Destiny 2: Jäger - Arkusakrobat & Exotics

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Destiny 2: Jäger - Arkusakrobat & Exotics
Quelle: Bungie

Der Jäger nimmt in Destiny 2 die Rolle des akrobatischen Schadensausteilers ein, der sich geschmeidig durch die Luft und über den Boden bewegt, seine Waffen schnell nachlädt und je nach Fokus-Wahl entweder ordentlich Schaden im Nah- und Fernkampf austeilt, oder aber die Gruppe im Raid oder Strike massiv unterstützt. Wir verraten euch im Guide, was einen Jäger ausmacht - und welche Exotics ihr für Arkusakrobat, Revolverheld und Nachtpirscher haben wollt.

Arkusakrobat

Destiny 2: Der Weg des Windes des Arkusakrobaten-Jägers Quelle: buffed Destiny 2: Der Weg des Windes des Arkusakrobaten-Jägers Insgesamt stehen euch drei Granaten und drei Sprung-Varianten zur Verfügung. Bei der Sprunggranate teilt sich eure tödliche Wurfkugel in mehrere Projektile auf, die Feinde suchen und dann explodieren. Die Fluxgranate ist versursacht enormen Schaden, wenn sie direkt an einem Gegner haftet. Allerdings braucht ihr dafür einen ordentlichen Schluck Zielwasser, dazu ist diese Granate oft nur in Kämpfen gegen Solo-Feinde sinnvoll. Für viele Gegner eignet sich hingegen die Arkusblitz-Granate, die einen Bereich nach Feinden abscannt, diese dann verbindet und in die Luft sprengt.

Destiny 2: Der Weg des Kriegers des Arkusakrobaten-Jägers Quelle: buffed Destiny 2: Der Weg des Kriegers des Arkusakrobaten-Jägers Bei den Sprüngen erwarten euch keine Wunder, allerdings seid ihr enorm wendig unterwegs. Mit dem Hochsprung hüpft ihr zweimal in die Luft, wobei ihr beim zweiten Sprung die Richtung minimal ändern könnt. Beim Dreifachsprung habt ihr - wie der Name schon sagt - einen dritten Sprung zur Verfügung. An der Höhe ändert sich allerdings nichts. Beim Lenksprung habt ihr ebenfalls nur zwei Sprünge zur Verfügung, allerdings könnt ihr im Sprung stark die Richtung ändern. Rennt ihr also los, hüpft, schaut zur Seite und benutzt den zweiten Sprung, dann geht es exakt in diese Richtung - was bei den anderen beiden Varianten in der Form nicht möglich ist.

Für den Arkusakrobaten stehen zwei Wege offen; der "Weg des Kriegers" und der "Weg des Windes". Beim Krieger nehmen alle vier Perks Einfluss auf euren Schlag und das folgende Ausweichen. Beim Kombo-Schlag erhöht sich der Schaden nach dem ersten Fausthieb und auch die Gesundheitsregeneration steigt. Kampf-Flow und Tödliche Reichweite spielen zudem perfekt zusammen: Ihr schließt mit einem Schlag den Ausweich-Sprung ab, während ihr nach dem Ausweichen eine höhere Reichweite zum Zuhauen habt. Ist währenddessen der Arkus-Stab aktiv, dann hinterlasst ihr sogar Blitze, wenn ihr ausweicht.

Beim "Weg des Windes" geht es ebenfalls primär um den Nahkampf, wobei hier nicht der Schaden, sondern das Überleben im Vordergrund steht. So werden Feinde nach einem direkten Treffer desorientiert, durch Ausweich-Sprünge sprintet ihr außerdem schneller. Und wenn euch der Gegner doch einmal brutal trifft, dann laden Nahkampf-Fähigkeiten und Granaten schneller auf. Gerade in Strikes und Raids ist der "Weg des Windes" deshalb oft eine bessere Wahl.

Exotics für Arkusakrobaten

Vor allem zwei Exotics eigenen sich hervorragend; zum einen handelt es sich dabei um den Brustschutz "Raiden-Flux". Dieser hat enormen Einfluss auf den Kampf mit eurem Arkus-Stab, denn Schaden und Dauer wird mit jedem Angriff erhöht. Nicht weniger cool ist der Brustschutz "Glücksbeere", der euch - mit etwas Glück - zu einem wahren Granaten-Experten macht. Das setzt allerdings voraus, dass ihr mit der Arkusblitz-Granate spielt, denn diese trifft dank der exotischen Rüstung mehr Ziele und wird manchmal sogar komplett zurückgesetzt, wodurch ihr direkt noch einmal werfen könnt.

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