Diablo 4: Grafikmenü und Vergleichsbilder

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Diablo 4: Grafikmenü und Vergleichsbilder
Quelle: PC Games

Wir haben bei Diablo 4 mit einem Laptop und einem PC unseres Partners Captiva Benchmarkwerte für drei Auflösungen und jeweils alle vier Grafik-Voreinstellungen durchgeführt. Außerdem haben wir uns den Performanceschub durch Nvidias DLSS angesehen, denn beide Systeme bieten einer RTX-Grafikkarte der 3060er-Reihe. Den Test-PC verlosen wir zudem unter unseren Lesern.

Diablo 4: Grafikmenü Teil 1

Das Grafikmenü von Diablo findet ihr im Optionsmenü, welches ihr per ESC-Taste öffnet, als ersten Menüpunkt links. Zunächst kommen Dinge wie der Bildmodus, die Auflösung oder die verwendete GPU. Für unseren Test wichtig: Den Punkt "Vertikal-Synch" haben wir deaktiviert, denn er kann die FPS-Werte begrenzen, damit sie synchron zur Bildwiederholfrequenz des Monitors sind. Außerdem haben wir festgestellt, dass wir nur den Fenstermodus oder Fenster-Vollbildmodus wählen konnten, die Auflösung aber in beiden Fällen gesperrt war. Abhilfe schafften wir dadurch, dass wir das Spiel beendeten und unter Windows die gewünschte Auflösung einstellten - nach dem Spielstart war Diablo 4 dann ebenfalls auf die Windows-Auflösung eingestellt.

Weiter unten im Grafikmenü folgt der Abschnitt "Leistung" - hier lässt sich unter anderem einstellen, ob das Spiel in der oben ausgewählten Auflösung oder intern in einer höheren oder niedrigeren Auflösung berechnet werden soll. Eine Wert über 100 Prozent sorgt dafür, dass das Gesamtbild mit mehr Pixeln als der eigentlichen Auflösung berechnet wird und daher schärfer wirken kann, da mehr Bilddaten zur Verfügung stehen. Direkt darunter ist Nvidias DLSS zu finden, durch das das System das Spiel in einer geringeren Auflösung als der eigentlichen Zielauflösung berechnet - durch KI-Algorithmen wird es dann wiederum hochgerechnet. Das Ergebnis sind deutlich mehr FPS bei einer Optik, die beinahe genauso gut aussieht, als würde der PC das Spiel in der Zielauflösung berechnen. Wir haben zu DLSS später noch eigene Messwerte, aktivieren es für unsere normalen Benchmarks aber natürlich nicht.

Ein weiterer Punkt für die Leistung ist das Begrenzen der FPS-Werte auf ein Maximum. Falls euer Monitor zum Beispiel 144 Hertz bietet, machen mehr als 144 FPS wenig Sinn, da ihr die zusätzlichen FPS ohnehin nicht sehen werdet. Durch eine Begrenzung senkt ihr nebenbei den Strombedarf der Grafikkarte und gegebenenfalls auch der CPU. Wir haben für unsere Tests keine Begrenzung verwendet, damit die Testsysteme Vollgas geben können. Den letzten Leistungs-Punkt Nvidia Reflex haben wir übrigens ebenfalls deaktiviert.

Diablo 4: Grafik-Voreinstellungen

Erst nach dem Sektor "Leistung" kommt der für uns besonders wichtige Bereich "Qualität" - dort findet ihr auch die vier Qualitäts-Voreinstellungen Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Unter den Voreinstellungen könnt ihr auch eine wahre Armada an Untermenüpunkten manuell verstellen, zum Beispiel die Schatteneffekte, Wassersimulation und sogar die grafische Fell-Qualität. Die Punkte sind so zahlreich, dass wir sie nicht alle einzeln separat testen konnten. Strichprobenartig konnten wir aber nicht feststellen, dass bestimmte Menüpunkte einen starken Einfluss auf die FPS-Werte haben. Beor wir zu den Ergebnissen unser Leistungstests kommen, wollen wir euch aber einige Vergleichsbilder zeigen, um euch die Unterschiede zwischen den Detailstufen aufzuzeigen. Es handelt sich um zwei Szenen mit jeweils vier Slidervergleichen: Niedrig vs. Mittel, Mittel vs. Hoch, Hoch vs. Ultra und Niedrig vs. Ultra. Zunächst eine Szene, in der ihr unter anderem Pflanzen, Grasbewuchs und Felsen unter die Lupe nehmen könnt:

Die zweite Szene stamm aus einer Bastion:

Bei Diablo 4 haben wir es mit einem gleichbleibenden Kamerawinkel zu tun, bei dem man lediglich ein Stückweit heranzoomen kann. Für die Szene in der Bastion haben wir maximal herangezoomt, für die erste Szene verwendeten wir keinen Zoom. Auf der nächsten Seite kommen wir zu den Benchmark-Ergebnissen.

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  1. Seite 1 Diablo 4: Test-Systeme und Vorgehensweise
  2. Seite 2 Diablo 4: Grafikmenü und Vergleichsbilder
  3. Seite 3 Diablo 4: Benchmark-Ergebnisse
  4. Seite 4 Diablo 4: Auflösungs-Einfluss, DLSS, FSR und Gewinnspiel
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ZAM Redakteur
        Zitat von Misoramen
        Alles klar, danke! Werden die Gewinnermails noch verschickt oder ist das schon passiert? Damit man als Verlierer weiss dass man verloren hat
        Passiert heute im Laufe des Tages.
      • Von ZAM Redakteur
        Zitat von Misoramen
        Alles klar, danke! Werden die Gewinnermails noch verschickt oder ist das schon passiert? Damit man als Verlierer weiss dass man verloren hat
        Passiert heute im Laufe des Tages.
      • Von Misoramen NPC
        Zitat von ZAM
        Es werden nur Gewinner informiert und keine Namen veröffentlicht.
        Alles klar, danke! Werden die Gewinnermails noch verschickt oder ist das schon passiert? Damit man als Verlierer weiss dass man verloren hat
      • Von Zybba Mitglied
        Ich hatte bei einer PCG Verlosung mal was gewonnen und den Preis auch problemlos erhalten. :)
      • Von ZAM Redakteur
        Es werden nur Gewinner informiert und keine Namen veröffentlicht.
      • Von Schalkmund Nerd
        Zitat von Misoramen
        Ich nehme an, hätte man gewonnen, hätte man schon eine Email bekommen, oder :-D ?
        Ach, du hast auch keine Gewinnbenachrichtigung bekommen? Komisch, ich frage mich, ob überhaupt ein Teilnehmer eine bekommt.:B

        Verlosen kann man online immer viel, ob man auch Preise rausgibt ist eine andere Sache. ;)
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