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Diablo Immortal
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Diablo Immortal:
Kritik, Dungeons, Loot, Handel und mehr - BlizzCon-Interview
Im Rahmen der Blizzcon 2018 hatten wir die Möglichkeit, mit Principal Game Designer Wyatt Cheng und Senior Game Producer Joseph Hsu über das frisch angekündigte Mobile-Game Diablo Immortal zu sprechen. Auf den Tisch kam dabei natürlich die harsche Reaktion vieler Spieler auf die Ankündigung, aber auch Themen wie Loot, Dungeons, Handel und mehr.
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