Dishonored 2 - Collectibles: Mission 7 - Ein Riss in der Fassade

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dishonored 2: Collectibles - Runen, Knochenartefakte, Baupläne und Gemälde finden (1)
Quelle: PC Games

Dishonored 2 bietet zahlreiche Sammelgegenstände. Wir zeigen euch in unserem Collectibles-Guide, wie ihr Runen, Knochenartefakte, Baupläne und Gemälde in jeder Mission von Dishonored 2 finden könnt. Zudem halten wir einige Tresorcodes für euch bereit, die euch Zugang zu wichtigen Schätzen geben.

7 - Ein Riss in der Fassade

  • 3 Runen
  • 3 Knochenartefakte
  • 2 Gemälde
  • 1 Bauplan

Dieses Level von Dishonored 2 gehört - von den Collectibles her - zu den kürzeren Leveln. In dem Anwesen gibt es nur ein paar ausgewählte Gegenstände, die ihr mit Corvo oder Emily aufsammeln müsst.

Collectible Fundort
Rune 1 Geht direkt nach dem Betreten des Anwesens nach oben und dann im ersten angrenzenden Raum links in die Ecke.
Rune 2 Seid ihr beim Ziel der Mission angekommen, findet ihr in einem der Räume des zweiten Stocks einige Handwerker. Sie sollen das Fenster in der Nähe der Rune reparieren. Schaltet sie aus und klettert dann in der Gegenwart über das offene Loch in den anderen Raum rechts.
Rune 3 Die letzte Rune befindet sich im Keller. Ihr seht dort ein kleines Loch oben in der Wand. Schnappt euch das Kurbelrad aus der Vitrine in der Vergangenheit. Werft es durch das Loch, wechselt die Zeit und geht hinterher. Nun könnt ihr das Wasser im Nebenraum unten rechts an der Wand abstellen.
Knochenartefakt 1 Geht nach oben und dann mit dem Chronowandler in der Vergangenheit in den linken Flügel zu den Kronleuchtern. Zieht dann den hinteren Hebel an der rechten Wand und springt auf den hintersten Kronleuchter. Wechselt in die Gegenwart und klettert dann die Holzplanken nach oben.
Knochenartefakt 2 In der Gegenwart geht ihr in den Tresor und dann in den Raum dahinter. Wechselt in die Vergangenheit, kriecht unter den Tisch und wechselt zurück. Werft dann den Hund in der Vergangenheit in den Ofen, damit die Kombination des Tresors in der Gegenwart sichtbar wird.
Knochenartefakt 3 Für das letzte Artefakt benötigt ihr die erste Stufe des Upgrades „Beweglichkeit“. Im mittleren Teil der Villa gibt es einen Aufzug. In der Vergangenheit springt ihr an die Klappe darüber und wechselt im Inneren die Zeit.
Gemälde 1 Geht im Hauptraum nach links und dort in den hinteren Bereich. In der Vergangenheit ist der Saferaum offen. Drinnen wechselt ihr zurück.
Gemälde 2 Seid ihr beim Ziel der Mission angekommen, findet ihr in einem der Räume des zweiten Stocks einige Handwerker. Sie sollen das Fenster in der Nähe der Rune reparieren. Schaltet sie aus und klettert dann in der Gegenwart über das offene Loch links zum Balkon. In diesem Raum findet ihr rechts das Gemälde.
Bauplan 1 Geht im Hauptraum nach links und dort in den hinteren Bereich. In der Vergangenheit ist der Saferaum offen. Drinnen wechselt ihr zurück. Der Bauplan ist im kleinen Tresor.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Dishonored 2 - Collectibles: Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 1 - Ein langer Tag in Dunwall
  3. Seite 3 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 2 - Am Rande der Welt
  4. Seite 4 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 3 - Die gute Frau Doktor
  5. Seite 5 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 4 - Das Maschinenhaus
  6. Seite 6 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 5 - Das kaiserliche Konservatorium
  7. Seite 7 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 6 - Der Staubbezirk
  8. Seite 8 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 7 - Ein Riss in der Fassade
  9. Seite 9 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 8 - Der Großpalast
  10. Seite 10 Dishonored 2 - Collectibles: Mission 9 - Tod der Kaiserin
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Feynmann Spiele-Novize/Novizin
        Es ist um einiges schwieriger, die Runen einzusammeln, wenn man die Wachen nicht platt macht. Ich habe die Rune am Tisch nicht geholt, da die ganze Zeit dort Wachen saßen. Zumindest, wenn man als Geist spielt. Vielleicht klappt es ja mit Emily im zweiten durchgang. Sie kann ja auf distanz zugreifen.
      • Von Feynmann Spiele-Novize/Novizin
        Es ist um einiges schwieriger, die Runen einzusammeln, wenn man die Wachen nicht platt macht. Ich habe die Rune am Tisch nicht geholt, da die ganze Zeit dort Wachen saßen. Zumindest, wenn man als Geist spielt. Vielleicht klappt es ja mit Emily im zweiten durchgang. Sie kann ja auf distanz zugreifen.
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