Dune Awakening streicht PvP-Zwang im Endgame - das erwartet euch stattdessen

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News André Linken - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dune Awakening streicht PvP-Zwang im Endgame - das erwartet euch stattdessen
Quelle: Funcom

Mit dem neuen Update wird Entwickler Funcom eine ebenso überraschende wie weitreichende Änderung an Dune: Awakening vornehmen. Einer der größten Fan-Wünsche geht damit endlich in Erfüllung.

Dune: Awakening steht vor einer der vielleicht größten Änderungen seit dem Release vor fast einem Jahr. Entwickler Funcom hat in den vergangenen Monaten weiterhin eifrig an dem Survival-MMO gearbeitet. Mithilfe von zahlreichen Content-Updates sind zahlreiche neue Inhalte und Features ins Spiel gekommen, um die Fans auf dem Wüstenplaneten zu halten. Doch das war noch lange nicht das Ende der Fahnenstange, denn das Team erfüllt einen der größten Wünsche vieler Fans.

Schluss mit PvP in Dune: Awakening

Funcom meldete sich kürzlich mit einem ausführlichen Statusbericht rund um Dune: Awakening (jetzt kaufen 49,99 € / 49,99 € ) zu Wort. Darin erklärte das Team die Pläne für die nähere Zukunft des weiterhin recht beliebten Survival-MMOs. Demnach befinden sich aktuell gleich mehrere Updates in der Entwicklung, die einige interessante Änderungen mit sich bringen. Ein ganz bestimmter Wunsch der Fans steht dabei besonders im Fokus: der PvP-Zwang im Endgame. Dieser ist vielen Spielern seit einiger Zeit ein nerviger Dorn im Auge und soll nun schrittweise verschwinden.

Das betrifft vor allem das Gebiet namens "Tiefe Wüste". Dort erwarten die Spieler nicht nur knifflige Herausforderungen, sondern auch die mitunter wertvollsten Ressourcen im Survival-MMO. Allerdings handelt es sich um eine PvP-Zone, somit schwebt ständig die Gefahr von Angriffen anderer Benutzer in der Luft. Vor allem Einsteiger waren daher schnell gefrustet, sodass Funcom zunächst eine sichere Zone innerhalb der Wüste einrichtete. Das war jedoch lediglich der erste Schritt, in Kürze folgt eine sehr viel umfangreichere Änderung.

Wie Funcom erklärt hat, werden mit dem neuen Update 1.3.20.0 sämtliche PvP-Gebiete im Hagga-Becken ausgeschaltet. Im Gegenzug gehen separate PvE- und PvP-Instanzen im Endgame an den Start. Der bisherige Zwang fällt damit komplett unter den Tisch, ohne dass die Community komplett auf die Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe verzichten muss. Mit dieser weitreichenden Änderung kommen die Entwickler dem sehnlichen Wunsch vieler Fans nach.

"Dune: Awakening bietet eine Vielzahl an Spielstilen. Da jedoch über 80 % unserer Spieler ausschließlich PvE-Inhalte spielen, entsprach die Verschmelzung von PvE und PvP, insbesondere in der Tiefen Wüste, nicht unseren Zielen und blieb ein wichtiges Diskussionsthema. Die Kombination unserer Ziele, der Spieldaten und der Ergebnisse von Spielerbefragungen machte deutlich, dass wir unseren Ansatz überdenken und den PvE-Fokus des Spiels stärker betonen mussten. PvP-Konflikte sind zwar für manche Spieler ein wichtiger Aspekt von Dune: Awakening, sollten aber optional und mit Anreizen versehen sein, anstatt für den Spielfortschritt erforderlich zu sein."

Wann erscheint das neue Update für Dune: Awakening?

Bei Reddit.com sorgt diese Ankündigung übrigens für hitzige Diskussionen, denn die Änderungen am PvP von Dune: Awakening gefallen längst nicht allen Fans. Während große Teile der Community die Umstrukturierung beim Endgame begrüßen, gibt es auch einige deutlich kritischere Stimmen. Wann genau das Update 1.3.20.0 für das Survival-MMO an den Start gehen wird, steht bisher nicht fest. Wir gehen von einem Release im Verlauf der nächsten Wochen oder sogar Tage aus.

Was sagt ihr zu den PvP-Änderungen bei Dune: Awakening? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Funcom

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von fuba82 NPC
        Die ganze PvP'ler sollen die Klappe halten!
        Macht keinen Sinn sich aufzuregen, denn "Gegner" haben sie so oder so nicht mehr, weil alle Spieler abgehauen sind!

        Zudem ist Funcom unfähig irgendwas zu machen...
        Kein Anti-Griefing, kein Anti-Cheating, kein Endgame!

        Einfach nur erbärmlich und zudem noch dumm! 🤣

        Zitat von Vavier83
        "des weiterhin recht beliebten Survival-MMOs" in welcher Welt? Dune hat 95% seiner Spieler verloren. Gerade mal auf Steam DB geschaut aktuell 801 gleichzeitige Spieler. Wo bitte ist das jetzt "beliebt" wenn es mal 190.000 waren. Zu wenig auf Spieler gehört und zu spät Änderungen durchgeführt schade auch.
        Exakt mein Gedanke!

        Was haben die ganzen Spieler buchstäblich "gebettelt" für PvE Server... von ANFANG an!
        Kein Interesse der Entwickler = Game Tot -> simple that!

        Jetzt wo die Spielerzahlen gegen 0 gehen, wird was gemacht...
        Und jetzt könnt ihr "uns" alle am a***h lecken und euch den Müll behalten!

        Hatte leider von Anfang an die Vermutung, dass Funcom Dune zerstören wird und siehe da... 😉

        Zitat von XRay90
        Das aktuelle PVP mit der Wüste ist auch einer der Gründe gewesen, warum ich die Lust an Dune verloren habe
        Same here!
        Vor allem bei den ganzen Cheatern und Griefern macht das nicht mal für PvP Spieler Sinn!
        Jetzt regen sich natürlich die Cheater und Griefer auf, weil sie keine Leute mehr finden und ihren Spielspaß zu versauen können, aber das passiert so oder so, weil keine Spieler = kein PvP! 😉
      • Von fuba82 NPC
        Die ganze PvP'ler sollen die Klappe halten!
        Macht keinen Sinn sich aufzuregen, denn "Gegner" haben sie so oder so nicht mehr, weil alle Spieler abgehauen sind!

        Zudem ist Funcom unfähig irgendwas zu machen...
        Kein Anti-Griefing, kein Anti-Cheating, kein Endgame!

        Einfach nur erbärmlich und zudem noch dumm! 🤣

        Zitat von Vavier83
        "des weiterhin recht beliebten Survival-MMOs" in welcher Welt? Dune hat 95% seiner Spieler verloren. Gerade mal auf Steam DB geschaut aktuell 801 gleichzeitige Spieler. Wo bitte ist das jetzt "beliebt" wenn es mal 190.000 waren. Zu wenig auf Spieler gehört und zu spät Änderungen durchgeführt schade auch.
        Exakt mein Gedanke!

        Was haben die ganzen Spieler buchstäblich "gebettelt" für PvE Server... von ANFANG an!
        Kein Interesse der Entwickler = Game Tot -> simple that!

        Jetzt wo die Spielerzahlen gegen 0 gehen, wird was gemacht...
        Und jetzt könnt ihr "uns" alle am a***h lecken und euch den Müll behalten!

        Hatte leider von Anfang an die Vermutung, dass Funcom Dune zerstören wird und siehe da... 😉

        Zitat von XRay90
        Das aktuelle PVP mit der Wüste ist auch einer der Gründe gewesen, warum ich die Lust an Dune verloren habe
        Same here!
        Vor allem bei den ganzen Cheatern und Griefern macht das nicht mal für PvP Spieler Sinn!
        Jetzt regen sich natürlich die Cheater und Griefer auf, weil sie keine Leute mehr finden und ihren Spielspaß zu versauen können, aber das passiert so oder so, weil keine Spieler = kein PvP! 😉
      • Von Vavier83 Anwärter/in
        "des weiterhin recht beliebten Survival-MMOs" in welcher Welt? Dune hat 95% seiner Spieler verloren. Gerade mal auf Steam DB geschaut aktuell 801 gleichzeitige Spieler. Wo bitte ist das jetzt "beliebt" wenn es mal 190.000 waren. Zu wenig auf Spieler gehört und zu spät Änderungen durchgeführt schade auch.
      • Von XRay90 Stille/r Leser/in
        Finde ich gut. Ich habe in solche Open World Games in der Regel auch keine Lust auf PVP, weil es letztlich immer nur auf Ganking hinausläuft, was mir dann nur den Spielspaß versaut und ich dem Spiel den Rücken kehre.

        Das aktuelle PVP mit der Wüste ist auch einer der Gründe gewesen, warum ich die Lust an Dune verloren habe, es hat insgesamt wirklich Spaß gemacht, bis zu dem Punkt wo man in die Wüste kann/soll und es dann eben sehr schnell so läuft wie oben beschrieben, man kommt ja nicht mal dazu das Gebiet einfach nur aus Neugier zu erkunden, ohne das man dabei von irgendwelchen Mitspielern tyrannisiert wird.

        Das ich offensichtlich auch nicht die einzige Person bin, die keine Lust auf PVP hat, sieht man dann ja auch sehr gut an der Aussage, dass 90% der Spieler an PVE interessiert sind
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