Deus Ex 3: Human Revolution im Test: Das hat uns gefallen - Fortsetzung

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Deus Ex 3: Human Revolution im Test: Das hat uns gefallen - Fortsetzung
Quelle: PC Games

Düster, spannend, faszinierend und trotz Zukunftssetting technisch gnadenlos veraltet - Deus Ex: Human Revolution ist kein überragender, aber ein sehr guter Mix aus Rollenspiel und Schleich-Shooter. PC Games verrät im Test, was gelungen ist und woran es hakt.

Die dichte Atmosphäre in der futuristischen Welt von Human Revolution
Die Spielwelt wirkt stimmig und vermag mit einem unverbrauchten Setting zu faszinieren. Auf den Straßen und in den Seitengassen trefft ihr auf Stadtbewohner, deren Gespräche ihr belauschen könnt. Das vorherrschende Thema der Unterhaltungen bilden die auf dem Vormarsch befindlichen Cyberimplantate und deren Auswirkung auf die Gesellschaft. Für diejenigen, die sich Augmente leisten können, bedeuten die Körperverbesserungen einen wichtigen Schritt in der Entwicklung der Menschheit. Extremisten, Skeptiker und ein Großteil der ärmeren Bevölkerung halten die mechanischen Verbesserungen für einen sträflichen Eingriff in die menschliche Natur und fordern die Reinheit des Körpers. Selbst die im Jahre 2027 allgegenwärtigen Nachrichten werden von den immer weiter wachsenden Spannungen zwischen diesen im Clinch befindlichen Gruppierungen dominiert. Das schafft eine bedrohliche Stimmung, die einem das Gefühl vermittelt, auf einem gigantischen Pulverfass zu sitzen, das jederzeit hochzugehen droht. Deus Ex 3 konfrontiert euch immer wieder mit den Folgen dieser angespannten Lage und verlangt von euch auch moralische Entscheidungen ab. An derartigen Stellen vermögt ihr zwar nicht den Verlauf der Handlung als Ganzes zu ändern, gemäß eurer Überzeugung stellt ihr aber Weichen und beeinflusst so Einzelschicksale.

Klasse, in die Hauptgeschichte eingebundene Nebenquests
Die Nebenaufträge fügen sich nahtlos in diese düstere Welt ein. Jede Nebenquest bietet einen kleinen Zusatzhandlungsstrang, der tiefer gehende Einblicke in die dystopische Gesellschaft gewährt und die Schattenseiten der Augmentierungstechnologie beleuchtet. Während eines Hotelaufenthalts in Shanghai bittet uns eine Prostituierte beispielsweise darum, eine verschwundene Freundin zu finden. Dabei stellt sich raus, dass das besagte Mädel verschleppt wurde und ihr sollen gegen ihren Willen Augmentierungen implantiert werden, um den Freiern besser zu gefallen. Auf diese Weise führt jeder Nebenauftrag den Spieler noch tiefer in die spannende Zukunftswelt von Deus Ex: HR ein zeigt auf, wie weitreichend die (mitunter moralisch kritischen) Konsequenzen einer derart fortgeschrittenen Technologie, wie der kybernetischen Augmentierung ausfallen könnten. Öde Botengänge sucht ihr in Human Revolution zum Glück vergebens.

PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (52) Quelle: PC Games PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (52) Fordernde Kämpfe
Obwohl es auf den ersten Blick anders aussieht, spielen sich die Kämpfe in Human Revolution nicht wie in einem typischen Ego-Shooter. Das neue Deus Ex ist ein Rollenspiel mit Action-Anteilen, nicht umgekehrt. Adam steckt daher verdammt wenige Treffer weg. Das ist daher gut, da die Kämpfe somit herausfordernd und taktisch ausfallen. Zur Pflicht gehört also wie in Mass Effect 2 die fleißige Nutzung des Deckungssystems. Stirbt euch Adam doch mal unter den Fingern weg - und das passiert oft! -, ist das dank freien Speicherns nur halb so wild. Ebenso wichtig wie Deckung zu beziehen, ist genaues Zielen, denn Munition ist relativ knapp. Drücken oder halten (je nach Einstellung in den Optionen) wir die rechte Maustaste, presst sich Adam an eine ihm nahe Deckung. Daran bewegt sich der Held dann umher oder lehnt sich drüber, um aus der Deckung auf Gegner zu feuern. Das funktioniert zwar meist gut, doch Ausnahmen gibt es auch: hin und wieder wählt Adam die falsche Deckung, weil mehrere zur Wahl stehen oder er lehnt sich ungewollt an einer tiefen Deckung vor, statt sich wie von uns gewünscht hinter ihr entlang zu bewegen.

PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (54) Quelle: PC Games PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (54) Anspruchsvolle Spielweisen werden belohnt
Spieler, die schleichend zu Werke gehen und Gegner klammheimlich im Nahkampf ausschalten haben es zwar schwerer, werden für ihre Mühen aber auch mit mehr Erfahrungspunkte entschädigt als virtuelle Rambos. Das ist dahingehend absolut fair, da die Spielweise als unsichtbarer Schatten deutlich herausfordernder ist. Bereits ein kurzer Sichtkontakt oder ein unvorsichtiges Geräusch von euch weckt das Misstrauen einer Wache. In so einem Fall weichen Gegner von ihrer Position oder Patrouille ab und suchen eine Zeit lang nach euch, bis sie irgendwann wieder aufgeben. Hier hätten die Entwickler allerdings ruhig noch einen Schritt weiter gehen können und bereits alarmierte Gegner solange im Suchmodus lassen, bis man entdeckt oder weit weg ist. Werdet ihr von einem Widersacher entdeckt, löst dieser Alarm aus oder ruft seine Kumpels zu Hilfe. Schafft ihr es, einen kompletten Spielabschnitt unentdeckt zu passieren, winkt Bonuserfahrung dafür. Das motiviert ungemein, vorsichtig vorzugehen, einzelne Wachen mit Nahkampfangriffen oder betäubenden Waffen aus dem Verkehr zu ziehen und deren Körper danach zu verstecken.

Extra-Erfahrung gibt's auch, wenn ihr jemanden in einem Dialog davon überzeugt euch zu helfen oder euch wichtige Infos zu verraten. Wenn ihr beispielsweise erfolgreich mit einem Bandenführer verhandelt, erfahrt ihr nicht nur interessante Hintergrundinfos von ihm, sondern erspart euch auch die Auseinandersetzung mit seiner Gang und dürft deren Revier in aller Ruhe erkunden. Allerdings bieten nur einige Missionen solch eine ausschließlich dialog­basierte Lösung. Einerseits wäre es natürlich albern, wenn wir uns den Zutritt in eine Hochsicherheitsanlage "freilabern" könnten, andererseits hätten wir mehr Ansatzpunkte für eine soziale Lösung begrüßt.

Erfreulich motivierendes und tiefgründiges Hacking-Minispiel
Das Hacking erweist sich hingegen in jeder Mission als enorm nützlich und harmoniert sowohl mit einer kampfbetonten als auch mit einer schleichorientierten Spielweise. Egal ob ihr Sicherheitskameras deaktiviert, elektronische Türschlösser knackt oder PCs hackt, um diese dann nach Infos zu durchforsten - gute Hacking-Fähigkeiten zahlen sich immer aus. Und das Beste daran: Dank des erfreulich komplexen Hacking-Minispiels wird das Hacken selbst nach mehreren Spielstunden nicht langweilig! Darin tretet ihr quasi in einem Duell gegen die Sicherheitssoftware des gehackten Elektronikschlosses oder PCs an und müsst Teile des Netzwerks übernehmen, bevor ihr von der Sicherheitsroutine entdeckt und aus dem System geworfen werdet. Das Netzwerk besteht dabei aus diversen Kontenpunkten, von denen es unterschiedliche Sorten mit unterschiedlichen Aufgaben gibt. Zudem verfügt jeder Knotenpunkt über eine andere Sicherheitsstufe, die darüber bestimmt, wie schwer es ist, diesen Knoten zu hacken. Gute Planung ist daher essenziell, um möglichst lange unentdeckt zu bleiben und so die Chancen auf eine Übernahme des Systems zu erhöhen.

PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (19) Quelle: PC Games PC Games testet Deus Ex: Human Revolution. Die faszinierende Spielwelt leidet stellenweise unter doofen Gegnern und den langen Ladezeiten. (19) Zahlreiche, modifizierbare Waffen
Schießprügel für kurze und weite Distanzen, tödliche oder betäubenden Waffen, MGs, Präzisionsgewehre, Plasmakanonen, eine Armbrust - Adams Waffenarsenal umfasst die unterschiedlichsten Waffen für jede Situation. Obendrein lassen sich die Knarren mit Modifikationen deutlich verbessern und euren Vorlieben stark anpassen. Spielt ihr einen Infiltrator, wirken ein Schalldämpfer und eine Laserzielvisier-Modifikation Wunder. So knipst ihr mit der damit verbesserten Pistole Wachen ungehört eine nach der anderen aus, bevor euch jemand auf die Schliche kommt. Schrotflinten und Gatling-Kanonen erweisen sich hingegen für Kämpfer als äußert wertvoll, besonders mit entsprechenden Schadens- und Schussgeschwindigkeits-Verbesserungen. Die Mods findet ihr in Verstecken in der Spielwelt oder ihr erhaltet sie von Händlern und Auftragsgebern.

Gute Sprecher und fantastischer Soundtrack
Die Dialoge sind gut geschrieben und die deutschen Sprecher waren während der Aufnahme motiviert bei der Sache. Adams markige Stimme trifft den lässigen Helden sehr gut, in der englischen Originaltonspur sogar perfekt. Die gute Arbeit der Sprecher wird allerdings etwas von den asynchronen Bewegungen der Lippen in der deutschen Fassung untergraben. Wer dieses Problem vermeiden möchte, kann die Systemsprache von Steam auf Englisch umstellen und so in den Genuss der ausgezeichneten Originalvertonung kommen. Ebenfalls ein Ohrenschmaus ist die grandiose Musikuntermalung von Micheal McCann. Die Mischung aus beinahe schon hypnotischer Elektromusik und zaghaft genutzten Hintergrundstimmen passt ideal zum Sci-Fi-Setting.

Viele, coole Augmentationen
Wie von einem Cyberagenten nicht anders zu erwarten, hat Adam richtig praktische Fähigkeiten parat. Steigt euer Held mit wachsender Erfahrung in der Stufe auf, winken Fähigkeitspunkte, die ihr in besagte Skills investiert. Kämpfernaturen behelfen sich zum Beispiel mit verstärkter Panzerung oder einem Rückstoßkompensationssystem für genauere MG-Salven. Heimlich agierende Spieler freuen sich über ein Tarnsystem, das Adam für einige Sekunden praktisch unsichtbar macht und so das Risiko einer Entdeckung deutlich senkt. Einige der Upgrades sind passiver Natur und gewähren ihren Vorteil dauerhaft. Der Großteil der Skills verbraucht aber Adams knappe Energie, die in einzelne Abschnitte unterteilt ist. Ausschließlich das erste der bis zu fünf Stromsegmente füllt sich mit der Zeit selbst nach. Cyberproteinriegel füllen Stromsegmente umgehend nach, müssen aber bei Händlern nachgekauft oder gefunden werden. Cleveres Haushalten mit der knappen Energie steht also ständig auf der Tagesordnung. Bis auf sehr wenige Ausnahmen sind die Fähigkeiten allesamt sehr nützlich, funktionieren ausgesprochen gut und spornen ebenso wie die unterschiedlichen Lösungswege zum regen Experimentieren an.

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    • Kommentare (241)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kornhill Mitglied
        Zitat von Schlumpi72
        Hallo zusammen,ich finde das Spiel DeusEx völlig überbewertet.Die Atmosphäre geht einem völlig ab.Die Steuerung ist Grottenschlecht zumindest für den Pc.Habe wirklich mehrmals versucht (über mehrer Tage) in die Story und das Spiel hineinzufinden..Vom Handling ne Katastrophe.Ich hoffe ich ziehe mir nicht den Zorn all der Fans von DeusEx zu, aber wer vergleichbare spiele wie Metro 2033, Mass Effect oder die Crysis Reihen schon gespielt hat der weiss was ich meine.Das war im übrigen nur ein kleiner Teil der Ego Shooter die ich schon durch hab.Mein Fazit Finger weg, nicht kaufen.Es gibt besseres.
        Nix für ungut.
        Euer Schlumpi72
        A. Deus Ex ist kein Ego Shooter sondern ein vollwertiges Rollenspiel.
        B. Handling funktioniert super bei Deus Ex.
        C. Hast du grad Mass Effect als Ego-Shooter bezeichnet?

        Edit: Wieso bin ich denn plötzlich im Nachtest gelandet... da hab ich mich wohl voll verklickt... upsi.
      • Von kornhill Mitglied
        Zitat von Schlumpi72
        Hallo zusammen,ich finde das Spiel DeusEx völlig überbewertet.Die Atmosphäre geht einem völlig ab.Die Steuerung ist Grottenschlecht zumindest für den Pc.Habe wirklich mehrmals versucht (über mehrer Tage) in die Story und das Spiel hineinzufinden..Vom Handling ne Katastrophe.Ich hoffe ich ziehe mir nicht den Zorn all der Fans von DeusEx zu, aber wer vergleichbare spiele wie Metro 2033, Mass Effect oder die Crysis Reihen schon gespielt hat der weiss was ich meine.Das war im übrigen nur ein kleiner Teil der Ego Shooter die ich schon durch hab.Mein Fazit Finger weg, nicht kaufen.Es gibt besseres.
        Nix für ungut.
        Euer Schlumpi72
        A. Deus Ex ist kein Ego Shooter sondern ein vollwertiges Rollenspiel.
        B. Handling funktioniert super bei Deus Ex.
        C. Hast du grad Mass Effect als Ego-Shooter bezeichnet?

        Edit: Wieso bin ich denn plötzlich im Nachtest gelandet... da hab ich mich wohl voll verklickt... upsi.
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von Schlumpi72
        Hallo zusammen,ich finde das Spiel DeusEx völlig überbewertet.Die Atmosphäre geht einem völlig ab.Die Steuerung ist Grottenschlecht zumindest für den Pc.Habe wirklich mehrmals versucht (über mehrer Tage) in die Story und das Spiel hineinzufinden..Vom Handling ne Katastrophe.Ich hoffe ich ziehe mir nicht den Zorn all der Fans von DeusEx zu, aber wer vergleichbare spiele wie Metro 2033, Mass Effect oder die Crysis Reihen schon gespielt hat der weiss was ich meine.Das war im übrigen nur ein kleiner Teil der Ego Shooter die ich schon durch hab.Mein Fazit Finger weg, nicht kaufen.Es gibt besseres.
        Nix für ungut.
        Euer Schlumpi72

        In Anbetracht dessen, das ich es auch gespielt habe muss ich mich doch schon eher fragen ob du das mit den Füßen gespielt hast, weil ich hatte nicht diese Probleme das die Steuerung an irgendeinen Punkt mal hacklig war, eher im Gegenteil und die einzigen Probleme dich ich hatte war die eigene Blödheit ich mich mal verdrückt hab
        Auch kommt man super in die Story rein

        Also ich würde eher raten, das jeder der auch nur ein bisschen was mit Cyberpunk anfangen kann sich sofort eine Kopie zu besorgen
      • Von Schlumpi72 NPC
        Hallo zusammen,ich finde das Spiel DeusEx völlig überbewertet.Die Atmosphäre geht einem völlig ab.Die Steuerung ist Grottenschlecht zumindest für den Pc.Habe wirklich mehrmals versucht (über mehrer Tage) in die Story und das Spiel hineinzufinden..Vom Handling ne Katastrophe.Ich hoffe ich ziehe mir nicht den Zorn all der Fans von DeusEx zu, aber wer vergleichbare spiele wie Metro 2033, Mass Effect oder die Crysis Reihen schon gespielt hat der weiss was ich meine.Das war im übrigen nur ein kleiner Teil der Ego Shooter die ich schon durch hab.Mein Fazit Finger weg, nicht kaufen.Es gibt besseres.
        Nix für ungut.
        Euer Schlumpi72
      • Von Rising-Evil Mitglied
        ein Meisterwerk vom Anfang bis zum Ende...
        ich hatte mir von dem Spiel zugebenermaßen nicht soo viel erwartet, allerdings hat mich diese unglaublich toll dargestellte Welt schon nach wenigen Minuten in ihren Bann gezogen...
        "Schuld" daran war natürlich auch der epische Soundtrack , der ein für mich in PC-Spielen bislang unbekannt hohes Niveau erreicht
      • Von WebsterX42 NPC
        Ich habe lange auf eine Fortsetzung von Deus Ex 2 gewartet. Teil 3 habe ich nun fast durchgespielt. Kurz zu dem was mir gefiel und was nicht:

        positiv:
        - Dialoge (zwar ein wenig an Mass Effect angelehnt, aber gut)
        - detailsreiche Haupt-NPCs, besonders gefallen haben mir die Sprecherstimmen
        - hohe Spielermotivation, gute Story
        - verschiedene Lösungsmöglichkeiten für unterschiedliche Spielweisen
        - Kampfsystem-Deckung (auch ein wenig bei Mass Effect abgeschaut)
        - Sound ist stimmig und passt zur Atmosphäre
        - stimmige Nebenquests (man braucht nicht ewig weit von A nach B zu rennen um etwas zu erledigen)

        negativ:
        - viele NPCs sehen ähnlich aus (Klone)
        - die KI ist nicht gerade intelligent
        - sich wiederholendes Mobiliar (überall gleiche Spinde, Schränke, Türen, Toiletten, Tonnen, Kisten etc.)
        - zu wenig "Schmutz", Straßen, Appartments sogar die Kanalisation sind etwas steril gehalten

        Alles in allem gefällt mir das Spiel. Allerdings werde ich es noch einmal auf einem höherem Schwierigkeitsgrad spielen. Wenn man alle Nebenquests macht und sämtliche Sachen hackt, erhält man einfach zu viel Praxispunkte.
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