Fallout 3: Der PC-Games-Test zum Rollenspiel der Oblivion-Macher

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Fünfzig Stunden. So lange haben wir getestet und nur zu gerne hätten wir die gleiche Zeitspanne noch mal drangehängt. Denn Fallout 3 ist nicht weniger als das beste Action- Rollenspiel seit Jahren.

Der Bug-Report
Viele Spielstunden sind vergangen, unser Held ist zur Kampfbestie und zum perfekten Schlossknacker gereift. Wieder greifen wir die Hauptquest auf, sie führt uns in einen Bunker, wo wir die schreckliche Wahrheit über die Supermutanten erfahren. Spannung garantiert! Viele Spielstunden sind vergangen, unser Held ist zur Kampfbestie und zum perfekten Schlossknacker gereift. Wieder greifen wir die Hauptquest auf, sie führt uns in einen Bunker, wo wir die schreckliche Wahrheit über die Supermutanten erfahren. Spannung garantiert! Fallout 3 ist für ein Rollenspiel dieser Größe außergewöhnlich bugfrei - im Zeitalter der Day-One-Patches ein kleines Wunder. Im Test lief Fallout 3 absolut stabil, größere Bugs blieben aus. Hin und wieder flackerte mal eine Textur oder ein NPC verhakte sich kurz in der Levelarchitektur. Aussetzer in Kämpfen und bei der Wegfindung waren selten. Sämtliche Quests ließen sich problemlos beenden.

Viele Spieler klagten über Abstürze. Auch auf unseren beiden Testsystemen rauchte das Spiel nach dem Tutorial oft nach einigen Minuten ab; der blanke Horror! Doch das Problem ließ sich ganz simpel lösen - indem wir den Grafikkartentreiber aktualisierten. Bethesda veröffentlichte nach Release überdies einen ersten Patch, der einige Absturz-Bugs beseitigt. Nötig hatten wir ihn nicht.

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    • Kommentare (137)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        AW: Nur 92% ?

        Zitat von Kreon
        Ja, Rennen ist aktiviert.
        Es ist ja nicht so, dass meine Spielfigur gleich einschläft (ok, wenn ein Gewehr ausgewählt ist hat man fast den Eindruck), aber das Movement im Video geht mehr Richtung Shooter und bei mir ist doch alles einen Gang reduziert.

        Habe die "Trage 50.000 Pfund" Mod installiert, aber keinen Unterschied festgestellt, ob ich nun 0 Gegenstände im Inventar habe oder doch 10.000 Pfund. Kann es an der Mod liegen?

        Da ich Fallout ohne Mods gespielt habe, kann ich dazu leider nichts sagen, außer, dass es wohl auch Modifikationen gibt, die die Laufgeschwindigkeit steigern. zB hier und hier .

        Aber das wäre auch nur eine Notlösung; vielleicht hat ja doch noch jemand eine bessere Idee, als ich mit meiner Feststelltaste. :-)
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        AW: Nur 92% ?

        Zitat von Kreon
        Ja, Rennen ist aktiviert.
        Es ist ja nicht so, dass meine Spielfigur gleich einschläft (ok, wenn ein Gewehr ausgewählt ist hat man fast den Eindruck), aber das Movement im Video geht mehr Richtung Shooter und bei mir ist doch alles einen Gang reduziert.

        Habe die "Trage 50.000 Pfund" Mod installiert, aber keinen Unterschied festgestellt, ob ich nun 0 Gegenstände im Inventar habe oder doch 10.000 Pfund. Kann es an der Mod liegen?

        Da ich Fallout ohne Mods gespielt habe, kann ich dazu leider nichts sagen, außer, dass es wohl auch Modifikationen gibt, die die Laufgeschwindigkeit steigern. zB hier und hier .

        Aber das wäre auch nur eine Notlösung; vielleicht hat ja doch noch jemand eine bessere Idee, als ich mit meiner Feststelltaste. :-)
      • Von Kreon Mitglied
        AW: Nur 92% ?

        Ja, Rennen ist aktiviert.
        Es ist ja nicht so, dass meine Spielfigur gleich einschläft (ok, wenn ein Gewehr ausgewählt ist hat man fast den Eindruck), aber das Movement im Video geht mehr Richtung Shooter und bei mir ist doch alles einen Gang reduziert.

        Habe die "Trage 50.000 Pfund" Mod installiert, aber keinen Unterschied festgestellt, ob ich nun 0 Gegenstände im Inventar habe oder doch 10.000 Pfund. Kann es an der Mod liegen?

        Edit: Habe die Laufgeschwindigkeit gerade noch mit einem anderen Video verglichen. Dort benötige ich für die gl. Strecke sogar weniger Zeit (ebenfalls ohne Waffen wie im Video). Im PcGames Test "fliegt" die Figur im Vergleich dazu fast über das Ödland (ab 1:10) und durch den Flugzeugträger (im Anschluss). Vielleicht passt meine Geschwindigkeit ja und Pc Games hat hier etwas nachgeholfen.

        Nächste Frage: wieso bremsen mich das Jagdgewehr und das Sturmgewehr bei Laufen massiv ein, während ich mit der Kampfflinte fast genauso schnell laufen kann wie mit der (Maschinen-) Pistole?
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        AW: Nur 92% ?

        Zitat von Kreon
        Im Testvideo läuft, ja rennt die Spielfigur sehr schnell. Ich bewege mich im Gegensatz dazu nur sehr langsam vorwärts. Selbst ohne gezückter Waffe, ohne Rüstung und mit sehr, sehr wenigen Gegenständen im Inventar kann ich nicht so schnell rennen wie im Video.
        Kann mir das jemand erklären?

        Ähm, das mag nun erstmal doof klingen, aber ich frage nun das, was mir spontan dabei einfiel: hast du per Feststelltaste das Gehen aktiviert?
      • Von Kreon Mitglied
        AW: Nur 92% ?

        Im Testvideo läuft, ja rennt die Spielfigur sehr schnell. Ich bewege mich im Gegensatz dazu nur sehr langsam vorwärts. Selbst ohne gezückter Waffe, ohne Rüstung und mit sehr, sehr wenigen Gegenständen im Inventar kann ich nicht so schnell rennen wie im Video.
        Kann mir das jemand erklären?
      • Von TBBPutzer Spiele-Novize/Novizin
        AW: Nur 92% ?

        Ich habe mir Fallout 3 vor ca. 2 Wochen über Steam gekauft. Ein tolles Spiel - wenn man es nur spielen könnte ...

        Alle paar Minuten friert das Game ein und muss per Taskmanager beendet werden. Mit diesem Problem stehe ich auch leider nicht alleine dar. Im derzeitigen Zustand ist das Game absolut unspielbar. Dafür 90% zu geben ist schon seltsam.

        Andere Spiele wie z.B. Arma2 werden von der PCG wegen Bugs gnadenlos abgewertet. Bei anderen Spielen ist man offensichtlich wesentlich großzügiger. Fallout 3 ist aufgrund der ständigen Abstürze technisch eine einzige Katastrophe.
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