[17/07/2014] Figuren mit Tagesabläufen: Ursprünglich bereits für den ersten Teil angedacht, musste Larian Studios dieses Stretchgoal während der Entwicklung leider wieder fallen lassen. Im Nachfolger macht der Tag-Nacht-Wechsel jetzt hoffentlich endlich Sinn und NPCs gehen wie in Ultima 7 oder Gothic von ihrer Schlafstätte zur Arbeit oder in die Kneipe.