Dragon Age 2: Alle Fakten – Action- vs. Rollenspiel und Dialogsystem

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Zu Dragon Age 2 gibt es vorm Release eine Menge Informationen, die wir Ihnen heute gebündelt und übersichtlich zusammengefasst haben. Wir haben Details und Fakten zur Story, den Charakteren, PC-exklusive Features und vieles mehr aufbereitet.

Die Bekanntgabe der ersten Dragon Age 2-Informationen sorgten bei Rollenspielveteranen für Unmut. Keine klassische Charaktergenerierung mehr – dafür ein vorgegebener Held, mehr Betonung auf actionreiche Kämpfe – sofort fällt einem Mass Effect 2 ein. Selbst das Dialogsystem soll sich am erfolgreichen Science-Fiction-Action-Rollenspiel orientieren. Daraufhin meldete sich David Gaider, Head-Writer für Dragon Age 2, zu Wort. Die Spieler sollen nicht in Panik geraten und erst einmal abwarten, ließen sich seine Ausführungen zusammenfassen: "Die Leute reagieren, als wären das alle Details die sie jemals zum Spiel erfahren und fangen jetzt bereits an, darüber zu richten", so Gaider in einem Interview zu Dragon Age 2. "Vielleicht sollten Sie sich aber erst einmal die Features und die Implementierung ansehen und schauen, ob sie sich nicht vielleicht doch von, sagen wir Mass Effect, unterscheiden. Es gibt Ähnlichkeiten, ganz klar. Aber es gibt auch Unterschiede", fuhr er fort.

Bei den neuen Features könnte der Autor an die PC-exklusive Taktik-Ansicht gedacht haben. Dieser widmen wir uns auf der nächsten Seite. Bei den ebenso später folgenden Spieleindrücken von der Gamescom 2010 und dem EA-Showcase bestätigte sich allerdings das actionorientierte Gameplay. Dennoch können wir Spieler beruhigen, die sich weiterhin Sorgen um Dragon Age 2 aufgrund des Action-Faktors machen. In keinem unserer beiden Hands-on-Tests fiel die Veränderung des Gameplays negativ auf. Die später angekündigte Taktik-Kamera soll zudem genügend strategischen Raum für klassische Rollenspieler bereithalten. Auch bot Bioware bei bisherigen Präsentationen von Dragon Age 2 gewohnte Qualität bei den Charakteren und den Dialogen. Apropos: Auch diese sorgten anfangs für Unmut. Denn angeblich sollte der Spieler stets lediglich aus einer von drei Gefühlslagen wählen können, wenn es um die passende Antwort geht. Dem ist allerdings nicht so.

Neben den drei Icons Olivenzweig, griechische Comedy-Maske und rote Faust für die Antwort-Typen Gut, Böse und Hart soll es auch weitere Möglichkeiten geben, die darüber hinaus gehen. Dies gab Bioware im Dragon Age 2-Forum bekannt. Der Spieler wird die Möglichkeit haben, neben Hauptauswahlmöglichkeiten auch zahlreiche Nebenantworten zu geben. Einige Antworten dienen sogar als Anweisung für Ihre Partymitglieder. Laut Bioware soll sich die Begleiter-Auswahl zudem auch außerhalb von Kämpfen auf den Spielverlauf auswirken.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Dragon Age 2: Alle Fakten – Story, RPG vs. Action, PC-exklusive Features und mehr
  2. Seite 2 Dragon Age 2: Alle Fakten – Ankündigung, Story, Charakter und Sprachausgabe
  3. Seite 3 Dragon Age 2: Alle Fakten – erste Infos zu Begleitern und die Liebe
  4. Seite 4 Dragon Age 2: Alle Fakten – Action- vs. Rollenspiel und Dialogsystem
  5. Seite 5 Dragon Age 2: Alle Fakten – PC-exklusive Features, Gameplay-Video und Mods
  6. Seite 6 Dragon Age 2: Alle Fakten – DLC, Signature-Edition und Hands-on-Tests
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        Mittlerweile freue ich mich auf den Titel, wenn auch die Vorfreude nicht so groß ist, wie die auf das Wiedersehen mit Geralt.
        Interessant finde ich, dass unter den Begleitern auch Nebenfiguren aus Teil 1 sein werden und auf die neuen Gefährten bin ich sowieso schon gespannt. Macht BioWare dort keinen groben Unfug, kann ich andere Unzulänglichkeiten ignorieren.
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        Mittlerweile freue ich mich auf den Titel, wenn auch die Vorfreude nicht so groß ist, wie die auf das Wiedersehen mit Geralt.
        Interessant finde ich, dass unter den Begleitern auch Nebenfiguren aus Teil 1 sein werden und auf die neuen Gefährten bin ich sowieso schon gespannt. Macht BioWare dort keinen groben Unfug, kann ich andere Unzulänglichkeiten ignorieren.
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Zitat von wertungsfanatiker
        Die Richtung, die Bioware mit DAO 2 einschlägt, ist falsch. Wo bleibt die Partyinteraktion, wo das Inventar, wo das Charaktersystem ? Hoffentlich wird nicht alles vereinfacht.
        Außerdem wird es sicher noch mind. einen Monat länger dauern bis zum Release.

        Der Releasetermin steht doch schon fest. Die würden sich wohl ins eigene Fleisch schneiden, wenn sie den Release so kurzfristig verschieben.

        Warte doch mal den Test ab. Ich finde, was ich da so gelesen habe, klingt ganz gut und noch immer nach RPG.
        Wenn das Spiel im 80%-Bereich bleibt, ist es doch gut.
      • Von wertungsfanatiker Spiele-Enthusiast/in
        Die Richtung, die Bioware mit DAO 2 einschlägt, ist falsch. Wo bleibt die Partyinteraktion, wo das Inventar, wo das Charaktersystem ? Hoffentlich wird nicht alles vereinfacht.
        Außerdem wird es sicher noch mind. einen Monat länger dauern bis zum Release.
      • Von Vanth NPC
        wie also enn ich win 7 32bit hab kann ich das also nicht zocken?...nice ......
      • Von Matze1994 Anwärter/in
        Da muss ich meinem Vorgänger Zustimmen. Was mir aus dem Bericht in der Pc Games Ausgabe 1.11 sehr postiv aufgefallen ist, ist dass die Charakter bewegungen und das Game Play nun deutlich flüssiger von der Hand gehen und auch das Taktische Planen.
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