Dune Awakening: Kapitel 2 ist live und soll das Survival-MMO einladender machen

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News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dune Awakening: Kapitel 2 ist live und soll das Survival-MMO einladender machen
Quelle: Funcom

Das zweite Kapitel von Dune: Awakening ist live: Weniger Sandwurm-Frust, kein Treibsand mehr zwischen Sektoren und viele Bugfixes sollen das Survival-MMO einladender machen.

Nach drei Monaten Wartezeit ist Kapitel 2 von Dune: Awakening endlich erschienen. Mit dem großen Update will Entwickler Funcom die harsche Wüste Arrakis für Spieler ein Stück einladender gestalten. Das Studio verspricht neben frischen Features auch zahlreiche Bugfixes und Optimierungen, die viele der meistgenannten Community-Beschwerden adressieren. Zu den Kernänderungen zählen dynamische Begegnungen sowie technische Verbesserungen, die das Spielerlebnis flüssiger machen sollen.

Dune: Awakening - Sandwürmer weniger tödlich, Grenzen durchlässiger

Besonders im Fokus stehen die Sandwürmer, die bislang durch ihr unberechenbares Verhalten für Frust sorgten. Laut Funcom prüft das gigantische Wüstentier nun, ob Spieler oder Fahrzeuge in der Nähe sind, bevor es für seine gefürchtete Breach-Animation auftaucht. Dadurch sollen zufällige Tode deutlich seltener vorkommen. Auch der Treibsand zwischen den Sektoren der Deep Desert ist Geschichte: Spieler können die Übergänge jetzt zu Fuß oder mit Fahrzeugen überqueren. Zudem laufen Waffen, Fähigkeiten und Kämpfe jetzt sektorübergreifend stabiler, sodass Verbindungsabbrüche und Ruckler reduziert werden sollen.

Mit neuen Layouts und einer höheren Dichte an Felseninseln wirkt die Tiefwüste zudem abwechslungsreicher und weniger karg. Funcom verspricht, dass dadurch auch das Farmen im Endgame-Bereich weniger mühsam wird. Kombiniert mit einer verbesserten Ressourcengenerierung und überarbeiteten Waffenfunktionen ergibt sich so ein deutlich geschmeidigeres Spielerlebnis. Auch wenn Story-Inhalte und Charakteranpassungen lange auf sich warten ließen, dürfte das Update für spürbare Entlastung im Alltag von PvE- und PvP-Spielern sorgen.

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Natürlich fehlen auch kleinere, aber charmante Neuerungen nicht: So können Spieler nun endlich die ikonischen Esel im Stillanzug streicheln - nicht wirklich nötig, aber ganz nett. Nicht gelöst ist hingegen ein anderes Detail, das für Schmunzeln sorgt: Namen lassen sich weiterhin nicht ändern, sehr zum Leidwesen all jener, die sich mit unglücklichen Spitznamen selbst in Abseits gestellt haben.

Werdet ihr dank der Änderungen in Kapitel 2 dem harschen Überleben auf Arrakis noch einmal eine Chance geben? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.

Quelle: Funcom auf Duneawakening

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von WoFNuLL Stille/r Leser/in
        Zitat von Vavier83
        Alles Schwachsinn und keine wichtigen Kritikpunkte die die Community wollte. Der Zwangslogin um seine Basis soll endlich rausgenommen werden. Der Grund warum die meisten raus sind aus dem Spiel. Dauernd einloggen zu müssen nur damit die Entwickler login Statistiken fälschen können und zahlende Kunden des Vollpreisspiels an ihren Live Service binden können ist einfach unverschämt in 2025 und die neueste Masche um Geld und Kundenbindung zu erzielen. Darüber verliert natürlich die Games Media Welt kaum Worte selbst nach Monaten wo auch gar kein Sinn hinter dieser Mechanik steckt.
        Ich bin der letzte der FunCom und seinen Bullshit den sie mit dem Game verzapfen verteidigen will. Dennoch stell ich mal die Frage in den Raum ob du eine andere Lösung für im Haga Becken rumstehende Basen von etlichen Spielern hast, die ohne die Bemängelten Funktionen nicht verschwinden, die Performance hart negativ beeinflussen und sonst für neue oder umziehenden Spielern einfach nur eine Blockade, sonst nutzbaren Baumplatzes anzusehen sind?

        Ja es wurden Punkte angegangen und behoben mit dem Patch. In meinen Augen jedoch zum einen zu wenige und vor allem auch die Falschen. Auch wurden erneut großmundige Versprechen ( zb. Transportcontainer für Transport Ornicopther) nicht eingehalten und auch sonst selbst mit dem DLC eher lächerlicher Bonus Content geboten. ganz zu schweigen von der Shitshow an Server und Client Stabilität seit dem Chapter 2 Update und ein Dev / Community Team was bei der kleinsten Kritik dicht macht oder gar vom eigenem Discord flieht.
      • Von WoFNuLL Stille/r Leser/in
        Zitat von Vavier83
        Alles Schwachsinn und keine wichtigen Kritikpunkte die die Community wollte. Der Zwangslogin um seine Basis soll endlich rausgenommen werden. Der Grund warum die meisten raus sind aus dem Spiel. Dauernd einloggen zu müssen nur damit die Entwickler login Statistiken fälschen können und zahlende Kunden des Vollpreisspiels an ihren Live Service binden können ist einfach unverschämt in 2025 und die neueste Masche um Geld und Kundenbindung zu erzielen. Darüber verliert natürlich die Games Media Welt kaum Worte selbst nach Monaten wo auch gar kein Sinn hinter dieser Mechanik steckt.
        Ich bin der letzte der FunCom und seinen Bullshit den sie mit dem Game verzapfen verteidigen will. Dennoch stell ich mal die Frage in den Raum ob du eine andere Lösung für im Haga Becken rumstehende Basen von etlichen Spielern hast, die ohne die Bemängelten Funktionen nicht verschwinden, die Performance hart negativ beeinflussen und sonst für neue oder umziehenden Spielern einfach nur eine Blockade, sonst nutzbaren Baumplatzes anzusehen sind?

        Ja es wurden Punkte angegangen und behoben mit dem Patch. In meinen Augen jedoch zum einen zu wenige und vor allem auch die Falschen. Auch wurden erneut großmundige Versprechen ( zb. Transportcontainer für Transport Ornicopther) nicht eingehalten und auch sonst selbst mit dem DLC eher lächerlicher Bonus Content geboten. ganz zu schweigen von der Shitshow an Server und Client Stabilität seit dem Chapter 2 Update und ein Dev / Community Team was bei der kleinsten Kritik dicht macht oder gar vom eigenem Discord flieht.
      • Von Vavier83 Anwärter/in
        Alles Schwachsinn und keine wichtigen Kritikpunkte die die Community wollte. Der Zwangslogin um seine Basis soll endlich rausgenommen werden. Der Grund warum die meisten raus sind aus dem Spiel. Dauernd einloggen zu müssen nur damit die Entwickler login Statistiken fälschen können und zahlende Kunden des Vollpreisspiels an ihren Live Service binden können ist einfach unverschämt in 2025 und die neueste Masche um Geld und Kundenbindung zu erzielen. Darüber verliert natürlich die Games Media Welt kaum Worte selbst nach Monaten wo auch gar kein Sinn hinter dieser Mechanik steckt.
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