Dune: Spice Wars in der Vorschau:4X statt Dune 2 - So spielt sich der Strategie-Mix

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Dune: Spice Wars in der Vorschau:4X statt Dune 2 - So spielt sich der Strategie-Mix
Quelle: Funcom, Shiro Games

Auch wenn sich viele Fans immer noch eine Rückkehr zu Dune 2 wünschen, wird Spice Wars ganz anders: Hier erwartet euch ein Mix aus klassischer 4X-Eroberung und Echtzeit-Strategie. Wir haben das Spiel schon vor dem Early Access in Aktion erlebt - von Basisbau über Forschung, Diplomatie, Kämpfe, Handel und Spionage erfahrt ihr hier alles, was über die Dune: Spice Wars wissen müsst.

Neues Wasser bekommt ihr zum Beispiel durch den Bau von Windfallen oder, wenn ihr besonders clever vorgeht, auch am entlegenen Nordpol. Das ist nämlich das einzige Gebiet, in dem ihr Frischwasser in großen Mengen fördern könnt, was einen riesigen Vorteil darstellt - darum ist diese Zone auch bei allen Fraktionen heftig umkämpft.

Beim Erkunden müsst ihr außerdem noch auf den Versorgungswert eurer Fußtruppen achten. Sobald ihr nämlich euer Territorium verlasst oder in die tiefe Wüste aufbrecht, verlieren die Soldaten schnell an Ausdauer. Ist die aufgebraucht, geht es an die Lebenspunkte. Außerdem sind eure Einheiten hier leichte Beute für Sandwürmer. Die tiefe Wüste stellt damit eine natürliche Begrenzung dar, ähnlich wie zum Beispiel die Wasser-Kacheln in Civilization 6. Erst mit entsprechender Forschung könnt ihr diese Zonen nach und nach erkunden, dazu stehen euch vier kleine Techtrees in den Richtungen Militär, Expansion, Ökonomie und Staatskunst zur Verfügung. So könnt ihr beispielsweise lernen, an Außenposten praktische Landefelder errichten. Anschließend kümmern sich fliegende Transporter darum, eure Einheiten schnell über die Map zu bringen.

Lang leben die Kämpfer

Kommt es zum Gefecht, zeigen sich die Echtzeit-Wurzeln des Spiels. Obwohl ihr das Geschehen auch jederzeit pausieren könnt, ist ein wenig Mikromanagement gefragt, das heißt: Nahkämpfer sollten in die erste Reihe, die verwundbaren Fernkämpfer und Unterstützungseinheiten bleiben dagegen lieber auf Distanz. Dabei müsst ihr auch auf die Besonderheiten der Truppen achten: Manche Atreides-Soldaten erhalten zum Beispiel einen Angriffsbonus, wenn mehrere Einheiten das gleiche Ziel attackieren. Harkonnen-Trooper werden dagegen stärker, je mehr Lebenspunkte sie verlieren. Allzu vielfältig wirkt das Einheitenangebot bislang allerdings nicht: Die Harkonnen nutzen Troopers, Vanguards, Gunners und House Guards als Bodentruppen, außerdem sind getarnte Flugdrohnen im Sortiment. Panzer oder Luftstreitkräfte konnten wir noch nicht ausmachen, wobei wir zumindest mit ein paar fliegenden Einheiten oder Bombardements rechnen. Schwere Bodenfahrzeuge halten wir dagegen für fraglich - die würden schließlich ruck zuck von Würmern verspeist.
Einheiten werden in Echtzeit befehligt. Hier ist auch ein wenig Mikromanagement gefragt. Quelle: Shiro Games Einheiten werden in Echtzeit befehligt. Hier ist auch ein wenig Mikromanagement gefragt.

Viele Wege zum Sieg

Eine komplette Partie in Dune: Spice Wars soll - je nach Einstellungen - etwa 3 bis 5 Stunden dauern. Einen Sieg könnt ihr auf verschiedene Arten erringen, zum Beispiel indem ihr einfach die feindliche Hauptstadt zerstört. Falls es euch an Truppen fehlt, könnt ihr eure Gegner aber auch politisch schwächen: Im Spionagemenü heuert ihr Agenten an und setzt sie dann für verschiedene Aufgaben ein. So könnt ihr zum Beispiel Rohstoffe stehlen, Gebäude sabotieren, euer eigenes Ansehen steigern oder - als ultimative Lösung - sogar ein Attentat auf einen feindlichen Herrscher veranlassen. Auch das würde dann als militärischer Erfolg gewertet.

Bildergalerie

Eine andere Möglichkeit, um das Spiel zu gewinnen, wäre der klassische Punkte-Sieg: Indem ihr fleißig kämpft, handelt, erkundet, baut, forscht und brav Tribute zahlt, erhaltet ihr Punkte, die euch am Schluss zum Sieg verhelfen können. Auch ein diplomatischer Sieg ist möglich. Dazu müsst ihr erst mal mit den Herrschern anderer Häuser gute Beziehungen pflegen, beispielsweise indem ihr günstig Rohstoffe verkauft oder lukrative Abkommen schließt. Diese Angelegenheiten regelt ihr in einem Diplomatiebildschirm, der auf den ersten Blick aber eher simpel daherkommt. Es gibt zum Beispiel keinerlei Dialogoptionen, da beschränken sich die Entwickler wohl eher aufs Wesentliche.
Im Landsraad werden wichtige politische Beschlüsse getroffen. Quelle: Funcom, Shiro Games Im Landsraad werden wichtige politische Beschlüsse getroffen. Zusätzlich müsst ihr euch als Mitglied des Landsraad beweisen. Das ist eine Art politisches Zweckbündnis aller großen Häuser, die das Gegengewicht zum regierenden Imperator bilden. Hier werden regelmäßig wichtige Beschlüsse zur Wahl gestellt, die weitreichende Folgen haben können. So treiben manche Regeln beispielsweise die Baukosten massiv in die Höhe oder erhöhen die Kampfkraft sämtlicher Truppen. Ihr müsst euren Einfluss im Landsraad nutzen, um möglichst die Beschlüsse durchzusetzen, die zur eurer Spielweise passen und die euren Gegnern am meisten schaden. Auch hier spielen euer politisches Ansehen und zuverlässige Spice-Lieferungen eine wichtige Rolle. Langfristig ist es damit sogar möglich, sich im Landsraad zum neuen Gouverneur von Arrakis ernennen zu lassen - auch damit wäre das Spiel dann gewonnen.

Dune: Spice Wars - Wann ist der Release?

Dune: Spice Wars soll diesen Frühling in den Early Access starten, erst mal nur auf dem PC. Im Verlauf der Entwicklung will Shiro Games eng mit der Community zusammenarbeiten und mehrere große Updates veröffentlichen. Dabei sollen weitere spielbare Fraktionen, eine Einzelspielerkampagne und ein Mehrspielermodus nachgeliefert werden, außerdem will man das Interface nochmal überarbeiten.

Wie ist euer Eindruck vom Gameplay? Gefällt euch der neue 4X-Ansatz von Dune: Spice Wars oder hättet ihr euch lieber eine klassische Panzerschlacht im Westwood-Stil gewünscht? Und glaubt ihr, dass das Spiel auf Dauer genug Tiefgang bietet? Schreibt uns einen Kommentar unter dieser Vorschau und lasst uns wissen, was über Dune: Spice Wars denkt.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von Anjaa
        Sorry aber das wird nichts für mich, da spiele ich liebe die alte Version weiter.
        Welche "alte" Version? Das Spiel hier ist neu und hat nichts mit bisherigen Dune-Titeln zu tun, da es ein 4X Spiel ist.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von Anjaa
        Sorry aber das wird nichts für mich, da spiele ich liebe die alte Version weiter.
        Welche "alte" Version? Das Spiel hier ist neu und hat nichts mit bisherigen Dune-Titeln zu tun, da es ein 4X Spiel ist.
      • Von Anjaa NPC
        Also die Grafik ist ja totlangweilig, siegt aus wie aus den 90ern. Sorry aber das wird nichts für mich, da spiele ich liebe die alte Version weiter. Traurig wenn man sowas sehen muss langweilig und hinter der Zeit.
      • Von Basileukum Hobby-Spieler/in
        Mal danke für die Info. Schaut doch gar nicht so schlecht aus.

        Tja, das letzte Dune war bei mir glaub ich "Dune 2000", das war noch die Zeit wo es so selbst gedrehte Videos in Videospielen gab. :D Saugeil, ich liebe es immer noch. "C&C", "Mechwarrior" und eben "Dune 2000" etc. :D

        Ja, eigentlich wäre ein C&Cmäßiges Dune natürlich geiler, vor allem nachdem C&C Remaster, welches halt geilst ist. Aber so ein 4x in Echtzeit kann ebenfalls sehr gut sein. Wir sehen kennen das ja von "Sins of a Solar Empire" etc., abartig gut gemacht.

        Dazu kommt eben nun das wohl beste Sci-Fi Universum, wenn wir mal das Battletechuniversum und Shadowrun beiseite lassen. Dune ist schon lustig. Könnte also durchaus ein Knaller werden, drücken wir mal die Daumen.
      • Von Gast1707477002 Mitglied
        Das sieht so unfassbar langweilig aus. Da spiele ich lieber das Dune 2 Original in dem man immer nur eine Einheit bewegen kann und die Sammler Mähdrescher heißen. :ugly:
        Aber wenn es eine Anständige Kampagne bekommt werde ich trotzdem mal rein gucken.
        Bald kommt dieses Starship Troopers RTS, das fand ich in der Alpha schon ganz net.
      Direkt zum Diskussionsende
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