Fez im Test für Nintendo Switch: Nach wie vor ein Meisterwerk

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Test Katharina Pache - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Fez im Test für Nintendo Switch: Nach wie vor ein Meisterwerk
Quelle: Polytron

Endlich auch auf einem Nintendo-Gerät zu Hause: Der Indie-Liebling Fez hat es nach vielen Jahren doch noch auf die Switch geschafft. Lohnt sich der Kauf? Das klären wir in unserem Test, in dem wir die Version für die Nintendo-Konsole genau unter die Lupe nehmen.

Bei seinem Release 2012 eroberte Fez die Herzen der Spieler weltweit, insbesondere aber die der Game-Journalisten. Es stand beispielhaft für die überbordende Kreativität und für die Experimentierlaune kleiner Entwicklerstudios. Dennoch wurde die Fortsetzung Fez 2 auf Eis gelegt und der Kopf hinter dem preisgekrönten Indie-Game, Phil Fish, verschwand aus dem Netz. Beides lag an Schlammschlachten, die sich der Programmierer und allerlei Trolle über Twitter und andere Social-Media-Kanäle lieferten.

Bis heute gibt es keinen zweiten Teil von Fez. Was es aber immerhin gibt: Eine Version des Indie-Darlings für Nintendo Switch, ganze acht Jahre nach der Veröffentlichung auf der Xbox 360. Ist das Abenteuer des kleinen Helden Gomez gut gealtert - und handelt es sich bei Fez wirklich um einen Meilenstein?

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Um die Ecke denken

Fez ist sehr hübsch, was auf Standbildern nicht gut rüberkommt. Die Farbverläufe bei Tag-Nacht-Wechseln sind herrlich. Quelle: PC Games Fez ist sehr hübsch, was auf Standbildern nicht gut rüberkommt. Die Farbverläufe bei Tag-Nacht-Wechseln sind herrlich. Bevor wir diese Fragen klären, zunächst einmal zum Spielprinzip. Obwohl Fez zunächst wie ein stinknormaler 2D-Platformer aussieht, steckt wortwörtlich mehr dahinter. Denn: Auf Knopfdruck können wir die Umgebung drehen, blicken also aus vier möglichen 2D-Perspektiven auf 3D-Objekte wie Blöcke, Häuser und Pflanzen. Durch das Spiel mit der Perspektive erreicht Gomez neue Orte: Was sich aus einem Blickwinkel als unüberwindbare Schlucht präsentiert, ist aus einem anderen Blickwinkel nur eine kleine Lücke. Dieses Konzept kennt man ansatzweise aus Paper Mario, eine der Inspirationsquellen, Fez selbst hat aber ebenso Titel inspiriert, etwa das erfolgreiche Mobile-Game Monument Valley. Ungewöhnlich in Fez ist jedoch, dass es sehr friedlich zugeht - Feinde oder gar Bosse existieren nicht -, es gibt auch keine Herausforderungen im klassischen Hüpfspielsinn. Gomez lernt nie zusätzliche Moves, die Überwindung von Hindernissen wird stets mit dem Drehen der Kameraeinstellung erreicht.

Quader vadis?

Auf den ersten Blick gibt es in diesem Häuschen nichts zu holen, nur ein paar Bilder an der Wand zum Bestaunen. Wenn ihr aber den Blickwinkel dreht … Quelle: PC Games Auf den ersten Blick gibt es in diesem Häuschen nichts zu holen, nur ein paar Bilder an der Wand zum Bestaunen. Wenn ihr aber den Blickwinkel dreht … Dafür steckt viel Puzzle-Gameplay in Fez! Gomez muss in der ganzen Welt verstreute Quader finden und kommt dabei Wesen aus anderen Dimensionen auf die Spur, deren Schriften allerdings entschlüsselt werden müssen - und zwar von uns! Die Rätsel werden im Verlauf des Spiels knackiger, sodass Fez trotz der Gewaltfreiheit und der sympathisch-bunten Optik nicht unbedingt für die jüngsten Spieler zu empfehlen ist. Diese Zielgruppe dürfte sich in der Welt bald recht verloren und infolgedessen gelangweilt fühlen, denn hier gibt es keine Quests, keine Marker, die das nächste Ziel festlegen, oder eine stringente Story, der man Kapitel für Kapitel folgt. Aber gerade die mystische Atmosphäre und das Fehlen jeglicher "Bestrafung" des Spielers, wenn man ein Puzzle nicht zu lösen vermag oder in den Abgrund stürzt, tragen dazu bei, dass dieses Indie-Game bleibenden Eindruck hinterlässt.

Wer will, der kann

Die unterschiedlichen Welten in Fez sind alle durch Türen oder Portale miteinander verknüpft. Quelle: PC Games Die unterschiedlichen Welten in Fez sind alle durch Türen oder Portale miteinander verknüpft. Es sei zudem gesagt, dass die besonders knackigen Rätsel optional sind. Neben den normalen Würfeln, die Gomez sammeln muss, gibt es nämlich noch die sogenannten Anti-Würfel. Wer sich nicht so tief hineinfuchsen, viel herumprobieren und handschriftlich Notizen festhalten möchte, um alle diese Objekte einzusacken, kann das auch ganz einfach sein lassen. Obwohl sich (natürlich nicht nur im Indie-Bereich) viel getan hat seit dem ersten Release des Spiels im Jahre 2012, hält Fez dem Zahn der Zeit immer noch stand. Warum? Ganz einfach: Die Kamerarotation ist mehr als nur ein Gimmick und erzeugt im Zusammenspiel mit dem gelungenen Level-Design effektiv wunderbares Gameplay. Auch die Gestaltung der Rätsel ist exquisit, nach dem Knacken einer Kopfnuss fühlt man sich clever - so muss das sein!

Der einfache, aber dennoch sehr hübsche Pixelgrafikstil ist ohnehin zeitlos, alleine anhand dessen Anblicks würde wohl niemand vermuten, dass Fez schon beinahe zehn Jahre alt ist. Die Hintergrundmusik ist sphärisch und unterstreicht den Flair des verträumten Spiels. Auf der Switch läuft der Titel stets flüssig, die Kontrolle ist präzise, nur sehr selten sind uns ein paar Grafik-Bugs aufgefallen, die aber den Spielspaß nicht minderten. Wer Indie-Games mag, darf Fez nicht verpassen.

Meinung

Wertung zu Fez (NSW)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Klug genutzte DrehmechanikLäuft stets flüssig, Steuerung funktioniert wunderbarGelungenes Level- und Puzzle-DesignSchürt Entdecker- und KnobellustSehr atmosphärischHübsche Grafik, tolle MusikVoller Geheimnisse und Anspielungen
Man verläuft sich ab und zu
Fazit

Hübscher, auch heute noch faszinierender Platform-Puzzler, der gut portiert wurde

Bildergalerie

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von mizzicon
        Auf der Switch bekommt man aber das Gefühl dass nur noch alte Spiele portiert werden und kaum (gute) neue Spiele erscheinen.
        Das ist ein guter Satz und deckt sich etwa mit dem, woran ich gedacht habe. Ich hab aber auch rein gar nichts gegen Leute, die sich alte Spiele kaufen. Jedem das seine.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von mizzicon
        Auf der Switch bekommt man aber das Gefühl dass nur noch alte Spiele portiert werden und kaum (gute) neue Spiele erscheinen.
        Das ist ein guter Satz und deckt sich etwa mit dem, woran ich gedacht habe. Ich hab aber auch rein gar nichts gegen Leute, die sich alte Spiele kaufen. Jedem das seine.
      • Von mizzicon Anfänger/in
        Ich kaufe mir eine NEUE Küche (angenommen ich kann mir eine leisten) prinzipiell um NEUES oder FRISCHES zu kochen. Nicht, um die Suppe vom letzten Jahr immer und immer und immer wieder aufzuwärmen. Klar, kann ich das dann auch machen, aber das war sehr wahrscheinlich nicht der Hauptgrund, mir eine neue Küche anzuschaffen. Damit du verstehst was ich meine, noch ein Beispiel: Ich kaufe mir prinzipiell auch nicht einen neuen 5000€-teuren PC um meine Lieblings-Amiga und Commodore 64 Spiele zu spielen, so sehr ich sie auch liebe. Ich will mit einer Neuanschaffung sehr wahrscheinlich was Neues erleben. Ich KÖNNTE Altes wiederbeleben, aber das ist in erster Linie nicht der Plan. LOUISLOISELLE und ich schliessen nicht aus, mal einen alten Film wieder zu schauen, zehn mal, aber hauptsächlich wollen wir neue Film/Spiele sehen. Auf der Switch bekommt man aber das Gefühl dass nur noch alte Spiele portiert werden und kaum (gute) neue Spiele erscheinen.
      • Von Nikolis Spiele-Novize/Novizin
        oh, mizzicon, ja stell dir vor?! mein lieblingsessen esse ich immer wieder mal gern.
        vielleicht tust du das nicht mehr, sobald du eine neue küche gekauft hast.
        traurig.
      • Von mizzicon Anfänger/in
        Oh, Nikolis, du isst wohl immer wieder gerne die aufgewärmte Suppe von vorgestern?!
        Vielleicht schaut Louisloiselle "Life of Brian" oder "Pulp Fiction" doch lieber auf einen Röhrenfernseher? Aber nein, ich glaube Louis geht mit der Zeit und muss nicht die alten Filme - Klassiker hin oder her - immer und immer wieder anschauen.
      • Von Nikolis Spiele-Novize/Novizin
        das ist aber schade... wäre so, als würdest du sagen, "ich hab mir den tollen 4k fernseher nicht gekauft, um darauf Life of Brian oder Pulp Fiction zu schauen".
        wirklich sehr schade... dir entgeht damit so einiges ;)
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