Everquest 2: Die Wüste der Flammen
Abwechslung zu World of Warcraft gefällig? Die Wüste der Flammen eignet sich perfekt zum Einstieg in Everquest 2, weil es nur 30 Euro kostet und sowohl Add-on als auch Hauptprogramm enthält. Das Erweiterungspaket richtet sich jedoch maßgeblich an Charaktere mit Muskeln: Unter Level 45 brauchen Sie das Wüstengebiet rund um die Stadt MajDul gar nicht zu betreten, denn die Monster haben gewaltigen Appetit auf Newbies. Erfahrene Spieler finden hier die Herausforderung, die der alten Welt fehlt: Epische Begegnungen mit ägyptischen Fabelwesen sind nur in eingespielten Gruppen zu schaffen, das spornt an. Hinter den Erwartungen bleibt die groß angekündigte PvP-Arena zurück: Kaum ein Spieler wagt sich ins Gefecht - was verständlich ist, berücksichtigt man die Belohnung: Nix.
