Fallout-Historie: Die Spin-Offs
In unserer Fallout-Historie lassen wir die postapokalyptische Rollenspiel-Serie Revue passieren, inklusive aller Hauptspiele und Spin-Offs.
Fallout Tactics
Quelle: mobygames.com
Fallout: Tactics (2001)
Fallout Tactics erschien 2001 exklusiv für den PC. Weil das taktische Rollenspiel weder an die Geschichte von Fallout noch an die von Fallout 2 anknüpft, gilt das Spiel als Spin-Off. Konträr zu seinen "Vorgängern", stellt Fallout Tactics taktische Kämpfe in den Vordergrund. Zu diesem Zwecke existieren drei unterschiedliche Kampfsysteme: In Continuous Turn-Based finden die Kämpfe in Echtzeit statt, zwischen den einzelnen Angriffs-Attacken vergehen allerdings bestimmte Zeitintervalle. Bei Individual Turn-Based handelt es sich um das rundenbasierte System von Fallout und Fallout 2. Squad Turn-Based präsentiert sich ebenfalls klassisch, die Runden jedoch wechseln nicht von Figur zu Figur sondern von Squad zu Squad.
Die Geschichte von Fallout Tactics spannt ihren roten Faden um eine Einheit der Militär-Gruppierung Brotherhood of Steel. Die Bruderschaft versucht, Territorien in Chicago zu erobern, unter anderem von gesetzlosen Raiders und einer Roboter-Armee. Im Zuge dessen treten Rollenspiel-Elemente an zweite Stelle, Dialoge beispielsweise sind eine Seltenheit in Fallout Tactics. Die Levelstruktur ist linear, die Aufgaben bestehen hauptsächlich aus der Säuberung bestimmter Gebiete.
Mehr zu Fallout Tactics lesen Sie im Fallout: Tactics-Test auf pcgames.de.
Fallout: Warfare
Bei Fallout Warfare handelt es sich um einen Table-Top-Ableger des Fallout-Universums. Das Tisch-Rollenspiel orientiert sich am S.P.E.C.I.A.L.-System, gekämpft wird mit einer der fünf zur Verfügung stehenden Fraktionen: Brotherhood of Steel, Mutanten, Raider, Beastlords und Roboter. Alle Vorbesteller von Fallout: Tactics erhielten Fallout Warfare kostenlos zu ihrer Bestellung.
Fallout: Brotherhood of Steel
Brotherhood of Steel, das erste und letzte Fallout-Spiel von Interplay für Konsolen, erschien 2004 für Playstation 2 und Xbox. Aus der isometrischen Perspektive säubern Sie darin im Alleingang ein Gebiet nach dem anderen - Brotherhood of Steel bietet weder eine offene Spielwelt noch unterstützende Nichtspieler-Charaktere. Die Geschichte strikt sich um verschollene Paladine der Bruderschaft, die es aufzuspüren gilt.
Project V13
Quelle: translate.googleusercontent.com
Erster Screenshot von Project V13 von Ende 2009.
Project V13 lautet der Arbeitstitel eines MMOs, das sich derzeit bei Interplay in Entwicklung befindet. Im Januar dieses Jahres gab Interplay bekannt, einen Deal mit dem Entwicklerstudio Masthead Studios geschlossen zu haben. Entwickelt werde ein "postapokalyptisches Online-Rollenspiel." Von einem Fallout-MMO ist in der Ankündigung allerdings nicht die Rede. In den vergangenen Jahren herrschte Streit zwischen Bethesda und Interplay bezüglich der Rechte an einem Online-Rollenspiel im Fallout-Universum. Project V13 befindet sich bereits seit 2007 in Entwicklung und wurde ursprünglich für die Fallout-Franchise konzipiert.
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas ist das jüngste Spin Off der Fallout-Serie. Das Rollenspiel befindet sich derzeit bei Obsidian Entertainment in Entwicklung und erscheint voraussichtlich im Herbst 2010. Bis auf einen Teaser-Trailer existieren bislang keine Informationen zu Fallout: New Vegas.
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Fallout: New Vegas ist das jüngste Spin Off der Fallout-Serie. Das Rollenspiel befindet sich derzeit bei Obsidian Entertainment in Entwicklung und erscheint voraussichtlich im Herbst 2010"
...?! Aufgewärmter Artikel?
Also für mich ist FO3 eines der besten Spiele, die ich kenne. Klar gibt es da viel, was ich gerne anders gesehen hätte. Aber mich hat es maßlos gerockt.^^
Habe allerdings FO1 und FO2 auch früher nur kurz angespielt. Also war FO3 für mich quasi auch das erste FO.
Sicher wenn man sehr hohe Erwartungen hat, kann man immer enttäuscht werden.
Aber ich mochte ja auch Oblivion extrem gerne (wie generell TES).
FO: New Vegas ist für mich eigentlich Pflicht. Freue mich sehr drauf.
Puh, ich kann mich noch gut dran erinnern wie ich damals, nach Verlassen der Vault 13 das erste mal Tageslicht erblickte und mich die Musik, Atmosphäre und das Design von Fallout gleich in seinen Bann gerissen hat. 1+2 waren einfach RPG Meisterstücke was Ideenreichtum, Atmosphäre, Musik, Spieldesign, Questdesign, Spielstory angeht. Und dann lege ich neulich mit großen Erwartungen Fallout 3 ein... und was kriege ich? Ein mehr oder weniger von Oblivion abgeklatscher Anfang, der darüber hinaus noch völlig gradlinig und für Fallout unpassend ist, gepaart mit dieser auch unpassenden Oblivionengine. Diese Dialgo die krampfhaft versuchen witzig zu wirken und das tolle skillless VATS für nicht aimenden Konsolenkiddys tun ihr übriges... bin nun dabei die Obli.. ich meine Falloutwelt zu erkunden! R.I.P Fallout, hoffe Obsidian Entertainment darf Fallout 4 mit neuer Engine entwickeln. Und für alle Kritiker, man kann einen ehrenhaften Nachfolger auch in einer first person Ansicht entwickeln...
Ich habe die Fallout-Reihe erst mit Fallout 3 kennengelernt, kannte die Vorgänger also bis dahin gar nicht. Von daher betrachtete ich Fallout 3 also aus einer komplett anderen Richtung. Ich finde persönlich aber, dass es eines der besten Games ist, die in den letzten Jahren herauskamen. Um auf das Spiel selbst einzugehen: Das Setting, der Soundtrack, das Gameplay inkl. der umschaltbaren Ego/3-Person-Perspektive, Realtime-Kämpfe und der V.A.T.S.-Modus finde ich absolut spitze. Die Grafik ist sehr gut, aber an vielen Stellen verbesserungswürdig.
Nun habe ich aber aus Interesse den uralten Klassiker von 1997 installiert und spiele Fallout 1 seit knapp 2 Wochen begeistert und finde dieses Spiel ebenfalls klasse. Trotzdem bin ich froh, dass Fallout 3 so ist wie es ist. Meiner Meinung nach kann man die beiden Spiele nicht vergleichen, es liegt immerhin ein Jahrzehnt zwischen dem 2. Teil und Fallout 3. Da kann man ohnehin die alteingesessenen Fans nicht zufriedenstellten. Ich glaube sogar, dass Fallout 3 nach dem Konzept der Vorgänger nicht so erfolgreich geworden wäre und größtenteils nur die Fallout-Fangemeinde daran interessiert gewesen wäre. Ich zumindest hätte es mir nicht gekauft und wäre demzufolge auch kürzlich nicht bei der Ur-Version gelandet.
Auf Fallout New Vegas freue ich mich jetzt schon und ich hoffe, dass es genauso wird wie Fallout 3 und auf keinen Fall so ein Crap wie Tactics oder BoS.
Fallout 3 war und ist ein sehr gutes Endzeit - CRPG. Die Quests bei den alten teilen waren vielleicht vielfältiger, dafür hatte Fallout 3 weitere Stärken (variables Kampfsystem, aufrüstbare Waffen, Zugänglichkeit etc.). Im übrigen waren die Quests auch abwechslungsreich. Ein Abwatschen hat Fallout 3 ganz sicher nicht verdient. Es ist das beste CRPG 2008 und eines der zehn besten CRPG des ersten Jahrzehnts dieses Jahrhunderts.
Die beiden alten Fallout - Teile sind aber auch sehr gute CRPG.