EA Sports FC 25: Ein Tritt in den Hintern für wahre Fans

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Kolumne Michael Grünwald - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
EA Sports FC 25: Ein Tritt in den Hintern für wahre Fans
Quelle: Electronic Arts

Groß angekündigte Features verpuffen bei genauer Betrachtung nach wenigen Augenblicken - das ist EA Sports FC 25. Michael Grünwald findet: Es reicht.

Angestaubtes Gameplay

Wäre zumindest die Spielerfahrung auf dem Feld super, könnte ich mit den jährlichen Updates leben. Doch mit dem echten Fußball hat EA FC 25 noch immer nicht viel am Hut. Obwohl mir nun die Möglichkeit geboten wird, das Gameplay zwischen Simulation und Klassisch umzustellen, bleiben die meisten Situationen äußerst weit von Realismus entfernt.

Pro Evolution Soccer und nach der Umbenennung eben eFootball hatten zum Beispiel schon immer die Nase vorne, wenn es um Abpraller nach Schüssen ging. Dort springen die Bälle unkontrolliert durch den Strafraum, was für spannende Momente sorgt.

Can und Son im Zweikampf Quelle: Electronic Arts In EA FC "kleben" die geblockten Bälle dagegen häufig an den Verteidigern fest. Auch die Bewegungsabläufe der Spieler haben sich in den letzten Ablegern kaum verbessert. Die Laufwege von KI-gesteuerten Kickern sind unvorhersehbar und das macht sowohl in der Offensive als auch in der Defensive in Offline-Partien den Spielfluss zunichte.

Es braucht eine Revolution

Ich möchte aber nicht nur motzen, ohne nicht auch eigene Ideen einzubringen. Wer sich Jahr für Jahr EA Sports FC hingibt, ist in den meisten Fällen großer Fußball-Fan und wünscht sich mehr Realismus. Ich frage mich daher, warum nach wie vor die Möglichkeit besteht, extreme Pass- und Schusshilfen zu aktivieren.

Das schwache Movement kommt in erster Linie von diesen Unterstützungen, da Spieler in vielen Momenten falsch zum Ball stehen, ihn aber dennoch spielen, was dann komplett unrealistisch aussieht.

In Rennspielen muss ich schließlich auch allein dafür sorgen, dass mein Fahrzeug auf dem Asphalt bleibt. Es gibt zwar Brems- und Lenkhilfen, aber der Vergleich hinkt. Einen Ball in die Richtung eines Mitspielers zu passen, ist deutlich einfacher, als einen Wagen mit 300 Stundenkilometern um Kurven zu steuern.

Zinedine Zidane und Jude Bellingham Quelle: Electronic Arts Der Aufschrei wäre im ersten Moment vermutlich groß, schließlich müsste man sich umgewöhnen. Aber der Mensch ist anpassungsfähig und innerhalb von wenigen Spielen hätten die meisten die anspruchsvollere Steuerung bereits verinnerlicht.

Doch ob EA so einen gewaltigen Schritt in den nächsten Jahren wagt, bezweifle ich. Die Verkaufszahlen passen nach wie vor und das wird sich auch nicht ändern. Aus der Sicht des Unternehmens wären große Veränderungen vielleicht sogar ein Fehler.

Schuld daran hat weder Electronic Arts noch die Community. Es fehlt lediglich ernsthafte Konkurrenz und der daraus entstehende Wettbewerb. Fußball ist in weiten Teilen Europas, Afrikas und Südamerikas in der Gunst der Fans mit großem Abstand die Sportart Nummer eins, und ohne einen echten Konkurrenten bleibt EA Sports FC auch über die nächsten Jahre der unangefochtene Spitzenreiter. Große Neuerungen bleiben aus - und darunter leiden wir alle.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        als ich mal wieder den game pass irgendwann hatte, hab ich seit ewigkeiten mal wieder ein paar stunden fifa (23) gespielt. was mir im gedächtnis geblieben ist:

        - furchtbare performance, absolut inakzeptabel für das gebotene
        - damit zusammenhängend: das spiel war aus irgendwelchen gründen nicht in der lage meine voreinstellungen beizubehalten; die auflösung wurde bspw immer wieder auf 720p zurückgesetzt. weiß der geier warum.
        - undurchsichtige, verschachtelte menüs
        - auf dem platz dann dann die teils immer noch komplett kaputte ballpyhsik, die bisweilen fragwürdige ki und merkwürdige schiri-entscheidungen etc. pp.

        also alles absolute basic-dinge, die wirklich jedem und zwar schon beim ersten anspielen ins auge fallen dürften. gerade die lächerlichen performane-probleme machten fifa 23 für mich teils beinahe unspielbar. keine ahnung, wie ea damit durchkommen kann und warum da nicht massiv abgewertet wurde. denn ich gehe mal davon aus, dass ich nicht der einzige bin, der diese probleme hatte.
      • Von Bonkic Mitglied
        als ich mal wieder den game pass irgendwann hatte, hab ich seit ewigkeiten mal wieder ein paar stunden fifa (23) gespielt. was mir im gedächtnis geblieben ist:

        - furchtbare performance, absolut inakzeptabel für das gebotene
        - damit zusammenhängend: das spiel war aus irgendwelchen gründen nicht in der lage meine voreinstellungen beizubehalten; die auflösung wurde bspw immer wieder auf 720p zurückgesetzt. weiß der geier warum.
        - undurchsichtige, verschachtelte menüs
        - auf dem platz dann dann die teils immer noch komplett kaputte ballpyhsik, die bisweilen fragwürdige ki und merkwürdige schiri-entscheidungen etc. pp.

        also alles absolute basic-dinge, die wirklich jedem und zwar schon beim ersten anspielen ins auge fallen dürften. gerade die lächerlichen performane-probleme machten fifa 23 für mich teils beinahe unspielbar. keine ahnung, wie ea damit durchkommen kann und warum da nicht massiv abgewertet wurde. denn ich gehe mal davon aus, dass ich nicht der einzige bin, der diese probleme hatte.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Ich weiß nicht wie der Redakteur das sieht, aber ich hätte vom Gameplay auch mit der Version aus dem Jahr 2022 noch problemlos spielen können und wüsste nicht warum man überhaupt (Abseits von Bugfixing) Änderungen dort entwickeln muss, ist man ja ohnehin konkurenzlos.
        Ich hab schon mal vier Jahre lang ausgesetzt und kann dir sagen, das erste FIFA danach war für mich eines der besten überhaupt. Müsste FIFA 19 gewesen sein. Da merkt man tatsächlich Veränderungen und Verbesserungen. Dieses Jahr sind die Anpassungen dagegen so wenig wie gefühlt noch nie.
      • Von Reloadvengeance Anwärter/in
        EA=Elektronische Abzocke
      • Von Desotho Spiele-Enthusiast/in
        Fussballfans wollen verarscht werden und es funktioniert. Wie Kühe im Stall und es muss nur die Melkmaschine angeschlossen werden.
      • Von Cortex79 Gelegenheitsspieler/in
        Das Kernproblem: Es gibt genug ... Menschen... die es kaufen! Und die lassen im Regelfall nochmals hunderte Euros in der Glücksspiel-Falle "Ultimate Team". So lange der Rubel für EA dort derartig einfach und lukrativ in feinster Casino-Manier rollt, wird es jedes Jahr ein neues "FC" geben. Dabei spielt es überhaupt keine Rolle, welche Features da so benannt werden, das einzig wichtige ist der Ultimate Team Modus. Ich sehe aber eher den rechtlichen Riegel für diesen Modus kommen, als die Situation, dass es zu wenig suchtaffine Zocker gibt die diesen Müll jährlich kaufen! Jeder gemäßigte Fußball-Sim Zocker kauft sich FIFA/FC doch nur bei wirklich brauchbaren Neuerungen oder als Update nach einigen Jahren.
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