicklung von GTA 6 beschäftigt. Es ist zwar mittlerweile schon offiziell, dass der Nachfolger kommen wird - wann wir mit dem Spiel rechnen dürfen, ist allerdings noch völlig unklar. Spekuliert wird derzeit mit einer Veröffentlichung im Finanzjahr 24/25. Schon jetzt ist aber klar, dass der Release von GTA 6 zu den bedeutendsten Meilensteinen in der Branche gehören wird. Schließlich wird dieser Titel eines der erfolgreichsten Spiele beerben.
GTA 5 wird bald 10 Jahre alt
Fast ein komplettes Jahrzehnt ist GTA 5 nun schon der aktuelle Teil der Open-World-Reihe. Bereits zum Launch im Jahr 2013 konnte das Spiel innerhalb von drei Tagen einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar generieren. In den letzten Jahren ist diese Summe offenbar auf 7,7 Milliarden US-Dollar angestiegen. Im Mai wurden zuletzt über 180 Millionen verkaufte Einheiten von Take-Two vermeldet.
Es ist also kein Wunder, dass der Publisher und Rockstar Games viel Geld in GTA 6 investieren werden.
Verrückte Kosten für GTA 6
Wie viel Geld die Verantwortlichen von Take-Two am Ende in GTA 6 stecken, hat Insider GameRiot nun bei Twitter angedeutet. So soll das Spiel angeblich ca. 2 Milliarden US-Dollar kosten. Damit wäre es mehr als deutlich das teuerste Entertainment-Produkt der Welt.
Die Kosten beinhalten Entwicklungskosten (mit Post-Launch-Content) sowie alle Marketing-Ausgaben. Und man kann sicherlich davon ausgehen, dass Rockstar Games bei der Vermarktung von GTA 6 das volle Programm auffahren wird.
Vergleicht man die voraussichtlichen Kosten mit den Umsatzzahlen von GTA 5, wird sich die Investition aber wohl mehr als lohnen - sofern GTA 6 natürlich ähnliche Verkaufszahlen holen wird. Daran gibt es derzeit aber vermutlich kaum Zweifel. Ein gigantischer Leak hat vor einiger Zeit erste Details zum Spiel geliefert. Eine Zusammenfassung haben wir damals in einer Meldung für euch veröffentlicht.
Quelle: Kitguru

Und hinzu kommt dann, dass Spiele das Geld auch wieder einspielen müssen und bestenfalls zeitig, um möglichst viel Profit zu machen. Bei 2 Milliarden Dollar muss man erst mal 33.333.333 Millionen Exemplare verkaufen - wenn der Verkaufspreis bei 60 Dollar liegen würde und man exakt diese 60 Dollar auch einnehmen würde. Aber stattdessen sind da ja diverse andere Kosten mit drin, darunter Steuern und Zwischenhändler. Wenn irgendein Spiel sehr schnell 30, 40 Millionen verkaufte Exemplare erreichen kann, dann ist es sicher GTA aber ich kann mir trotzdem nicht vorstellen, dass man ernsthaft das Risiko eingeht, 2 Milliarden Dollar erst mal nur an einen Kosten zu haben.
Dazu las ich auch letztens beim Thema Sony/MS Kosten von möglichen 1 Milliarde Dollar, die aber von der Presse eher so semi-gut kommuniziert wurden. Eigentlich ging es eher um Gesamtkosten für den Aufbau einer Marke (so wie damals bei Destiny).
Bei potentiellen 7-10 Milliarden, die schnell bei 2-5 Milliarden stecken bleiben können.
Angenommen wir sind bei 1 Milliarde Produktionskosten: Ich hab noch nie von einem Projekt gehört das auch nur annähernd 1 Milliarde für Marketing verschlungen hat^^
Aber naja, 2Mrd. halte ich auch viel etwas übertrieben. Aber ich denke wenn es sich jemand leisten kann und wenn man es jemandem zutrauen kann dann Rockstar Games.
Nehmen wir mal - rein hypothetisch - an dass GTA6 allein für die Produktion 500 Mio. verschlingt. Blieben noch 1,5Mrd. allein für's Marketing.
Jetzt werde doch bitte mal konkreter mit deinen Äußerungen und erklär mir mal, wofür man so viel Kohle ins Marketing stecken soll.