Elite Starfighter
Stellen Sie sich bitte Freelancer oder X 2: Die Bedrohung nach wenigen Monaten Entwicklungszeit vor. Raumschiffe sehen noch aus wie unfertige Platzhalter mit dem Charme von alten Butterdosen, das Weltall wirkt steril und langweilig. Sowohl Musik als auch die spärlichen Soundeffekte besitzen provisorischen Charakter. Schießen und Rumfliegen ist bereits möglich, aber die Steuerung treibt einem Schweißperlen auf die Stirn. Wie im Klassiker Elite dürfen Sie an Raumstationen andocken und in durchweg hässlichen Textmenüs unmotiviert Handel treiben. Das langweilt auf Dauer, denn eine Story und Zwischensequenzen fehlen komplett. Würde man noch viel, viel Arbeit in das Spiel investieren, könnte irgendwann etwas daraus werden. Aber so sind leider selbst 15 Euro zu viel verlangt.
