Divinity: Original Sin - Komplettlösung - Findet Evamarias Versteck

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Divinity: Original Sin: Komplettlösung
Quelle: Larian Studios

Divinity: Original Sin Komplettlösung: Willkommen in Rivellon, Quellenjäger, willkommen in Divinity: Original Sin. Eine Welt voller Abenteuer, Rätsel, Magie, Fabelwesen und noch vielem mehr erwartet dich. Auf dieser langen Reise wollen wir dein Begleiter sein. Wir zeigen dir den Weg und helfen dir weiter, wenn du nicht mehr weiter weißt. In dieser Lösung zu Divinity: Original Sin begleiten wir euch durch das Abenteuer.

Nachdem Roberts ausgepackt hat, habt ihr die Möglichkeit, euch weitere Charaktereigenschaften anzueignen. Stattet dazu Hauptmann Aureus einen Besuch ab und sprecht ihn auf das Thema an. Entscheidet im Gespräch, ob ihr ihm erzählt, dass Roberts Kriminelle unterstützt hat und verhaftet werden sollte (Gerecht +1) oder verschont Roberts (Rebellisch +1). Im Gespräch mit Aureus könnt ihr euch zusätzliche Quests einholen (Legionäre an der Kirche, Der vermisste Archäologe, Der Angstpakt) die im späteren Verlauf des Spiels gelöst werden können.

Showmeile von Cyseal. Quelle: Computec Showmeile von Cyseal. Wenn ihr euch bereit fühlt, die Welt außerhalb von Cyseal zu erkunden und Evamarias Versteck zu suchen, lauft zum Nordost-Tor, das ihr links neben Roberts‘' Totengräber-Werkstatt findet. Wie bereits erwähnt, solltet ihr dafür mindestens Charakterstufe vier bis fünf aufweisen, da eure Reise andernfalls gefährdet ist, sehr schnell zu enden. Folgende Quests und Dungeons bieten sich an, um in und direkt um Cyseal herum einige XP zu sammeln:

1. Die Quest "Die Massen unterhalten", die ihr von Cedric erhaltet , der auf der Showmeile im Süden Cyseals zu finden ist.
2. Cyseals Kanalisation, welche ihr durch einen freigeschaufelten Zugang auf dem Friedhof, oder den Brunnen außerhalb der Stadtmauern (x: 139, y: 217) betreten könnt.
3. Sämtliche von Aureus aufgegebene Quests (Legionäre an der Kirche, Der vermisste Archäologe, Der Angstpakt)
Hafenlager an den Docks von Cyseal. Quelle: Computec Hafenlager an den Docks von Cyseal. 4. Die Quest "Sicherlich verzaubert" beschert euch neben XP auch noch Charaktereigenschaften. Ihr aktiviert diese, wenn ihr durch das Hafenlager an den Docks rechts entlang in den ummauerten Hof geht und mit Legionär Ninnius sprecht.

Habt ihr euch entschlossen Evamarias Versteck aufzuspüren und Cyseal zu verlassen, folgt der Karte in Richtung Norden und kämpft euch durch die Mobs, die sich euch in den Weg stellen.

Divinity: Original Sin -– Komplettlösung -– Rätsel: Die zwei Elementarverliese

Bei den Koordinaten x: 152, y: 287 im Norden von Cyseal, findet ihr eine Steinformation, die aus großen, Hinkelstein ähnlichen Felsen besteht. Vor ihr befindet sich eine Bodenluke. Plündert erst einmal die Truhe, die sich im Busch rechts neben der Steinformation befindet und begebt euch dann durch die Luke unter die Erde. Folgt der Steintreppe tiefer ins Erdreich bis ihr zu vier Säulen gelangt. Die Säulen sind mit Symbolen der Elemente behaftet (Luft, Feuer, Erde, Wind). Um diese besser zu erkennen, könnt ihr durch das Drücken der Taste "B" die taktische Kamera aktivieren. Mit dem Talent "Tierfreund" erfahrt ihr von der herumlaufenden Ratte, dass es ein Verlies in der Nähe gibt, das sich womöglich auf diesen Ort auswirkt. Lest die Steintafel vor der Windsäule (mit der Wolke). Wasser, Erde, Luft, Feuer steht auf ihr geschrieben. Merkt euch diese Kombination uns verlasst das Verlies.

Das Rätsel in den Elementarverliesen. Quelle: Computec Das Rätsel in den Elementarverliesen. Nordöstlich der Einstiegsluke, nicht allzu weit entfernt, findet ihr ein identisches Steinkonstrukt. Das brennende Feuer in der Umgebung löscht ihr mit Jahans Regenzauber, damit ihr keine Verbrennungen erleidet. Bekämpft den Pyromanen-Gegner und seine Anhänger, nehmt die Truhe aus und und betretet die zweite Erdluke. Lauft bis zu den Säulen mit den Elementarsymbolen und aktiviert die Schalter vor den entsprechenden Säulen in der Reihenfolge der Steintafel des ersten Verlieses. Schaut euch die Steintafel in diesem Verlies an und merkt euch die Kombination Erde, Wasser, Luft, Feuer.

Verlasst diesen Raum und lauft herüber zum ersten Verlies. Eure Taten im zweiten Verlies haben einen Schattenklon eures Helden ins erste Verlies gezaubert, den ihr schlagt, um daraufhin die Schalter vor den Säulen in der Reihenfolge der Tafel des zweiten Verlieses zu betätigen. Nehmt das quadratische Amulett mit, das er fallen lässt. Erkundet daraufhin den Raum unterhalb der neu erschienenen Bodenluke und stellt fest, dass euch eine Barriere den weiteren Weg versperrt. Ihr benötigt einen rechteckigen Gegenstand, um die Barrieren verschwinden zu lassen. Legt das soeben aufgenommene quadratische Amulett auf das Podest.

Es gilt hier, die Barrierezauber aufzuheben, indem Amulette in die entsprechenden Podeststeckplätze gelegt werden. Quelle: Computec Es gilt hier, die Barrierezauber aufzuheben, indem Amulette in die entsprechenden Podeststeckplätze gelegt werden. Wandert herüber zur zweiten Luke, besiegt euren zweiten Doppelgänger, schnappt euch das runde Amulett und erkundet den Raum unter der dortigen, neuen Bodenluke. Legt dort das runde Amulett aufs Podest, hebt somit die Kraftbarriere auf und schnappt euch die wertvollen Items aus den vier Truhen. Die Amulette könnt ihr danach wieder einstecken und beim nächsten Händler gegen bare Münze eintauschen.

Dort, wo sich die blau gekennzeichneten Charaktere auf der Map befinden, findet ihr den Zugang zum Tunnel, der euch zu Evamarias Versteck bringt. Quelle: Computec Dort, wo sich die blau gekennzeichneten Charaktere auf der Map befinden, findet ihr den Zugang zum Tunnel, der euch zu Evamarias Versteck bringt. Weiter geht es auf der Karte. Wandert weiter in Richtung Osten auf der Suche nach Evamarias Versteck. Den Eingang des Tunnels, der zum abgeschiedenen Strand im Norden der Karte führt, findet ihr bei den Koordinaten x: 273, y: 374. Vorischt: Dieser wird von einem recht starken Mob bewacht (2 x gepanzerter Schütze, 2 x untoter Magier, 2x ghulischer Zombie, 3 x wütender Zombiekeiler). Betretet den Tunnel und trefft eine Gruppe von drei Männern. Im Gespräch mit ihnen erfahrt ihr von Arhus Roboter, was eine neue Quest in euren Questlog hinzufügt.

Divinity: Original Sin –- Komplettlösung –- Quest: Arhus fehlgeschlagenes Experiment

Arhus wildgewordene Kreation, der 'Arhu-Funkensprüher-5000' hat es faustdick hinter den Ohren. Quelle: Computec Arhus wildgewordene Kreation, der "Arhu-Funkensprüher-5000" hat es faustdick hinter den Ohren. Folgt dem Tunnel, speichert schnell zwischen (F5), denn ihr stoßt bald auf "Arhu-Funkensprüher-5000". Der Roboter hat es in sich und steckt einiges weg, bevor er in die Knie geht. Nutzt im Kampf die Umgebung und verwendet die Ölfässer, um mit Feuerpfeilen oder -zaubern brennende Flächen zu erzeugen sowie das Wasserfass oder den Regenzauber, um Feuer bei Bedarf zu löschen. Greift ihr den Roboter an, verliert dieser bei jedem erfolgreichem Schlag ein bisschen Öl. Dieses kann eure Charaktere verlangsamen, bietet sich aber gleichzeitig dazu an, in Brand gesetzt zu werden.

Nachdem das Ungetüm besiegt ist, machen sich die verbliebenen Mitglieder der Fantastischen Fünf auf den Weg zurück nach Cyseal, um sich bei der Legion verarzten zu lassen. Kehrt später nach Cyseal zurück und sucht sie auf, um die Quest zu Ende zu bringen und eure Belohnung zu kassieren.

Auf der anderen Seite des Tunnels erwartet euch ein weiteres Wegpunkt-Portal (Cyseal - Nordwesten). Quelle: Computec Auf der anderen Seite des Tunnels erwartet euch ein weiteres Wegpunkt-Portal (Cyseal - Nordwesten). Zunächst aber geht es weiter durch den Tunnel, an dessen Ende ihr wieder in die Außenwelt hinaustretet. Überquert die Holzbrücke und folgt dem Weg bis ihr ein weiteres Wegpunkt-Portal (Cyseal –- Nordwesten) findet. Vin hier aus könnt ihr euch nach Cyseal teleportieren, um die vorige Quest (Arhus fehlgeschlagenes Experiment) zu Ende zu bringen. Vom Portal aus führt euch der Weg weiter zum Strand. Am Strand angekommen trefft ihr Dietmar, der auf Ärger aus ist und euch mit seinen zwei Strolchen sofort angreift.

Divinity: Original Sin - Komplettlösung - Quest: Cecils mächtiger Stab

Erledigt die Truppe, seid euch aber bewusst, dass Dietmar kurz vor seinem Ableben zusätzliche Strolche ins Kampfgeschehen zaubert. Schnappt euch danach den Inhalt der Truhe und auf jeden Fall den Stab von Pergamon, den Dietmar fallen lässt. Diese einzigartige Waffe könnt ihr entweder behalten und ausrüsten oder später zu Bürgermeister Cecil bringen und euch eine Belohnung dafür abholen.

An diesem Ort müsst ihr Evamarias Enthüllungszauber anwenden, um den Zugang zum verborgenen Gewölbe freizulegen. Quelle: Computec An diesem Ort müsst ihr Evamarias Enthüllungszauber anwenden, um den Zugang zum verborgenen Gewölbe freizulegen. Überquert den Fluss, der den Strand zweiteilt, und lauft in westlicher Richtung, bis ihr zwei brennende Fackeln entdeckt, die vor einer Felswand aufgestellt sind. Stellt euch zwischen sie, öffnet euer Inventar und benutzt Evamarias Enthüllungszauber. Somit legt ihr den Zugang zum verborgenen Gewölbe frei, das ihr anschließend betretet.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Divinity: Original Sin - Komplettlösung - Die ersten Schritte und der Weg nach Cyseal
  2. Seite 2 Divinity: Original Sin - Komplettlösung - Cyseal
  3. Seite 3 Divinity: Original Sin - Komplettlösung - Findet Evamarias Versteck
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Ich habe geheiratet ... am Wochenende.

        Keiner von euch Mistmaden hat "gratuliert", oder halt in eurem Fall Beleidsbekundungen ausgesprochen!

        Ich hab jetzt D: OS seit über einer Woche nicht mehr gespielt, d.h. ich werd mal schauen wo ich im Moment hänge und dann meine Frage hier posten. Danke schonmal!
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Ich habe geheiratet ... am Wochenende.

        Keiner von euch Mistmaden hat "gratuliert", oder halt in eurem Fall Beleidsbekundungen ausgesprochen!

        Ich hab jetzt D: OS seit über einer Woche nicht mehr gespielt, d.h. ich werd mal schauen wo ich im Moment hänge und dann meine Frage hier posten. Danke schonmal!
      • Von Exar-K Mitglied
        Zitat von Knusperferkel
        Wenn du irgendwo konkret feststeckst und nicht weiter weißt, schreib es hier herein. Vielleicht kann ich dir dann auf die Schnelle weiterhelfen. :-)
        Er heiratet.
      • Von Knusperferkel Mitglied
        Zitat von Rabowke
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Streichen ... jetzt sehe ich auch eine dritte und vierte Seite.

        Ja wie arbeiten? Der Tag hat 24h und die Nacht kann er doch bitte auch durcharbeiten?

        Ihr junge Menschen seid nix mehr gewöhnt, damals, 1917 im Schützengraben ... und so! :ugly:

        Gut ... wart ich halt. :-P
        Moin Rabowke. Ich werde mich hier an den Tropf legen lassen und mir Streichhölzer in die Augen stecken, damit die Augenlider nicht zufallen. Dann sollte es auch bald mit der Komplettlösung weitergehen. :-B

        Wenn du irgendwo konkret feststeckst und nicht weiter weißt, schreib es hier herein. Vielleicht kann ich dir dann auf die Schnelle weiterhelfen. :-)
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        Zitat von Rabowke
        ...1917 im Schützengraben ... und so! :ugly:
        Welchen Film hast Du den gestern Abend ausgegraben? :ugly:
      • Von Rabowke Klugscheißer
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Streichen ... jetzt sehe ich auch eine dritte und vierte Seite.

        Ja wie arbeiten? Der Tag hat 24h und die Nacht kann er doch bitte auch durcharbeiten?

        Ihr junge Menschen seid nix mehr gewöhnt, damals, 1917 im Schützengraben ... und so! :ugly:

        Gut ... wart ich halt. :-P
      Direkt zum Diskussionsende
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