Einsteigerfreundlichkeits-Check, Seite 3: Wie geht es weiter mit EVE Online?

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Special Lennard Fink - Autor Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Einsteigerfreundlichkeits-Check, Seite 3: Wie geht es weiter mit EVE Online?
Quelle: CCP Games

EVE Online bekam im September ein Update spendiert, das den Einstieg erleichtern soll. Ob der neue Beginn wirklich einsteigerfreundlich ist? Wir klären es!

Im Zuge eines Updates vom November wurden ein paar Anpassungen und Verbesserungen vorgenommen. So sind die Bord-KI Aura und andere Persönlichkeiten nun animiert, was zu einer ansprechenderen Aufmachung beitragen soll. Die Skillpläne wurden verbessert und für neue Spieler soll es nun leichter sein, Wahrzeichen zu entdecken und mit überarbeiteten Filtern die passende Corporation zu finden.

In der ersten Hälfte des Jahres 2022 soll außerdem eine Bergbaumission dazukommen, die neue Spieler mit den Zyklen der Wirtschaft vertraut machen will.

Was gibts Neues?

Auch für die erfahrenen Kapselpiloten soll es natürlich im Rahmen des letzten Quartalsupdates von 2021, New Dawn, das große Änderungen für Bergbau und Ressourcen bringt, neuen Inhalt geben. Man sei sehr stolz auf die EVE-Community und wolle diese nicht vernachlässigen. 2022 soll vom 6. bis zum 7. Mai beispielsweise wieder das EVE Fanfest in der isländischen Hauptstadt Reykjavik stattfinden, sagt Hjaltasonalias.

Fazit

EVE Online: Wie einsteigerfreundlich ist das Weltraum-MMO heute? (5) Quelle: CCP Games EVE Online: Wie einsteigerfreundlich ist das Weltraum-MMO heute? (5) Rate ich Neueinsteigern also von EVE Online ab? Nein, denn Spieler mit einer Vorliebe zu Weltall-Abenteuern, die vor komplexen und tiefgreifenden Mechaniken nicht zurückschrecken, sollten EVE Online definitiv eine Chance geben, und die vielen aktiven Kapselpiloten sind ein Zeichen für ein durchaus gelungenes Spiel.

Alleine schon die gewaltige spielerische Freiheit, die einem geboten wird, ist einen Blick wert. Man muss sich aber darauf einstellen, anfangs möglicherweise nicht sonderlich viel bis gar nichts zu verstehen.

Natürlich weiß ich, dass das September-Update nur den ersten Teil der NPE darstellt und das das mit dem kompletten Tutorial komplett anders aussehen kann. Das soll über die nächsten Jahre hinweg ausgerollt werden. Im ersten Abschnitt werden einem nämlich zunächst primär die Mechaniken des Kampfsystems, der Aufrüstung eures Raumschiffs und des Navigierens beigebracht. Dinge, die man eben zum Start des Spiels braucht.

Bis besagtes Intro jedoch vollständig ist, werden, laut CCP, noch ein paar (Licht-)Jahre ins Land ziehen. Bis dahin dürfte es für neue Spieler wie mich somit weiterhin schwer sein, in das SciFi-MMO einzusteigen.

Ein auf einen Schlag veröffentlichtes Tutorial wäre schlussendlich wohl sinnvoller gewesen. Anstatt nur eine Handvoll Mechaniken zu erklären, hätte ich es bevorzugt, hätte man mir diese, komplett und entzerrt, nach und nach beigebracht, bevor man mich kaum vorbereitet in die Galaxie entlassen hat.

Denn aktuell mag es zwar sein, dass EVE Online viel, viel einsteigerfreundlicher ist, als es noch vor ein paar Jahren der Fall war - dann mag ich aber nicht wissen, wie ich mich damals angestellt hätte. Somit verbleibe ich bis auf weiteres verloren im Weltraum.

EVE Online ist am 13. Mai 2003 für den PC erschienen.

Übrigens: Im Rahmen des Updates vom September wurde bekannt gegeben, dass EVE Online nun auch über den Epic Games Store erhältlich ist.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Einsteigerfreundlichkeits-Check, Seite 1: Was ist EVE Online überhaupt?
  2. Seite 2 Einsteigerfreundlichkeits-Check, Seite 2: Ist EVE Online jetzt für alle da?
  3. Seite 3 Einsteigerfreundlichkeits-Check, Seite 3: Wie geht es weiter mit EVE Online?
    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Taoistattacks NPC
        HI Leute, also ich habe 4 Tage gebraucht um rein zu kommen eigentlich geht die Komplexität. Natürlich brauchen die Feinheiten länger zu lernen.

        Das Schiffe ausrüsten ist auch nicht zu kompliziert, hat ne innere Logik - Waffen und Verbesserung, Panzerung und Schilde und Verbesserungen, Orten und Verbesserungen und Fliegen und Verbesserungen. Allein die unheimliche Auswahl an Schiffen und Gegenständen die man hat, oder all die Strukturen, die man installieren kann im Raum. Oder Hinterhalte für ganze Flotten generieren etc. Ist halt schade, dass einfacher immer mehr komplexer schlägt, auf das wir alle Verdummen! Denn umso dümmer wir werden, desto dümmer muss unsere Umwelt werden...

        Idiocrazy wir kommen!

        Beste Grüße aus einem komplizierten Universum ;)
      • Von Taoistattacks NPC
        HI Leute, also ich habe 4 Tage gebraucht um rein zu kommen eigentlich geht die Komplexität. Natürlich brauchen die Feinheiten länger zu lernen.

        Das Schiffe ausrüsten ist auch nicht zu kompliziert, hat ne innere Logik - Waffen und Verbesserung, Panzerung und Schilde und Verbesserungen, Orten und Verbesserungen und Fliegen und Verbesserungen. Allein die unheimliche Auswahl an Schiffen und Gegenständen die man hat, oder all die Strukturen, die man installieren kann im Raum. Oder Hinterhalte für ganze Flotten generieren etc. Ist halt schade, dass einfacher immer mehr komplexer schlägt, auf das wir alle Verdummen! Denn umso dümmer wir werden, desto dümmer muss unsere Umwelt werden...

        Idiocrazy wir kommen!

        Beste Grüße aus einem komplizierten Universum ;)
      • Von tangusta Mitglied
        Zitat von Alex_Ph
        Würde ich so jetzt nicht sagen, wir haben viele neue Spieler jeden Tag in unserer Allianz, denen wir auch mit Rat und Tat zur Seite stehen. Wir haben eine ganze Gruppe, die sich um die Neulinge kümmert und handouts verteilt für Flotten. Wie haben sogar ein Padawanprogramm, wo dir ein erfahrener Spieler zur Seite gestellt wird.

        Außerdem gibt es viele Spieler, die nur ein Account haben, was durch größere Allianzen und deren Infrastruktur vereinfacht wird. Natürlich gibt es manche Corps, die fordern, dass du mindestens 2 Accounts mit Dread alt und 50mil+ SP auf dem Main hast. Solche Corps machen aber auch Dinge, die für Neulinge nicht so geeignet sind.

        Ok, das Fitting gibt mir Augenkrebs. Ein paar Hinweise:

        1. Niemals Passiv und Aktiv tank mischen. Ich denke du machst damit Missionen, also empfehle ich dir Aktiv zu nehmen. Anstelle der Shield Extender also passende Resistenzhärtner.

        2. Immer alle Waffen ausfüllen. Du hast eine Raven Navy Issue, das heißt, du füllst alle deine High Slots mit Waffen, sofern du genug Waffenplätze hast. Also alle 8 Slots mit Cruise Missile ausfüllen, du bist sonst mit einer normalen Raven besser dran.

        3. Im PvE sind Cap Booster eher suboptimal, da man die auch immer nachfüllen muss.

        4. Warum hast du 4 Missile Guidance Computer? Das gibt zu viele stacking penalties, als das es Wert ist. Da sind eher Balistic Controls angebracht.

        5. Du hast keine Rigs. Das ist sehr wichtig besonders für Battleships, weil 10-15mil ISK nicht viel ist im Vergleich zu dem Preis des Schlachtschiffs.

        Würde dir eher sowas empfehlen:



        Ballistic Control System II
        Ballistic Control System II
        Ballistic Control System II
        Damage Control II
        Capacitor Flux Coil II

        Large Clarity Ward Enduring Shield Booster
        100MN Afterburner II
        Cap Recharger II
        Multispectrum Shield Hardener II
        Multispectrum Shield Hardener II
        Shield Boost Amplifier II
        Missile Guidance Computer II, Missile Precision Script

        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
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        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile

        Large Capacitor Control Circuit I
        Large Capacitor Control Circuit I
        Large Capacitor Control Circuit I

        Hammerhead II x5
        Vespa II x5

        Halt die Multis für spezifische Härtner austauschen.
        Das hab ich jetzt so mal übernommen. Danke für die Tips!

        4. Warum hast du 4 Missile Guidance Computer? Das gibt zu viele stacking penalties, als das es Wert ist. Da sind eher Balistic Controls angebracht.
        - -
        Ich treffe so kleine schnell fliegende Schiffe nur schlecht, ich glaub deswegen hatte ich so viele davon drin.
        Einfach auch zum probieren. ;)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von hunterseyes
        Spielergesteuerte Wirtschaft?
        Mit Raumschiffen gegenseitig sich totschießen?
        Tage-Woche-Jahrelanges Skillsystem?
        Baumodus um alles selbster bauen zu können, egal ob Häuser, Städte oder Raumschiffe usw?

        Finde die sind schon sehr gleich, mit ein Grund, warum enorm viele Eve Spieler in DualUniverse zu finden sind.
        DU mag da stimmen.
        Aber SC ist davon noch meilenweit entfernt ;)
      • Von Alex_Ph NPC
        Zitat von hunterseyes
        Spielergesteuerte Wirtschaft?
        Mit Raumschiffen gegenseitig sich totschießen?
        Tage-Woche-Jahrelanges Skillsystem?
        Baumodus um alles selbster bauen zu können, egal ob Häuser, Städte oder Raumschiffe usw?

        Finde die sind schon sehr gleich, mit ein Grund, warum enorm viele Eve Spieler in DualUniverse zu finden sind.
        Würde ich so jetzt nicht sagen, wir haben viele neue Spieler jeden Tag in unserer Allianz, denen wir auch mit Rat und Tat zur Seite stehen. Wir haben eine ganze Gruppe, die sich um die Neulinge kümmert und handouts verteilt für Flotten. Wie haben sogar ein Padawanprogramm, wo dir ein erfahrener Spieler zur Seite gestellt wird.

        Außerdem gibt es viele Spieler, die nur ein Account haben, was durch größere Allianzen und deren Infrastruktur vereinfacht wird. Natürlich gibt es manche Corps, die fordern, dass du mindestens 2 Accounts mit Dread alt und 50mil+ SP auf dem Main hast. Solche Corps machen aber auch Dinge, die für Neulinge nicht so geeignet sind.

        Zitat von tangusta
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Der Raven ist nur mit dem F2P Account ingame finanziert. Hab nie echt was gezahlt. ;)
        Ok, das Fitting gibt mir Augenkrebs. Ein paar Hinweise:

        1. Niemals Passiv und Aktiv tank mischen. Ich denke du machst damit Missionen, also empfehle ich dir Aktiv zu nehmen. Anstelle der Shield Extender also passende Resistenzhärtner.

        2. Immer alle Waffen ausfüllen. Du hast eine Raven Navy Issue, das heißt, du füllst alle deine High Slots mit Waffen, sofern du genug Waffenplätze hast. Also alle 8 Slots mit Cruise Missile ausfüllen, du bist sonst mit einer normalen Raven besser dran.

        3. Im PvE sind Cap Booster eher suboptimal, da man die auch immer nachfüllen muss.

        4. Warum hast du 4 Missile Guidance Computer? Das gibt zu viele stacking penalties, als das es Wert ist. Da sind eher Balistic Controls angebracht.

        5. Du hast keine Rigs. Das ist sehr wichtig besonders für Battleships, weil 10-15mil ISK nicht viel ist im Vergleich zu dem Preis des Schlachtschiffs.

        Würde dir eher sowas empfehlen:



        Ballistic Control System II
        Ballistic Control System II
        Ballistic Control System II
        Damage Control II
        Capacitor Flux Coil II

        Large Clarity Ward Enduring Shield Booster
        100MN Afterburner II
        Cap Recharger II
        Multispectrum Shield Hardener II
        Multispectrum Shield Hardener II
        Shield Boost Amplifier II
        Missile Guidance Computer II, Missile Precision Script

        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile
        'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Scourge Cruise Missile

        Large Capacitor Control Circuit I
        Large Capacitor Control Circuit I
        Large Capacitor Control Circuit I

        Hammerhead II x5
        Vespa II x5

        Halt die Multis für spezifische Härtner austauschen.
      • Von hunterseyes Mitglied
        Zitat von McDrake
        Das sind aber in meinen Augen, komplett andere Spielmechaniken.
        Ausser Weltraum haben die ja nicht viel mit EVE gemeinsam.
        Spielergesteuerte Wirtschaft?
        Mit Raumschiffen gegenseitig sich totschießen?
        Tage-Woche-Jahrelanges Skillsystem?
        Baumodus um alles selbster bauen zu können, egal ob Häuser, Städte oder Raumschiffe usw?

        Finde die sind schon sehr gleich, mit ein Grund, warum enorm viele Eve Spieler in DualUniverse zu finden sind.
      Direkt zum Diskussionsende
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