Die Siedler 7 Lösung: Tipps und Tricks - Nienroth / Sandbeken / Kronstedt

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Wohlan, wir zeigen Ihnen, wie Sie die Geschicke der Königstochter und angehenden Herrscherin Zoé in Tandrien lenken.

NIENROTH
Sturm über den Auen

Dracorians Schwester Rovyn entpuppt sich als eine durchtriebene Taktikerin. Es gibt zwei Wege, sie zu schlagen.

GRUNDLAGENTIPPS
1. Köhlereien bei Minen verbrauchen eine Menge Baumstämme. Holzfäller und Förster in der Nähe sind daher ratsam.

2. Keine Ressource ist in so rauen Mengen nötig wie Nahrung. Fast jede Einheit verbraucht für die Ausbildung etwas von Ihren Vorräten. Pflastern Sie ruhig jede freie Ecke mit Nahrungs- und Bierproduzenten zu; umso schneller können Sie forschen und neutrale Sektoren übernehmen. Außerdem lassen sich die Erträge anderer Produktionszweige durch den Einsatz von Nahrung vervielfachen, sodass sich die Lager schneller füllen.

3. Wenn Sie in einer Entfernung von drei Sektoren zur Bauhütte Gebäude errichten möchten, platzieren Sie dort zunächst eine weitere Bauhütte und ein Lager. Dies beschleunigt weitere Bauvorhaben enorm.

4. Wenn Sie bei Produktionsstätten hohes Warenaufkommen bemerken, bauen Sie am besten die Lagerhäuser weiter aus.

5. Wohnhäuser auszubauen ist sinnvoll, da es eine Menge Bauland spart. Wir empfehlen, diese Möglichkeit so früh wie möglich mit Prestigepunkten freizuschalten.

6. Achten Sie bei der Ausbildung von Geistlichen und Soldaten immer auf den Nahrungsbestand. Wenn Sie es mit der Rekrutierung übertreiben, stehen aufgrund von Mangelerscheinungen ganze Produktionsketten still, was ihre Wirtschaft empfindlich schwächt.

Konterattacke (kurzer Weg)
Rovyn erobert gleich zu Anfang Sektoren, auch den neutralen befestigten Sektor vor Ihrer Nase. Bei diesem Angriff muss Rovyns Armee schmerzliche Verluste hinnehmen, bis sie den Sektor schließlich mit einer Handvoll Soldaten einnimmt. Wenn Sie frühzeitig mit Gütern (vorzugsweise Kleidung) handeln, lassen sich schnell einige Soldaten im Rahmen Ihrer Möglichkeiten rekrutieren. Attackieren Sie mit diesem Kontingent den von Rovyn schwach besetzten Sektor, während sie noch dabei ist, die Verteidigungsanlagen zu reparieren. Mit diesem schnellen Vorstoß lässt sich der Sieg über diesen und den vorgelagerten Sektor erzwingen. Mit diesem Schachzug berauben Sie Rovyn ihrer Eisen- und Kohleminen und können nun selbst bessere Soldaten ausheben, mit denen die Eroberung von Rovyns Burg zum Kinderspiel wird. Vergessen Sie nicht, den Sektor vor Ihrer Stadt zu befestigen.
Karges, enges und unfruchtbares Land erfordert umsichtige Planung. Quelle: PC Games Karges, enges und unfruchtbares Land erfordert umsichtige Planung.

Verteidigung (langer Weg)
Der langwierige Weg besteht darin, sich in der Stadt zu verschanzen und nebenher das neutrale Hinterland einzunehmen, das Bodenschätze, Bauland und zwei potenzielle Siegpunkte bereit hält. Zuerst gilt es, schnellstmöglich eine stabile Versorgung mit Baumaterial und Nahrung herzustellen. Ihre Stadt befindet sich genau zwischen Rovyn und einer Menge Hinterland; deshalb müssen Sie Ihre Stadt schnellstmöglich stark befestigen und mit einer Verteidigungsarmee versehen. Dabei reichen für den Anfang auch Musketiere, die Sie mithilfe von Schweinezüchtereien ernähren. Da Sie eine Menge Novizen benötigen, um das Hinterland zu bekehren, bauen Sie viele Bauernhöfe mit Bäckereien und Brauereien, um die nötige Nahrung und Bier zu erhalten. Um erfolgreich zu handeln und dadurch Gold für Soldaten zu haben, produzieren Sie am besten viel Kleidung. Diese lässt sich gewinnbringend verkaufen, außerdem bringen erfolgreiche Handelsexpeditionen Prestige und Belohnungen, die Sie gut gebrauchen können. Erledigen Sie die Quests des königlichen Observatoriums, solange Sie noch wenig oder gar keine Siegpunkte haben, da so die Kosten überschaubar bleiben. Um die Marodeure zu vertreiben, heuern Sie einen neuen General an und weisen ihm eine kleine, aber angemessene Zahl Soldaten für die Quests zu. Immerhin muss ja auch noch die Stadt verteidigt werden! Sobald Ihnen der erste benachbarte Sektor im Hinterland gehört, errichten Sie dort Goldminen und Köhlereien. Sollte Rovyn Ihnen ihre Truppen entgegenwerfen, schicken Sie Rovyn Ihr Verteidigungskontingent entgegen, während die Angreifer mit den Verteidigungstürmen beschäftigt sind. Das minimiert Ihre Verluste und maximiert die von Rovyns Truppen. Eisen ist in dieser Mission von strategischer Bedeutung, bekehren Sie also zunächst Sektoren, die reich an Eisen sind. Dadurch lassen sich Werkzeuge für Ihre Arbeiter und Waffen für die Soldaten herstellen. Behalten Sie auch Ihre Steinvorräte im Auge; wenn keine Steine mehr übrig sind, bleibt nur der Handelsweg oder die Erschließung entfernter Vorkommen. Die meisten Produktionsstätten brauchen Nahrung, um zu funktionieren; für vorübergehende Produktivitätssteigerungen benötigen Sie ebenfalls Nahrung. Nutzen Sie die Freiflächen der Hinterlandsektoren, um mehr Nahrung herzustellen! Wenn Sie den Stadtsektor im Südwesten annektieren, gebührt Ihnen ein weiterer Siegpunkt. Mit allen bebauten Hinterlandsektoren und starken Handelsrouten ist es ein Leichtes, Rovyn mit Siegpunkten oder militärisch in die Knie zu zwingen.
Befestigungen sind in dieser Mission essenziell für Ihren Erfolg. Quelle: PC Games Befestigungen sind in dieser Mission essenziell für Ihren Erfolg.

SANDBEKEN
Die Nebelfelder
In diesem Gebiet ist gewaltsames Vorgehen unnötig. Wenn Sie Ihre Gegner mit Siegpunkten übervorteilen und gegeneinander ausspielen, triumphieren Sie am Ende.

GRUNDLAGENTIPPS
1. Wenn Sie Ihr Reich erweitern und in anderen Sektoren bauen wollen, errichten Sie als erstes Gebäude das Lager, da dann zusätzliche Träger die Baumaterialien für alle weiteren Projekte anliefern, was die Bauzeiten erheblich verkürzt.

2. Um Gegner bei der Forschung auszubremsen, bilden Sie viele Geistliche aus, um damit die gegnerischen Forschungen zu überbieten. Im letzten Moment die Forschung zu übernehmen, hilft, die wissenschaftliche Oberhand zu behalten.

3. Wollen Sie die Handelsmöglichkeiten Ihrer Gegner einschränken, genügt es, den Zugangssektor zum Handelsposten oder Hafen einzunehmen und schon kann keiner Ihrer Widersacher mehr Kaufleute dort hindurchschicken. Wenn es mehr als einen Handelsposten in diesem Gebiet gibt, müssen Sie allerdings andere Wege in Betracht ziehen – zum Beispiel, dem Gegner die Sektoren abzuluchsen, in denen er Kleidung herstellt. Dadurch kann der Gegner erst gar keine Kaufleute mehr ausbilden.

4. Hausierer sind nur für ein Geschäft zu gebrauchen. Um richtig Geld zu verdienen und mehr Geschäfte pro Reise zu machen, bilden Sie Händler und schließlich Kaufmänner aus. Erstere schließen drei, letztere gar fünf Geschäfte auf einmal ab. Außerdem erschließen Sie mit deren Hilfe wertvollere Handelsposten.

5. Wenn Sie Probleme haben, einem Ihrer Kontrahenten seinen Prestige-Siegpunkt abspenstig zu machen, sehen Sie sich in seinen Sektoren um. Wenn Sie einen Sektor mit vielen Prestige-Objekten entdecken, erobern Sie dieses Gebiet und Sie sehen das Prestige des Gegners schwinden.

Das königliche Observatorium hilft Ihnen mit Quests. Es lohnt sich, diese zu erfüllen. Quelle: PC Games Das königliche Observatorium hilft Ihnen mit Quests. Es lohnt sich, diese zu erfüllen.
MISSION GEWINNEN
Zu Beginn sind Ressourcen knapp, besonders Werkzeuge. Errichten Sie eine starke Nahrungsmittelund Bierproduktion für den Forschungswettlauf. Halten Sie immer eine Handvoll Novizen zurück, um einem Konkurrenten eine Technologie im letzten Moment noch zu entreißen. Bekehren Sie mit überschüssigen Novizen die zwei Sektoren nördlich Ihrer Stadt, um Zugang zu einem Eisenerzvorkommen zu erhalten. Lassen Sie Werkzeuge herstellen, auf dass Ihrer Expansion nichts mehr im Wege steht. Da der konservative Bischof Matheusz im Norden nicht durch die nebligen Sümpfe kommt, haben Sie von ihm vorerst nichts zu befürchten. Konzentrieren Sie sich lieber darauf, ein Bollwerk gen Westen gegen Lord Wolvering aufzubauen und die südlichen Sektoren zu bekehren, da es dort stattliche Mengen Gold und Eisen gibt. Bauen Sie in der Zwischenzeit Kaserne und Handelsgilde, nahe dem Handelsposten. Mit einer groß angelegten Kleiderproduktion sind Handelsexpeditionen und gewinnbringende Geschäfte der Schlüssel zu Reichtum und Macht. Auch die Nebel-Quest lässt sich nun lösen. Wenn Sie an einen oder beide Stadtsektoren, die zentral bis nördlich gelegen sind, herankommen wollen, benötigen Sie zwingend eine Belagerungsarmee. Tauschen Sie bei Bedarf Stoff gegen Steine, damit Ihnen nicht das Baumaterial für die nötigen Betriebe ausgeht. Natürlich können Sie mit Ihrer Armee auch beide Streithähne einfach in Grund und Boden stampfen. Das Ergebnis ist das Gleiche: Sieg!

KRONSTEDT
100 Jahre Frieden
Tandriens Hauptstadt lässt sich gut mit Religion bekehren: Gleich vier statische Siegpunkte lassen sich so mithilfe von Geistlichen erringen.

GRUNDLAGENTIPPS
1. Meistens halten Questgeber mehr als einen Auftrag für Sie bereit. Bevor Sie die Quest mit dem Siegpunkt annehmen, erfüllen Sie zuerst die anderen Aufgaben, da sich die Quest-Kosten mit jedem weiteren Siegpunkt multiplizieren.

2. Geistliche sind nicht nur zum Forschen und Bekehren da. Ein hochrangiger Geistlicher in einer Grenzfeste kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen, da er Moral und Verteidigungswert Ihrer stationierten Truppe erhöht.

3. Je mehr Produktionsstätten mit Produktivitätssteigerung und damit erhöhtem Nahrungsverbrauch arbeiten, desto größer wird auch die logistische Herausforderung. Um lückenlose Versorgung zu erreichen, sind mehr und besser ausgebaute Lagerhäuser nötig. Am besten funktioniert es, wenn Sie in überschaubaren Abständen Lagerhäuser errichten. Zusätzliche Lagerhäuser sind auch bei mehreren Produktionsketten nötig, wenn diese dicht beieinander stehen.

4. Vermeiden Sie allzu eifrige Bauprojekte! Errichten Sie zunächst nur einen weiterverarbeitenden Betrieb und schauen dann, ob er mit den Rohstoffen überfordert ist. Außerdem lässt sich so besser ermessen, ob die Logistik durch Träger reibungslos verläuft. Mehr Betriebe bedeuten höheren Aufwand an Baumaterialien, Siedlern, Werkzeugen, Rohmaterialien und Trägern.

5. Die Wichtigkeit von Brunnen wird gern unterschätzt. Bauen Sie lieber zu viele als zu wenige, denn die meisten Arbeiter wie Schaf- und Schweinezüchter, ja sogar Papiermacher verbrauchen eine Menge Wasser. So viel ist sicher: Brunnen kosten Sie weder Siedler noch Werkzeuge! Zu Beginn haben Sie zwar mehr als genug Wohnraum, aber bei den Produktionskreisläufen liegt so einiges im Argen. Inspizieren Sie die Produktionsstätten rund um die Stadt und korrigieren die Fehler des letzten Regenten! Falls nötig, reißen Sie einige gehobene Wohnhäuser ab, wenn sie Nahrung verbrauchen, aber keine Produktionsstätten beherbergen. Die restlichen Wohnhäuser versehen Sie mit notwendigen Anbauten wie etwa Buchmacher oder Goldschmied. In Kronstedt hat die Diözese viel Einfluss und die Ausbildung von Geistlichen ist der Schlüssel zum Sieg. Da nur wenige Freiflächen für Ackerbau verfügbar sind, verlegen Sie sich einfach auf die Jagd. Jagdgebiete finden sich zum Glück im Überfluss in den Sektoren um Ihr Heimatgebiet. Mit der verbesserten Verpflegung versorgen Sie Ihre Bäckereien und Brauereien, um die dreifache Menge an einfacher Verpflegung zu erhalten. Errichten Sie zusätzlich noch eine Papiermühle und einen Buchmacher, damit der Ausbildung von höherrangigen Geistlichen nichts mehr im Wege steht. Diese bringen die nötige Forschungserfahrung mit, auch komplexere Gebiete zu ergründen. Um einige neutrale Sektoren unter Ihre Kontrolle zu bringen, brauchen Sie Ihre Gold- und Kriegsvorräte gänzlich auf, um Soldaten zu rekrutieren. Heuern Sie noch einen Nahkampfspezialisten als General an. Mit dieser kleinen Armee lassen sich die meisten Außenposten fast ohne Verluste einnehmen. Grenzposten verstärken Sie umgehend, um Angriffen der Feinde vorzubeugen. Schicken Sie einen hochrangigen Geistlichen in die Garnison, um den Verteidigungswert zu erhöhen. Wenn möglich, nehmen Sie die Sektoren neben dem nördlichen und südwestlichen Hafen ein, um zumindest einem Feind den Handel unmöglich zu machen. Treiben Sie selbst regen Handel – das verschafft Ihnen Geld für den Ersatz von eventuell gefallenen Verteidigern. Wenn Sie sich in der Zwischenzeit auf ein paar Quests begeben und viele Geistliche übrig haben, schicken Sie diese zur Heiligen Pilgerstätte, um den entsprechenden Siegpunkt zu sichern. Bei der unfertigen Kathedrale müssen Sie Werkzeugmacher in einem der rückwärtigen Minensektoren bauen und die Werkzeuge liefern, um einen weiteren Siegpunkt zu erhalten. Dem ersten Erbauer einer Kathedrale gebührt ebenfalls ein Siegpunkt. Der nächste Siegpunkt lässt sich durch Forschung erzielen. Da Sie nur fünf Siegpunkte benötigen, haben Sie die Mission alsbald gewonnen.
Der Erzdiakon unterstützt Sie im Kampf gegen Lord Wolvering und Matheusz. Quelle: PC Games Der Erzdiakon unterstützt Sie im Kampf gegen Lord Wolvering und Matheusz.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Janosch57 NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        Hallo, ich habe tatsächlich mal ne Frage zur Lösung - und zwar zur kurzen Variante bei Nienroth: Wie soll das genau gehen? Ich hab's mehrfach versucht und nie geschafft, rechtzeitig ausreichend Soldaten zu haben, um der finsteren Lady die gerade eroberten Sektoren vor meiner Nase wieder zu entreißen. Im Gegenteil: Weil ich mich am Anfang ausschließlich auf die Produktion von Kleidung und den Handel konzentriere und alles andere hintanstelle, ist es für den Gegner dann ein Leichtes, meine Stadt einzunehmen.
      • Von Janosch57 NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        Hallo, ich habe tatsächlich mal ne Frage zur Lösung - und zwar zur kurzen Variante bei Nienroth: Wie soll das genau gehen? Ich hab's mehrfach versucht und nie geschafft, rechtzeitig ausreichend Soldaten zu haben, um der finsteren Lady die gerade eroberten Sektoren vor meiner Nase wieder zu entreißen. Im Gegenteil: Weil ich mich am Anfang ausschließlich auf die Produktion von Kleidung und den Handel konzentriere und alles andere hintanstelle, ist es für den Gegner dann ein Leichtes, meine Stadt einzunehmen.
      • Von Woody2k3 NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        Ich habe mir nun auch Siedler 7 zugelegt.Ich habe folgendes Problem.Wenn ich z.b einen Bauernhof bauen möchte, sagt er mir "Gebäude nicht an Wirtschaft angeschlossen"

        Was soll das bedeuten? Wo oder was ist die Wirtschaft?:D
      • Von scevopro NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        Jo ich bins nochmal.^^
        Das Problem ist das es für sporadische Spieler unmöglich ist das Spiel durchzuspielen, ich hatte heute das erste mal etwas mehr Zeiit und hab dann direkt mit siedler 7 angefangen, morgen hab ich die hälfte wieder vergessen. Wer nicht eingefleischt ist hat wohl auch keine chance. Heisst für mich lange warten bis ich mal wieder so viel Zeit hab um da vom Aufbau durchzusteigen.
      • Von scevopro NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        Wolffelden ist ziemlich schwer. Das Problem das alle haben ist die komplexe erweiterungsform des gesamtsystems ohne weiteres Tutorial.Es ist die erste Mission ohne Einführung und Zeit., wenn man alles entwickelt was neu kam inklusive funktionierendes wirtschatftssystem hat man eh schon verloren. Ich habs beim ersten Anlauf gepackt habe mich aber drauf vorbereitet gehabt.
        Bei Beginn: Direkt in den Krieg ziehen um waldstücke freizulegen für den weiteren Bau.
        Holz und Steinversorgung sichern.
        6 Getreide, 2 Mühlen, 2 Bäckereien.
        3Brauereien und die Kirche bauen. Sobald wie möglich 3 geistliche zum Werwolf schicken und 12 weitere ins 2te besetzungsfeld. Dieses Primär dann ausbauen, wegen den Befestigungen.
        Nun alles erforschen was Prestige bringt, das ist wichtig. Dracorian baut auf stufe 14 aus und das ist ohne die Forschung sehr schwer.Schauen das man in prestige immer vorne ist.
        Man hat von Anfang an 10 Wildstücke und 5 mal wurst. Eine Metzgerei für die angeforderten10 Wurststücke des Werwolfs.Also questerfüllung ohne Fleischproduktion möglich.
        Händlergilde erstellen und Kleidungsstücke in ebenfalls 3er Laufproduktion herstellen.
        Massig wohnhäuser und im prestigebereich deren ausbau freischalten.
        Nun alle restlichen reiter zum werwolf schicken ohne iwas dafür herzustellen.Man geht zwar in unterzahl dort hin aber man hat die stärkeren Leute dabei.
        Nun 2 Ringe aus dem lager gegen jeweils 6 goldstücke eintauschen.5 hat man von beginn an.
        sind 17 stück. Also noch 6 hemden eintauschen und man hat 29 Goldstücke , man bekommt den 3ten stern. Jetzt noch 3 Minuten warten(wird angezeigt) und Sieg.

        Man braucht dafür keine kanonen, keine minen und schon gar kein übertriebenes System mit komplettaufbau.(man kann im ersten oberen sektor zwar 3 minen bauen aber ich habe nur geologen reingeschickt weil ich ja nur stein gebraucht habe.)
        Man sieht sieg 1 sind direkte Geistliche
        Sieg 2 Händler
        und Sieg 3 aus geistlichen, schon vorhandener Wurst und schon vorhandener und ausreichender Streitmacht.
        Alles in allem kann man die Karte unter 30 Minuten locker durchspielen selbst als anfänger wie ich.

        Tipp: Immer abspeichern alle möglichkeiten in der mitte des Bildschirms(durchlesen ganz in ruhe) und dann mission neu starten mit Plan.
        In den Kommentaren der Ubisofts bleibt einem ja immer offen ob man kämpft oder nicht.Es reicht völlig aus zumindet hier sich auf was bestimmtes zu konzentrieren.

        Tipp2: Ein so komplexer Aufbau ist nur vorhanden oder brauchbar wenn man nicht handeln kann und wenn man viel viel Zeit hat.
      • Von justin1976 NPC
        AW: Komplettlösung - Die Siedler 7: Lösung der Kampagne und allgemeine Tipps zu Handel, Krieg und Wirtschaft

        leider muss ich dir da recht geben!!!!!!
        ich bin schon recht sauer wenn man den ganzen tag daran arbeitet und man kommt nicht vorran!!! meine pläne sind jetzt auch ausgeschöpft. >:-| >:-| >:-|
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