Empire: Total War-Nationentipps: Marathenreich
Elf Nationen, 100 Spieljahre: Wir beraten Sie auf dem Weg zur Weltherrschaft in Empire: Total War, egal mit welchem Volk.
Marathenreich
Als indischer Pascha werden Sie in Empire: Total War mitten in einen ausgewachsenen Krieg mit dem Mogulreich geworfen. Glücklicherweise besitzen Sie schon zu Beginn ausreichend Truppen, um die feindlichen Einheiten auf Ihrem Gebiet zu vernichten.
Dazu müssen Sie die verstreuten Soldaten jedoch erst aus den diversen Städten und Forts abziehen und zu zwei Streitmächten unter erfahrenen Generälen formen. Stoßen Sie mit der einen Armee nach Nordosten vor. Das zweite Heer nutzen Sie dazu, die Heimatprovinz abzusichern.
Denn schon nach wenigen Runden erklärt Ihnen Maissur den Krieg. Da diese Nation jedoch nur über eine einzige Provinz und eine schwache Verteidigung verfügt, können Sie den Gegner in einem Zug auslöschen und Ihre Stellung im Süden des Kontinents festigen. Den Großteil Ihres Staatshaushalts können Sie mittels des äußerst lukrativen Handels bestreiten. Allerdings blockieren die Flotten des Mogulreiches immer wieder Ihre Häfen und verhindern so den Warenaustausch.
Sie können in diesem Fall versuchen, selbst eine Armada aufzubauen und den Überfällen auf Ihre Handelsrouten einen Riegel vorzuschieben. Angesichts der Übermacht der Mogulen zur See ist es jedoch vorzuziehen, den Gegner auf dem Land zu schlagen. Sobald Sie die Nation vollständig ausgelöscht haben, verschwinden nämlich auch alle feindlichen Schiffe. Zudem fließt durch die Gebietserweiterung beständig zusätzliches Geld auf Ihr Konto, das Sie gut gebrauchen können. Nachdem Sie das Mogulreich annektiert haben, können Sie sich den Persern zuwenden.
Diese dürften Ihnen zu diesem Zeitpunkt bereits den Krieg erklärt haben, sofern Sie das nicht mit Geldgeschenken verhindert haben. Ihre Einnahmen sollten inzwischen jedoch ausreichen, um drei vollbesetzte Armeen zu unterhalten, mit denen Sie das einst mächtige Perserreich schnell zurechtstutzen.
Denken Sie daran, die Bevölkerung in den eroberten Gebieten zu missionieren, um Aufstände zu verhindern. Dringen Sie immer weiter nach Norden vor, bis Sie die russische und osmanische Grenze erreichen. Die beiden mächtigen Reiche sollten Sie vorerst in Ruhe lassen: Schließen Sie mit beiden Nationen ein Bündnis ab und konsolidieren Sie Ihre eigenen Provinzen.
Wenn Sie wollen, können Sie die auf sich gestellten Länder Georgien und Tschetschenien unter Ihre Kontrolle bringen - es ist jedoch sinnvoll, diese Staaten als Puffer zwischen Ihnen und Russland zu erhalten, sollten in Moskau Begehrlichkeiten betreffend Ihres Gebiets erwachsen. Sobald Sie an der Nordgrenze Ruhe haben, können Sie noch die portugiesischen und niederländischen Provinzen einnehmen.
Falls Sie nicht auf den Handel mit den europäischen Großmächten verzichten wollen, handeln Sie nach der Eroberung einen Friedensvertrag aus. Sobald der indische Subkontinent unter Ihrer Herrschaft ist, bauen Sie eine Flotte und senden Sie den Großteil Ihrer Armee nach Amerika. Die dortigen Kolonien sind schwach verteidigt.
Passen Sie jedoch auf die zahlreichen gegnerischen Schiffe auf. Vor allem die Piraten können Ihnen gefährlich werden. Erobern Sie die beiden Inseln der Freibeuter, um diese nervige Bedrohung ein für alle Mal aus dem Weg zu räumen.
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Speziell zu dem Abschnitt "Vereinigte Provinzen":
Leider bringt es nichts in der ersten Runde den Handelsplatz zu besetzten, da immer ein stärkeres Piratenschiff darauf wartet. Das ist nur zu empfehlen, wenn ihr euch gut mit Seeschlachten auskennt.
Habe mit Indien die erste Kampagne gespielt und die halbe Welt erorbert. Das Spiel ist schon gut, aber ich muss sagen dass ich selten die Gefechte selber übernehme, weil ich in der Regel dem Gegner haushoch überlegen bin. Ich kann leider nur am WE spielen, weil ich in der Woch durch die Arbeit kaum Zeit habe.