Fahrenheit

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Qualitative Talfahrt

Fahrenheit Solange sich Fahrenheit mit dem Inneren der Hauptdarsteller und ihren Spannungen untereinander beschäftigt, übt es eine Faszination aus, für die man die Entwickler vor Freude umarmen möchte. Doch die Sache hat, wie vieles im Leben, einen Haken: Während sich allmählich das Geheimnis um den Mord lüftet, fällt die Geschichte ins Absurde hinein, die Hauptpersonen werden zu Schablonen, statt auf Eigenständigkeit setzt Fahrenheit dann auf Bekanntes.

Filme wie Das Schweigen der Lämmer und Matrix werden zitiert, bis es einem zum Halse heraushängt, immer schneller dreht sich das Klischee-Karussell. Zuletzt hockt man vor einem Scherbenhaufen, der ein fantastisches Adventure hätte sein können, aber im letzten Drittel doch bloß Hollywood-Radau ist.

Der Fremdkörper Action

Fahrenheit Nicht ganz unproblematisch ist auch, wie Fahrenheit die Action-Sequenzen einsetzt - viel zu häufig nämlich. Dass man in Schlüsselszenen mal Reaktionen braucht, gut. Aber teilweise ziehen sich Kämpfe und Verfolgungsjagden minutenlang hin: Pausenlos drückt man die Cursor-Tasten, einmal links, einmal rechts, dann oben und unten, häufig gleichzeitig. Wie anstrengend!

Die schön choreographierten Filme lassen sich zudem nur aus dem Augenwinkel verfolgen, weil die Drückanweisungen so viel Aufmerksamkeit beanspruchen. Macht man einen Fehler, fällt einer der sechs Lebenspunkte weg, doch in Schubladen und Schränken gibt es Ersatz.

Damit nicht genug der Entfremdung eines Abenteuerspiels. Neben Fingerübungen gibt es da auch zwei Schleichsequenzen, von denen vor allem die letzte tatsächlich das Letzte ist. Zwei Kinder, einer davon Lucas in einer Rückblende, flitzen geduckt über ein Militärgelände, Suchscheinwerfer tanzen über den Boden, Soldaten patrouillieren. Werden die beiden erwischt, beginnt das Spiel am letzten Checkpoint von neuem und häufig fehlt die Übersichtlichkeit zum richtigen Schleichen. Niemand würde weinen, käme dieser Abschnitt nicht vor.

Ohne große Worte

Fahrenheit Man muss Fahrenheit zugute halten, dass es sich mit einem mutigen Konzept in den Wust der Computerspiele hineinstürzt, die sich sonst meist gleichen wie ein Ei dem anderen. Unverzeihlich ist aber, dass bei einem Adventure, einem interaktiven Film zumal, dessen Medium vornehmlich die Sprache ist, so bei der Auswahl der deutschen Sprecher geschlampt wurde.

Man kann sich Lucas noch anhören, auch Carla bleibt knapp über der Toleranzgrenze, aber Tyler krächzt so krampfhaft wie ein Schwarzer aus der Bronx, man möchte aufspringen vor Entsetzen. Atari sollte die Enden überdenken, an denen gespart wird. Gut, dass die englische, deutlich bessere Version beiliegt.

Wertung zu Fahrenheit (PC)

Wertung:

7.5 /10
Pro & Contra
Interessante Erzählweise und CharaktereIn der ersten Hälfte fesselnde DramaturgieHerrliche Musik, aber schlechte dt. Sprache
Kurze Spielzeit (knapp sieben Stunden)Teils überflüssige, uferlose Action-Sequenzen

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Milch-Mann Hobby-Spieler/in
        Zitat von Davrel am 15.07.2009 22:59
        Bei Fahrenheit hätte man zwar manches auch besser machen können aber trotzdem ist es eines der besten Spiele (wenn nicht sogar das beste) die ich bis jetzt gespielt habe.

        Kanns wirklich nur empfehelen ^^
        Also wenn wir schon dabei sind alte Threads wieder auferleben zu lassen:

        Ich habe mir das Spiel auch letzte Woche wieder bei Amazon für 4 € gekauft. Es ist einfach geil *sabber*..

        Meiner Meinung nach auch eins der besten Spiele die ich je gespielt habe. Es fesselt einfach einen vor den Computer..Affengoil :D
      • Von Milch-Mann Hobby-Spieler/in
        Zitat von Davrel am 15.07.2009 22:59
        Bei Fahrenheit hätte man zwar manches auch besser machen können aber trotzdem ist es eines der besten Spiele (wenn nicht sogar das beste) die ich bis jetzt gespielt habe.

        Kanns wirklich nur empfehelen ^^
        Also wenn wir schon dabei sind alte Threads wieder auferleben zu lassen:

        Ich habe mir das Spiel auch letzte Woche wieder bei Amazon für 4 € gekauft. Es ist einfach geil *sabber*..

        Meiner Meinung nach auch eins der besten Spiele die ich je gespielt habe. Es fesselt einfach einen vor den Computer..Affengoil :D
      • Von crackajack Spiele-Kenner/in
        Zitat von stawacz79 am 15.07.2009 23:04
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Darf er das nicht? Er hat wenigstens das Thema kommentiert, wir nicht.
      • Von stawacz79 Spiele-Kenner/in
        Zitat von Davrel am 15.07.2009 22:59
        Bei Fahrenheit hätte man zwar manches auch besser machen können aber trotzdem ist es eines der besten Spiele (wenn nicht sogar das beste) die ich bis jetzt gespielt habe.

        Kanns wirklich nur empfehelen ^^
        warum kramst du nen 4 jahre alten thread aus :ugly: :ugly:
      • Von Davrel NPC
        Bei Fahrenheit hätte man zwar manches auch besser machen können aber trotzdem ist es eines der besten Spiele (wenn nicht sogar das beste) die ich bis jetzt gespielt habe.

        Kanns wirklich nur empfehelen ^^
      • Von PhoenixKW NPC
        Soeben hab ich Fahrenheit durchgespielt und ich muss sagen, mich hat bis jetzt kein einziges Spiel dermaßen gefesselt. Ich muss wohl noch dazusagen, dass ich es auf der XBox spielte, wo durch die Force-Feed-Back-Controller eine ganze Menge Spannung mitrübergeliefert wird (vor allem zu Beginn hat es mir ein paar mal einen Schrecken eingejagt, wenn gleichzeitig zu einem Schreckmoment am Bildschirm der Controller einen zusätzlich noch durchrüttelt).

        Ja die Geschichte wird zu Ende etwas --- sagen wir 08/15-Kino, aber ich würd das Spiel trotzdem jedem empfehlen.
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