Destiny 2: Mods für Waffen und Rüstungen - so funktioniert's!
Wie wirken sich Modifikationen auf das Gameplay von Destiny 2 aus? Wir erklären euch das Endgame-Minmaxing über diese praktischen Minianpassungen und verraten euch, was sich damit an eurem Spielstil ändern kann.
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Modifikationen sind ein neues Feature von Destiny 2 (jetzt kaufen ), das es im Vorgänger nicht gab. In Destiny 1 war stets festgelegt, welchen energetischen Schaden eine Waffe machte oder welche Attributboni ein Rüstungsteil bot. Befand sich ein Item erst einmal in euren Taschen, ließ sich nichts an dessen Ausstattung rütteln und ihr konntet nur darauf hoffen, dass das von euch begehrte Item irgendwann einmal mit den richtigen Perks oder Attributen droppte. In Destiny 2 ist das ein bisschen anders und um den Effekt von Modifikationen genau erklären zu können, müssen wir ein wenig ausholen.
Destiny 2: Die Attribute der Hüter
Im Spiel verfügen eure Charaktere über drei Attribute: Belastbarkeit, Mobilität und Erholung. Eine erhöhte Belastbarkeit sagt aus, dass ihr ein paar Treffer mehr einstecken könnt als ein Hüter mit einem geringeren Wert. Erholung sorgt dafür, dass bei eurem Charakter die Lebenspunkteregeneration schneller anspringt. Und Mobilität besagt, dass ihr über ein erhöhtes Bewegungstempo verfügt - aber Achtung! Das Bewegungstempo entspricht nicht dem Sprinttempo. Auf Letzteres hat Mobilität keinerlei Auswirkung.
Jede Klasse in Destiny hat ein Attribut, das leicht erhöht ist. Beim Titanen ist es die Belastbarkeit mit einem Grundwert von fünf Punkten. Der Jäger verfügt über einen Mobilitäts-Grundwert von vier Punkten, während die Entwickler dem Warlock einen Erholungs-Grundwert von vier Zählern verpasst haben. Es ist lediglich dem Titan möglich, den Maximalwert von zehn Punkten Belastbarkeit zu erreichen. Gleichfalls dürfen lediglich Jäger einen Maximalwert von zehn Zählern Mobilität erlangen und Warlocks den aktuellen Erholungs-Höchstwert von zehn Punkten. Und wie geschieht das? Richtig, über Rüstungsmodifikationen, die ihr in eure legendären und exotischen Kleidungsstücke stecken könnt.
Destiny 2: Rüstungsmodifikationen - was gibt es?
Quelle: buffed
Banshee findet ihr im Turm in Destiny 2
Eine Erhöhung des Erholungs- oder Belastbarkeitswerts mag in der einen oder anderen Situation nützlich sein - etwa wenn euer Spielfokus auf dem Schmelztiegel-PvP liegt. In der Hülle und Fülle an Rüstungsmodifikationen für eure Helden stinken die Attributsmods, die unter den Namen Beschleunigungs-Modifikation (Mobilität), Einschlagsdämpfer-Mod (Belastbarkeit) und Selbstreparatur-Mod (Erholung) firmieren, aber gewaltig ab. Denn es gibt zum einen Mods, die Abklingzeiten von Skills und Klassenfähigkeiten verkürzen, sowie zum anderen Modifikationen, die die Handhabung bestimmter Waffenklassen verändern.
Destiny 2: Granaten- und Nahkampf-Mods
Schauen wir uns einmal die Modifikationen an, die dafür sorgen, dass Skills eurer Klasse schneller verfügbar sind. Die meisten Abklingzeiten von Granaten betragen etwa 1:23 Minuten. Setzt ihr in einen Rüstungsslot eine Mod für Granaten ein, verringert sich die Wiederaufladungswartezeit auf etwa 1:15 Minuten. Bei zwei Mods sind es schon nur noch ungefähr 1:09 Minuten. Ihr könnt durch den Einsatz der Modifikationen also fast jede Minute eine Granate werfen.
Bei den Nahkampf-Fähigkeiten verhält es sich wie folgt: Die Abklingzeiten des Melees des Titanen und des Warlocks beträgt 1:23 Minuten. Eine eingesetzte Nahkampf-Mod drückt die Abklingzeit auf ungefähr 1:15 Minuten, zwei Mods auf 1:09 Minuten. Das verhält sich also genauso wie bei den Granaten. Die Grundabklingzeit der Nahkampffähigkeiten der Jäger-Fokusse ist erhöht und beträgt 1:36 Minuten. Setzt ihr eine Melee-Mod in die Rüstung ein, drückt ihr die Zeit auf 1:28 Minuten, mit zwei Mods auf 1:20 Minuten.
Destiny 2: Modifikationen für Klassenfähigkeiten
Es gibt keine Mods, die Einfluss auf die Abklingzeit eures Supers nehmen, dafür aber welche, die dafür sorgen, dass ihr eure Klassenfähigkeit schneller nutzen könnt. Die Grundabklingzeiten variieren aufgrund der Stärken der einzelnen Skills enorm. Ein Titan kann seine Barrikade alle 38 Sekunden setzen, mit einer Mod kann er sie alle 35 Sekunden nutzen. Die Abklingzeit des Warlock-Rifts ist am höchsten: satte 1:23 Minuten müsst ihr darauf warten, dass ihr die Pfütze wieder auf den Boden legen könnt. Die Veränderung der Abklingzeiten durch Mods verhält sich wie bei den meisten Granaten und Nahkampffähigkeiten: Mit einer Modifikation verkürzt ihr die Wartezeit auf 1:15 Minuten, mit zwei Mods auf 1:09 Minuten. Das Ausweichen der Jäger ist am schnellsten wieder bereit und kann dank der Großzügigkeit der Entwickler gleich dreimal gemoddet werden. Titanen etwa können lediglich eine Mod für die Klassenfähigkeit in ihre Rüstung einsetzen, Warlocks immerhin zwei. Die Abklingzeit des Jäger-Ausweichens verringert sich mit einer Mod auf 22 Sekunden, mit zwei Mods auf 20 Sekunden und mit drei Anpassungen auf etwa 18 Sekunden. Ob es euch das wert ist, müsst ihr selbst entscheiden.
Destiny 2: Anpassungen der Waffenhandhabung
Während es natürlich im Spiel möglich ist, die Verringerung der Abklingzeiten für Skills zu messen, ist es schwer zu entscheiden, inwiefern sich für euch beispielsweise die Verbesserung der Handhabung für die ausgerüstete Energiewaffe auswirkt. Ihr müsst es einfach selbst ausprobieren, wir empfehlen euch an dieser Stelle aber, lieber die Abklingzeiten von Skills zu drücken. Denn Waffen gibt es in Destiny 2 wie Sand am Meer und die verhalten sich allesamt unterschiedlich. Erst wenn ihr eine bestimmte Sammlung an Waffen aufgebaut habt, die ihr regelmäßig nutzt, solltet ihr mit Energie-Klammern-, Kinetik-Balance- oder Wiesienichtalleheißen-Modifikationen experimentieren.
Destiny 2: Waffenmodifikationen
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Es gibt lediglich vier verschiedene Arten von Waffenmods, die ihr einsetzen könnt: Waffenangriffs-Mods für kinetische Waffen sowie Solar-, Arkus- und Leereschaden-Mods für energetische Waffen. Da ihr Kinetikwaffen nicht in Energieschusseisen ändern könnt oder andersherum, dienen die Mods effektiv nur dazu, den Powerlevel einer Waffe auf derzeit maximal 305 zu bringen. Die Energie-Mods sind erheblich häufiger zu finden als die Anpassungen für die Kinetikwaffen.
Es gibt in Destiny 2 bislang nur einen Weg, wie ihr an die Waffenangriffs-Mods kommt: Ihr versucht euer Glück bei Banshee. Beim Waffenhändler tauscht ihr alle Mods blauer Qualitätsstufe gegen ihr legendäres Äquivalent - das geht immer, wenn ihr drei Stück einer Modifikation im Inventar habt. Zerlegt die legendären Mods, die ihr nicht braucht, in Mod-Komponenten - pro zerlegte Mod erhaltet ihr eine Komponente. Nun kauft ihr bei Banshee für zwei Mod-Komponenten und 1.000 Glimmer eine Waffen-Mod. Mit Glück erhaltet ihr so Kinetik-Modifikationen für eure primären Waffen. Manchmal ist Banshee großzügig, meistens nicht. Das ist allerdings derzeit wie bereits erwähnt der einzige Weg, über den ihr an die begehrten Kinetik-Mods kommt.
