Frostpunk 2 Vorschau: Das wird eins der besten Strategiespiele 2024!

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Frostpunk 2 Vorschau: Das wird eins der besten Strategiespiele 2024!
Quelle: 11 bit studios

Die Kälte ist bezwungen, doch der Kampf ums Überleben geht weiter. Während die Stadt in Frostpunk 2 neue Größen erreicht, wachsen mit ihr auch die sozialen Spannungen. Unsere XL-Vorschau zum vielversprechenden Survival-Aufbauspiel.

Allerdings bestimmen wir solche Gesetze in Frostpunk 2 nicht einfach so, wir schlagen sie nur dem Rat vor, der dann darüber abstimmt. Dabei können wir eine Einschätzung sehen, wie die Wahl aktuell ausgehen dürfte. Zu welchem Entschluss der Rat kommt, hängt dabei von mehreren Faktoren ab. Zunächst mal besteht das Gremium aus einer bestimmten Anzahl an Delegierten von jeder wichtigen Bevölkerungsgruppe in unserer Stadt. Und je mehr Macht die jeweilige Gruppe innehat, desto mehr Delegierte darf sie auch stellen.

Wie die Delegierten einer Gruppe entscheiden, hängt dann von deren sozialer Gesinnung ab und wie gut der jeweilige Vorschlag damit verträglich ist. Praktischerweise gibt uns das Spiel aber auch Möglichkeiten an die Hand, Einfluss auf die Delegierten zu nehmen, die nicht dafür sind. Vorausgesetzt, ein Gesetz geht nicht komplett konträr zu den grundlegenden Prinzipien einer Gruppierung.

Radikale Stadtverwalter können eine Gruppe einfach unter Druck setzen, damit sie zum gewünschten Ergebnis kommt. Klar, dass das auch seine Nachteile hat. Wer geschickter vorgehen möchte, sucht stattdessen das Gespräch mit den Delegierten einer Fraktion, um sich deren Stimmen zu sichern. Diese erwarten dann im Gegenzug vielleicht, dass wir sie bei einer Entscheidung im Idea Tree bevorzugen oder möchten, dass wir ihren Lösungsansatz bei einem anderen Gesetzesentwurf zur Abstimmung bringen.

PopUp mit Bürgergeschichte Quelle: 11 bit studios Wenn man damit allerdings übertreibt, verstrickt man sich womöglich in einem Netz aus Versprechen. Und die sollte man nicht zu häufig brechen, wenn man das Vertrauen der Bürger nicht verspielen möchte.

Im Gegensatz zum ersten Teil kann man bereits beschlossene Gesetze in Frostpunk 2 nachträglich noch anpassen. Doch das erfordert natürlich wieder eine Mehrheit im Rat, was uns womöglich erneut Vereinbarungen mit den Delegierten abverlangt.

Soziale Spannungen

Abhängig von den getroffenen Entscheidungen entwickelt sich die Stadt nicht nur wirtschaftlich weiter, auch die sozialen Gefüge verändern sich im Laufe einer Partie. Im zweiten Abschnitt der Präsentation zeigen uns die Entwickler, wie es um die gleiche Stadt nach etwa zwei Spieljahren bestellt ist. Inzwischen sind zwei weitere Fraktionen gebildet: Die sehr analytischen Technokraten und die komplett auf Anpassung fokussierten Icebloods. Zu diesem Zeitpunkt sind es noch vergleichsweise kleine Gruppen, die aber sehr klare Vorstellungen davon haben, wie die Dinge sein sollten. Entsprechend lassen sie sich nicht so einfach im Rat beeinflussen. Man könnte sagen, es sind radikalere Strömungen in der Gesellschaft unserer Stadt.

Ein Protest einer radikalen Gruppierung formiert sich Quelle: 11 bit studios

Die Ansichten dieser Fraktionen sind sogar so gefestigt, dass sie mitunter auf die Straße gehen und Revolten anzetteln, wenn ihnen getroffene Entscheidungen im Rat zu sehr gegen den Strich gehen. Und damit wären wir bei der neuen Hauptbedrohung in Frostpunk 2. Die Kälte und die Wirtschaftlichkeit der Stadt spielen auch im zweiten Teil noch eine Rolle, doch sind sie nicht mehr der bildliche Endgegner. Das ist diesmal die soziale Spannung, die als schwarze, wabernde Flüssigkeit in einem Glasgefäß prominent am unteren Bildschirmrand zu sehen ist.

Sie dient als Maßstab dafür, wie groß die Gefahr aktuell ist, dass die soziale Balance zu kippen droht, alles eskaliert und man die Kontrolle über die Stadt verliert. Denn wie das in der menschlichen Natur so ist, sind alle Gruppierungen davon überzeugt, dass ihr Weg der Beste für die Stadt ist. Wenn man es also nicht gut genug schafft, die sozialen Differenzen der verschiedenen Gruppen zu navigieren und mögliche Wogen zu glätten, steigt die soziale Spannung. Hält man dagegen durch die getroffenen Entscheidungen die Gesellschaft als Ganzes bei Laune und führt die Stadt zu Wohlstand, überwindet man in Frostpunk 2 auch diese Hürde, vor der die Überlebenden nun stehen.

Auf Nachfrage haben wir übrigens erfahren, dass es im finalen Spiel sogar noch mehr Fraktionen geben wird. Unklar ist aber noch, ob die dann stets alle im Verlauf einer Partie Teil der Gesellschaft werden oder abhängig von den Handlungen und Entscheidungen nur bestimmte Fraktionen auftauchen.

Großes Potenzial

Trotz des größeren Maßstabs, war es den Entwicklern übrigens wichtig, dass man noch Bezug zu den Menschen in der Stadt hat. Daher kann man hin und wieder die Gedanken einzelner Personen sehen. Aufmerksame Anführer entdecken darin Hinweise auf mögliche Missstände in der Stadt.

Und das ist auch einer der Gründe, wieso der Rat eine so wichtige Rolle im Spiel einnimmt und den Bürgern eine Stimme verleiht. Denn trotz der Änderungen in Frostpunk 2 liegt der Fokus für die Entwickler bei 11bit Studios weiterhin darauf, ein möglichst spannendes Social-Survival-Spiel auf die Beine zu stellen.

Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, ist das Potenzial absolut da, dass dieses Vorhaben gelingt. Ob Frostpunk 2 seinen bereits sehr guten Vorgänger überflügeln kann, werden wir im ersten Halbjahr 2024 erfahren. Dann soll das anspruchsvolle Aufbauspiel erscheinen - und zwar ganz klassisch als voller Release für PC ohne Early Access.

Fazit

Frostpunk 2 setzt allem Anschein nach auf einen guten Mix aus den Stärken des Vorgängers und Neuerungen. Wir können es nicht erwarten, selbst zu spielen!

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Haehnchen81 Hobby-Spieler/in
        Frostpunk war ein nettes Spiel, aber sooo überragend dann auch wieder nicht. Nach so Rund 10-20 Stunden war das ganze im Grunde auch schon erledigt. Für ein Aufbaustrategiespiel empfand ich den Umfang recht "dürftig"

        Ich mein... für das doppelte Geld konnte man Anno 1800 kriegen, was vom Umfang her etwas das hundertfache hat.

        Weniger ist manchmal schon mehr, und ich hab Frostpunk toll gefunden und gern gespielt... doch wenn man da so 2-3 Spieldruchgänge gemacht hat, und das waren dann zusammen ca 10-20 Stunden. War es wirklich "durch". Endlosmodus gab es zwar, aber eigentlich war das keiner denn alles erreichte recht schnell die "Grenzen" ohne das es dann "weiter" ging. Man konnte zwar unendlich lange weiter machen, aber etwas zu tun gabs dann eigentlich nicht mehr.

        Für den PReis und das es ja im Grunde ein kleines Studio war, war das ganze ausreichend. Und insbesondere das Setting und die Idee war gut.

        Daraus muss man jetzt aber für einen zweiten Teil schon sehr viel mehr machen. Nur ein kleines bisschen mehr und ein paar Neuerungen werden nicht ausreichen. Der Umfang muss sehr viel größer ausfallen.

        ICh bin gespannt, werde aber wie üblich abwarten. Der standard Zustand neuer Spiele ist derart schlecht das ich zu Release nix mehr kaufe. Würde mich überraschen wenn Frostpunk 2 in gut poliertem Zustand auf den Markt kommt.
      • Von Haehnchen81 Hobby-Spieler/in
        Frostpunk war ein nettes Spiel, aber sooo überragend dann auch wieder nicht. Nach so Rund 10-20 Stunden war das ganze im Grunde auch schon erledigt. Für ein Aufbaustrategiespiel empfand ich den Umfang recht "dürftig"

        Ich mein... für das doppelte Geld konnte man Anno 1800 kriegen, was vom Umfang her etwas das hundertfache hat.

        Weniger ist manchmal schon mehr, und ich hab Frostpunk toll gefunden und gern gespielt... doch wenn man da so 2-3 Spieldruchgänge gemacht hat, und das waren dann zusammen ca 10-20 Stunden. War es wirklich "durch". Endlosmodus gab es zwar, aber eigentlich war das keiner denn alles erreichte recht schnell die "Grenzen" ohne das es dann "weiter" ging. Man konnte zwar unendlich lange weiter machen, aber etwas zu tun gabs dann eigentlich nicht mehr.

        Für den PReis und das es ja im Grunde ein kleines Studio war, war das ganze ausreichend. Und insbesondere das Setting und die Idee war gut.

        Daraus muss man jetzt aber für einen zweiten Teil schon sehr viel mehr machen. Nur ein kleines bisschen mehr und ein paar Neuerungen werden nicht ausreichen. Der Umfang muss sehr viel größer ausfallen.

        ICh bin gespannt, werde aber wie üblich abwarten. Der standard Zustand neuer Spiele ist derart schlecht das ich zu Release nix mehr kaufe. Würde mich überraschen wenn Frostpunk 2 in gut poliertem Zustand auf den Markt kommt.
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