Deus Ex: Invisible War-Komplettlösung: Der Klassiker gelöst
Trier
Tracer Tong
Biegen Sie nach rechts ab und laufen Sie durch die Gassen, bis Sie Queequeg's entdecken. Innen reden Sie mit dem Manager und David Kurczec. Gehen Sie zum Helipad zurück und schwafeln Sie mit den Anhängern des Ordens. Betreten Sie die Kneipe und steigen Sie die Treppe nach unten. Dort unterhalten Sie sich mit Monica Platz und Sid. Lehnen Sie sein Angebot ab und erforschen Sie den Rest des unteren Stockwerks. In dem kleinen Nebenzimmer sprechen Sie mit Ava und Tracer Tong. Im oberen Stockwerk sprechen Sie mit dem Händler. Südlich der Kneipe zerstäuben Sie die Schaufenster des lokalen Waffenladens. Weiter geht's in Richtung Queequeg's, laufen Sie allerdings weiter nach Osten. Betreten Sie das SSC Hauptquartier und schlurfen Sie nach rechts.
SSC Hauptquartier
Sobald das Gespräch zu Ende ist, gehen Sie durch die Tür und laufen weiter geradeaus in das Beweismittelarchiv. Sie pulverisieren die Glasscheibe, umgehen die Sicherheitsvorkehrungen und bedienen sich. Lesen Sie den Datacube und gehen Sie ins obere Stockwerk. Sehen Sie sich das Verhör an und gehen Sie in den Besucherraum.
Black Gate
Holen Sie sich die Belohnung von dem Queequeg-Manager und biegen Sie außen nach rechts ab. In der kleinen Gasse öffnen Sie das Gitter. Räuchern Sie unten das Greasel-Nest aus. Im Hof angekommen, erledigen Sie die Patrouillen. Halten Sie sich rechts und öffnen Sie die Tür neben dem Müllcontainer. Im nächsten Raum deaktivieren Sie die Kamera und steigen die Sprossen nach oben. Neutralisieren Sie die beiden Wachposten. Räumen Sie die Kisten beiseite und öffnen Sie den Geheimgang. Dann fahren Sie mit dem Aufzug zu dem Labor.
Black Gate Labor
Huschen Sie zur Tür links. Hacken Sie den Computer und zwängen Sie sich in den Lüftungsschacht. Füllen Sie Ihren Rucksack in der kleinen Kammer und steigen Sie in den weiterführenden Ventilationsschacht. Die zwei Paladine im nächsten Gang stellen Sie ruhig und ändern den Kurs nach links. Deaktivieren Sie die Lichtschranken und sprechen Sie mit den Frauen. Gehen Sie in den nächsten Raum und lassen Sie den Außerirdischen frei. Danach laufen Sie zum Lüftungsschacht zurück und biegen bei nächster Gelegenheit links ab. Rennen Sie bis nach hinten durch und gehen Sie erneut nach links. Schlagen Sie die Scheibe von Tracer Tongs Büro ein, lesen Sie dort den Datacube und packen Sie die Biomod-Container ein. Zurück im SSC Hauptquartier, reden Sie mit Dumier und Nicolette und erhalten eine Karte für Samans Versteck. Bevor Sie abdampfen, besuchen Sie die Taverne, sprechen mit Tong und heuern Ava als Pilotin an.
Rauchstadt
Sprechen Sie mit Crazy Wendy und erledigen Sie den Wächter, der in der nächsten Gasse patrouilliert. Danach reden Sie mit dem Jungen Billy, damit er Ihnen die Positionen der Wächter auf Ihrer Karte markiert. Am Ende der Gasse, in der Sie Billy gefunden haben, klettern Sie auf den Müllcontainer und springen über das Geländer. Schalten Sie den Geschützturm mit einer EMP-Granate aus und kraxeln Sie auf den Kistenstapel. Werfen Sie den Kultanhängern Granaten vor die Füße. Hopsen Sie über die Brüstung und kümmern Sie sich um den letzten Soldaten. Klettern Sie die Leiter runter und schalten Sie den Sicherheits-Bot aus. Weiter geht's nach rechts, wo Sie die Lichtschranken deaktivieren. Plündern Sie die Schränke und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben.
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Aber jetzt habe ich mich einfach mal gezwungen, nach Teil 1 endlich Teil 2 durchzuspielen. Momentan macht es auch Laune, auch wenn mich einige Dinge stören.
SSA