Feedback-Ergebnis: Dungeon Siege

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Dungeon Siege Dungeon Siege ist für viele der Einstieg in die Welt der Rollenspiele. Dungeon Siege ist für viele der Einstieg in die Welt der Rollenspiele. spaltet die PC-Games-Leserschaft in zwei Fraktionen. Während die einen von der 3D-Grafik und der leichten Zugänglichkeit hellauf begeistert sind, wettern andere über eine dünne, lineare Story und das seichte Charakter-, Magie- und Fähigkeitensystem. Auch wenn Rollenspiel-Profis die Spieltiefe eines Diablo 2 fehlen mag, so liegt eine der Stärken von Dungeon Siege gerade in seiner Einsteigerfreundlichkeit. Je mehr Menschen so auf den Geschmack des Rollenspiel-Genres kommen, desto mehr kann das ganze Genre davon profitieren. Ein Außen-hui-innen-pfui-Urteil macht es sich jedenfalls zu leicht.
Was sich die PC-Games-Leser für den Nachfolger wünschen würden
1. Bessere Story, mehr Aufträge
2. Besseres Skill- und Charaktersystem
3. Mehr Items, Set-Gegenstände, Zaubersprüche
4. Mehr Langzeitmotivation
5. Weniger linear, mehr Abwechslung
6. Mehr Übersichtlichkeit
7. Zufallsgenerator für Maps
8. Mehr Zwischensequenzen
Was den PC-Games-Lesern gut gefallen hat
1. Gewaltige Grafikpracht
2. Einsteigerfreundlichkeit
3. Keine Ladezeiten
4. Durchdachte Steuerung
5. Musik und Sound
Was den PC-Games-Lesern nicht gefallen hat
1. Schwache Story, langweilige Aufträge
2. Eintönigkeit
3. Hardwarehunger
4. Schlechtes Skillsystem
5. Linearer Spielverlauf
So bewerten die PC-Games-Leser (in Schulnoten):
Grafik 1,17
Einsteigerfreundlichkeit 1,65
Animation 1,67
Steuerung 1,80
Soundeffekte 2,17
Musik 2,24
Ausgewogenheit Schwierigkeitsgrad 2,24
Kommentare/Sprachausgabe 2,50
Innovationen 2,57
Langzeitmotivation 2,57
Mehrspielermodus 2,58
Auf die Frahe, ob sie Dungeon Siege weiterempfehlen würden, antworteten 98 Prozent der Teilnehmer mit "Ja" und 2 Prozent mit "Nein".
Die Meinung der PC-Games-Leser:
Martin Looser (23), Student aus der Schweiz : "Super Grafik, bombastische Musik und die Idee mit dem Tragesel ist genial. Was ich aber vermisse, ist die spielerische Tiefe. Eigentlich muss man nur die Taktik bestimmen, dann handelt die Party selbstständig und man ist nur noch Zuschauer. Dafür wird man mit riesigen Endgegnern unterhalten. Mit der Zeit liebt man diese Welt einfach. Ein gut gemachtes Hollywood-Game: nette Verpackung, wenig Tiefe."
Nicole Dohnal (26), Beamtin aus Stade : "Dungeon Siege ist mein erstes Rollenspiel. Bisher habe ich dieses Genre ignoriert. Bin jetzt jedoch so davon angetan, dass mir Hitman 2 und Kollegen gestohlen bleiben können. Die Grafik ist einfach atemberaubend. Es macht riesigen Spaß, seine Charaktere auszustatten und ständig neue Waffen oder Rüstungen einzukaufen. Die Steuerung ist sehr einsteigerfreundlich, aber die Story hätte etwas mehr ausgeweitet werden können. Freue mich jetzt schon auf ähnliche Spiele."
Michael Kurzbein (12), Schüler aus Dortmund: "Das Spiel hat eine gigantische Spielwelt mit bezaubernder Optik. Die Gegner sind zwar alle sehr gut animiert, sich aber auch sehr ähnlich. Ein Charaktersystem ist so gut wie gar nicht vorhanden. Die fehlende Möglichkeit, erhaltene Erfahrungspunkte aufzuteilen, ist ein großes Manko, da DS so einen Großteil des Spielspaßes einbüßt. Die Story ist unkomplex und uninteressant. Aber da das Monstermetzeln im Vordergrund steht, ist das nicht so schlimm."
Thorsten Pohl (26), Cocktail-Fan aus Darmstadt: "Ein absolut geniales und süchtig machendes Spiel. Es hätte zwar etwas mehr Tiefe verdient gehabt, aber das gleicht die Spielewelt locker wieder aus. Andererseits soll es ja auch ein Action-RPG sein und daher ist die "quasi nicht vorhandene Story" zu verzeihen. Ich hoffe auf baldiges Erscheinen des Editors, denn die bisher angekündigten Siegelets versprechen einiges an neuem Spielspaß - und vor allem bessere Storys, neue Grafiken, neue Welten!"

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MiffiMoppelchen Mitglied
        Zitat
        Zitat von
        Um das Chaos perfekt zu machen: Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylors "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.
        Welches Chaos? Hier gab es kein Chaos, jedenfalls nicht solange, bis du aufgetaucht bist.

        Zitat
        Außerdem gibt es im deutschen Sprachraum keine Genitiv-Apostroph-S-Konstruktionen. Hihi. :P
        Danke für deine grammatikalischen Lehrstunden.
        ´s wirklich eine Schande, dass ich darauf nicht geachtet habe. In Zukunft stet´s richtig da, Spidi. :D
        Ich stimme Spider_J zu und somit eigentlich mir selber *grübel*, antworte aber auf Hellraser's (Apostroph *g*) Beitrag.
        Reign of Chaos *gg*.

        Hellraser: Deine Meinung zur Kenntnis genommen und für unhaltbar befunden *g*.
      • Von MiffiMoppelchen Mitglied
        Zitat
        Zitat von
        Um das Chaos perfekt zu machen: Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylors "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.
        Welches Chaos? Hier gab es kein Chaos, jedenfalls nicht solange, bis du aufgetaucht bist.

        Zitat
        Außerdem gibt es im deutschen Sprachraum keine Genitiv-Apostroph-S-Konstruktionen. Hihi. :P
        Danke für deine grammatikalischen Lehrstunden.
        ´s wirklich eine Schande, dass ich darauf nicht geachtet habe. In Zukunft stet´s richtig da, Spidi. :D
        Ich stimme Spider_J zu und somit eigentlich mir selber *grübel*, antworte aber auf Hellraser's (Apostroph *g*) Beitrag.
        Reign of Chaos *gg*.

        Hellraser: Deine Meinung zur Kenntnis genommen und für unhaltbar befunden *g*.
      • Von Daredevil Spiele-Enthusiast/in
        Zitat
        Um das Chaos perfekt zu machen: Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylors "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.
        Welches Chaos? Hier gab es kein Chaos, jedenfalls nicht solange, bis du aufgetaucht bist.

        Zitat
        Außerdem gibt es im deutschen Sprachraum keine Genitiv-Apostroph-S-Konstruktionen. Hihi. :P
        Danke für deine grammatikalischen Lehrstunden.
        ´s wirklich eine Schande, dass ich darauf nicht geachtet habe. In Zukunft stet´s richtig da, Spidi. :D
      • Von Spider_Jerusalem Hobby-Spieler/in
        Zitat
        Schlussstrich:
        Du findest, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylor´s "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.

        Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylor´s "Dungeon Siege" eben nicht den Nagel auf den Kopf trifft. OK.
        Um das Chaos perfekt zu machen: Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylors "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.

        Außerdem gibt es im deutschen Sprachraum keine Genitiv-Apostroph-S-Konstruktionen. Hihi. :P
      • Von Daredevil Spiele-Enthusiast/in
        Zitat
        UUAAAAAAAAH ! *g*
        :)

        Zitat
        Ich MEINTE eigentlich: WÄRE Dungeon Siege eine grafische Erweiterung für Diablo2 geworden - genauer: Optik von Dungeon Siege, aber Inhalt von Diablo2 (oder besser natürlich) -, DANN wäre Dungeon Siege etwas vernünftiges geworden.
        So, wie Dungeon Siege JETZT ist, kann ich mich nur zu einem "Außen-hui-innen-pfui-Urteil" durchringen (was aber schon euphemistisch ist).
        Nun siehst du ... ich finde nicht, dass "Dungeon Siege" ein "Außen-hui-innen-pfui-Urteil" verdient hat, aber das ist nur meine Meinung. :D

        Zitat
        Oben wird aber gesagt, dass es sich das "Außen-hui-innen-pfui-Urteil" zu leicht macht (also Dungeon Siege nicht gerecht wird). Wie ich hoffentlich nun klar und unmissverständlich verdeutlicht habe, bin ich nicht der Ansicht, da die Beschreibung "Außen-hui-innen-pfui" bei Dungeon Siege den "Nagel auf den Kopf" trifft.

        Nun, klar? *g*
        Ähm ... Miffi, das habe ich schon lange verstanden. Mir geht es darum, dass du eben gesagt hast: ""Außen-hui-innen-pfui" bei Dungeon Siege trifft den "Nagel auf den Kopf". Dann habe ich versucht, dir zu erklären, das dies wohlgemerkt aus meiner Sicht nicht so ist und jetzt sind wir beide bei dem Punkt angelangt, dass der Eine nicht weiß, was der Andere von Einem will. *gg*

        Schlussstrich:
        Du findest, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylor´s "Dungeon Siege" genau den Nagel auf den Kopf trifft. OK.

        Ich finde, dass das Urteil "Außen-hui-innen-pfui" bei Chris Taylor´s "Dungeon Siege" eben nicht den Nagel auf den Kopf trifft. OK.

        Hoffentlich akzeptierende Grüße an M² ;)
        Hellraser
      • Von MiffiMoppelchen Mitglied
        Zitat
        Zitat von
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]"Dungeon Siege" ist bei Weitem keine Grafikerweiterung zu "Diablo 2". Das geht genau in die Richtung, wie das "Außen-hui-innen-pfui-Urteil".
        Und dieses Urteil könnte zustande kommen, weil man "Dungeon Siege" immer wieder mit "richtigen" Rollenspielen vergleicht. In deinen oberen Worten erwähnst du "Diablo 2" und "Dungeon Siege" - doch wenn es eine Grafik-Erweiterung zu Blizzard´s werk wäre, wäre es dann wirklich außen hui, innen pfui?

        Zitat
        Zitat von
        "Dungeon Siege" = "Diablo" in 3D --> Die Rechnung geht nicht auf.
        So oder ähnlich hatte ich das eigentlich gemeint, war halt etwas zu spät, um klare Formulierungen (in zwei Sätzen *g*) zu treffen.
        So hattest du das eigentlich gemeint? Deine nächsten Worte waren komischerweise ...
        ... "Ähm, nein, dies trifft den Nagel auf den Kopf."
        ... "Dungeon Siege als Grafikerweiterung für Diablo2, DAS wäre es gewesen."

        Mensch Miffi, schwieriges Spielchen. *g* UUAAAAAAAAH ! *g*

        Ich MEINTE eigentlich: WÄRE Dungeon Siege eine grafische Erweiterung für Diablo2 geworden - genauer: Optik von Dungeon Siege, aber Inhalt von Diablo2 (oder besser natürlich) -, DANN wäre Dungeon Siege etwas vernünftiges geworden.
        So, wie Dungeon Siege JETZT ist, kann ich mich nur zu einem "Außen-hui-innen-pfui-Urteil" durchringen (was aber schon euphemistisch ist).

        Oben wird aber gesagt, dass es sich das "Außen-hui-innen-pfui-Urteil" zu leicht macht (also Dungeon Siege nicht gerecht wird). Wie ich hoffentlich nun klar und unmissverständlich verdeutlicht habe, bin ich nicht der Ansicht, da die Beschreibung "Außen-hui-innen-pfui" bei Dungeon Siege den "Nagel auf den Kopf" trifft.

        Nun, klar? *g*
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