Diablo 2 Allgemeine Tipps Quelle: PC Games Hardware 2. Abschnitt: Kleine Geheimnisse
Verborgene SchätzeIn der Wildnis entpuppt sich mancher Baumstumpf als Schatztruhe und kleinere Felsbrocken lassen sich oftmals zur Seite schieben. Aber auch in den Dungeons können Sie Schätze entdecken! Achten Sie auf große Räume, zu denen es gemäß Automap keinen Zugang gibt. Wenn Sie die Wände um diesen Raum herum anklicken, werden Sie manchmal einen geheimen Zugang finden. Schatzkammern werden jedoch häufig von Monstern bewacht, also Vorsicht!

Mehr Gold finden
Es gibt magische Attribute, die die Menge des Goldes erhöhen, das Monster fallen lassen. Besitzen Sie mehrere Gegenstände mit solchen Attributen, berechnet sich der Ertrag nach einer multiplikativen Formel: Wenn Sie etwa einen Ring mit +50% Goldertrag und ein Amulett mit +40% tragen, erhalten Sie das 1,5- x 1,4- = 2,1-fache des Goldes, also einen Zugewinn von 110%.

Verbesserte Chancen, magische Gegenstände zu finden
Dieses Attribut mancher Gegenstände bezieht sich auf das, was Monster bei ihrem Ableben fallen lassen. Es wirkt nicht bei Schatztruhen, beim Glücksspiel oder mit der Gegenstand-Finden Fertigkeit des Barbaren. Die Wirkung errechnet sich folgendermaßen: Jedes Monster besitzt eine Wahrscheinlichkeit, mit der es einen magischen Gegenstand beim Ableben zurücklässt (magisch schließt in diesem Zusammenhang seltene, spezielle und Set-Gegenstände ein). Die Wahrscheinlichkeit ist bei Boss-Monstern sehr groß (nahe 100%) und bei gewöhnlichem Getier sehr klein (unter 1%). Nehmen wir an, Sie haben eine solche um 20% verbesserte Chance und besiegen ein Monster, das mit 2%iger Wahrscheinlichkeit einen magischen Gegenstand hinterlassen würde. Ihre Chance auf einen magischen Gegenstand vergrößert sich dann auf 2,4% (und nicht etwa auf 22%). Um den Unterschied tatsächlich zu merken, müssen Sie also schon eine um mindestens 50% erhöhte Chance besitzen. Beachten Sie das, wenn Sie sich einen gesockelten Helm aus Topaz-Edelsteinen anfertigen wollen (siehe Abschnitt Edelsteine).

Glücksspiel
In jedem Akt können Sie Ihr Glück beim Spiel um die beste Ausrüstung versuchen. Vieles stellt sich im Nachhinein als völlig überteuert heraus, jedoch können Sie mit etwas Glück durchaus ein echtes Schnäppchen erwerben. Wenn Sie einen ganz bestimmten speziellen oder Set-Gegenstand suchen, ist das Glücksspiel oft die einzige Möglichkeit für Sie. Alle Gegenstände werden vor dem Kauf in normaler Grafik dargestellt und ändern ihr Aussehen ggf. erst nach dem Erwerb, so dass ein Schummeln leider nicht möglich ist.

Verzaubern
Nach Erledigung von Charsis Auftrag im ersten Akt haben Sie die Qual der Wahl, welchen Gegenstand Sie verzaubern lassen sollen. Barbar, Paladin und Amazone sollten eine Waffe wählen und dazu die beste verfügbare der normalen Kategorie kaufen. Wenn Sie Charsi eine Rüstung geben, haben Sie zwar einen wesentlich höheren Wiederverkaufswert. Im zweiten Akt werden Sie aber bald in den Besitz besserer Rüstungen gelangen, so dass Sie nicht lange etwas von Charsis Geschenk haben werden. Für Zauberin und Totenbeschwörer ist dies aber trotzdem eine gute Wahl, weil die besseren Rüstungen im zweiten Akt auch eine (zu) hohe Stärke voraussetzen. Ebenfalls von längerem Nutzen sind Handschuhe, Schuhe und Gürtel.

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      • Von Folken Anwärter/in
        Hab ich da was falsch verstanden oder steht an Stelle der Schreintabelle ne Liste der Waffen?
      • Von Folken Anwärter/in
        Hab ich da was falsch verstanden oder steht an Stelle der Schreintabelle ne Liste der Waffen?
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