Back to Destiny 2: Ist alles anders. Und irgendwie auch nicht.

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Back to Destiny 2: Ist alles anders. Und irgendwie auch nicht.
Quelle: Bungie

Wie ist es, nach einer langen Pause zurück zu Bungies MMO-Shooter Destiny 2 zurückzukommen, jetzt, nachdem die Erweiterung Jenseits des Lichts einen relativ einfachen Einstieg verspricht? Destiny-2-Fan Susanne probiert's für euch aus und lässt euch an dieser Reise zurück zum Hüter-Dasein teilhaben. Diesmal: Die ersten Momente in vertrauter und doch ungewohnter Umgebung.

Die Rückkehr zu Destiny 2 lässt sich für einen Veteranen mit einem einzigen Wort beschreiben: überwältigend. Seitdem ich nicht mehr als Hüter durch unser Sonnensystem gestreift bin, ist viel Radiolaria den Vex-Milchfluss hinuntergeflossen. Den Leviathan-Raid habe ich noch gespielt, doch alle weiteren Flügel und die eher wenig spannenden DLCs konnten mich nicht so richtig vom Hocker reißen. Wie auch in WoW vertrete ich die Meinung, dass ein Päuschen manchmal ganz gut ist. Diese Destiny-2-Pause hat bei mir knapp drei Jahre gedauert. Forsaken und Festung der Schatten habe ich mir nicht wirklich angeschaut, auch wenn ich wie gewohnt wirklich versucht war; insbesondere angefeuert von den tollen Destiny-2-Trailern der Leute von Bungie und der Aussicht, als Destiny-1-Veteran wieder auf "meinen" Mond zurückkehren zu können. Aber das Feuer brannte dann doch eher auf Sparflamme.

Da es nun heißt, mit Destiny 2: Jenseits des Lichts wäre es supereinfach zum Spiel zurückzukommen, insbesondere, weil so viele Jahr-1-Inhalte in den Inhaltetresor von Destiny verschoben wurden, dachte ich mir: "Okay, geb' ich dem mal eine Chance." Die ersten Minuten in Destiny 2 waren allerdings beherrscht von Verwirrung. Ich hatte schon zu Leviathan-Zeiten alle drei Charakterslots meines Accounts mit hochstufigen, gut ausgerüsteten Hütern belegt, denn ich wusste ja nie, welcher Dude im Raid abends am ehesten gebraucht wird. Deswegen war ich angenehm überrascht, und verwirrt, auf dem Charakter-Screen drei Hüter mit Powerlevel 1.050 zu sehen. Aus Gewohnheit loggte ich erst einmal meinen Main ein und mir nichts, dir nichts startete eine Intro-Cutscene zu Jenseits des Lichts, die mich ein bisschen ratlos zurückließ. Warum bin ich auf Europa? Und warum scheißt sich mein Charakter angesichts des Pyramidenschiffs in der Eislandschaft des Jupitermondes nicht ins warlockige Röckchen? Und seit wann spricht mein Held?!

Für Rückkehrer zu Destiny 2, die, wie ich, eine sehr lange Pause eingelegt haben, mag es verwirrend erscheinen, was da passiert. Ich war absolut verwirrt! Nach dem Ende der Zwischensequenz, die Destiny-untypisch auch noch mit einer Art Trailer gewürzt wurde, schaute ich in meine Paperdoll. Da mir das Konzept der Seasons in Destiny 2 unbekannt war, lasst mich allen Interessierten folgendes erklären: Charakterlevels gibt's per se nicht mehr. Diese wurden durch ein Quasi-Endlos-Saisonsystem ersetzt, über das wir uns Belohnungen wie Buffs, Rüstungen und Materialien verdienen. Eine Saison dauert in Destiny 2 drei Monate lang an und aktuell können wir die Saison der Jagd spielen. Saisonlevels sagen dabei eigentlich nichts über die Stärke eines Hüters aus, dafür sorgt immer noch der Powerlevel. Die Abschaffung der Charakterlevels sind in meinen Augen eine gute Idee, denn eigentlich wirkte das System immer ein bisschen fehlplatziert, in einem Spiel, in dem es im Endgame, das sehr lange andauern kann, eben nicht um Charakterstufen, sondern um Powerlevels geht. An der Stelle wurde also mächtig aufgeräumt.

Was Rückkehrer zu Destiny 2 erwartet

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Als Lore-interessierter Hüter wurde mit nach diesem überstürzten Start in die Story von Jenseits des Lichts allerdings eines klar: Ich muss zwei Schritte zurück machen, bevor ich vorwärtsschauen kann. Zurück zur Kampagne von Forsaken und Festung der Schatten also, und nachholen, was ich mit Blick auf die übergreifende Geschichte von Destiny 2 verpasst habe. Denn ja, Jenseits des Lichts ist eine Stand-Alone-Erweiterung, die ohne die anderen beiden Expansions gespielt werden kann. Öffentliche Spielplätze und Destinationen sind für alle Spieler von Destiny 2 gleichermaßen zugänglich, egal, welche Inhalte sie gekauft haben. Aber für den Story-Zusammenhang braucht's sowohl Forsaken als auch Festung der Schatten. Gut: Jeder Spieler kann die Einführungsszenarien zu den beiden Erweiterungen spielen, um in der Wirrbucht und auf dem Mond Inhalte wie Kopfgelder freizuschalten. Schade: Wer Jenseits des Lichts kauft, hat nicht automatisch die Lizenz für Forsaken und Shadowkeep erworben.

Um meine Wissenslücken zu schließen und meinen Storyhunger zu befriedigen, bin ich also zuerst fünf bis sechs Stunden durch die Wirrbucht getobt, um herauszufinden, was Uldren Sov mit Cayde-6 angestellt hat. Uldren Sov wiederum ist ein Charakter, der aus Destiny 1 bekannt ist; Bruder der Erwachten-Chefin Mara Sov, die sich mit der Ankunft von Besessenenkönig Oryx geopfert hat, um die Hüter des Lichts zu retten. Und dann schaute ich mir noch den Einstieg in Festung der Schatten an. Funfact: Ich nahm an, dass Shadowkeep wie auch schon Forsaken weniger mit der Greater Lore von Destiny zu tun hat. Falsch gedacht. Denn unter der Mondoberfläche verbirgt sich Wahnsinniges - aus Gründen der Dramatik erzähle ich euch Langzeit-Absentees nicht, um was genau es sich dabei handelt. Ihr solltet selbst einen Blick riskieren.

Was ich aber während meiner Abenteuer in der Wirrbucht, auf dem Mond und dann auf Europa feststellen durfte: Destiny 2 ist zu einem Lore-Fest für Destiny-1-Veteranen geworden. An allen Ecken und Enden erwarten mich alte Bekannte aus dem ersten Space-Abenteuer von Bungie. Neben Uldren Sov schlage ich mich wieder mit der geheimnisvollen Eris Morn auf dem Mond herum, bevor ich auf Europa auf die nicht minder geheimnisvolle Fremde Exo treffe. Die ist verglichen mit ihrer Rolle in Destiny 1 nun wesentlich weniger eine Witzfigur und dafür bin ich den Story-Schreibern von Bungie echt dankbar.

Vergleichen mit Jahr 1 von Destiny 2 ist Jahr 4, in dem wir uns nun befinden, sehr viel mehr zu dem Spiel geworden, das ich liebe - nämlich Destiny 1, angereichert um die Komfortfunktionen eines Destiny 2. Unter der Haube hat sich in den vergangenen Jahren superviel getan, worauf ich in einem anderen Teil meiner Kolumnenserie eingehen will. Nur eines noch! Interessant für Veteranen wie mich: Der Spieleinstieg wurde komplett umgestaltet, da die Rote Schlacht und Dominus Ghaul vorerst aus dem Shooter geschnitten wurden. Wer am Quest-Terminal neben der Poststelle "Ein Hüter erhebt sich" annimmt, kann den neuen Einstieg spielen - und in seinen nostalgisch verklärten Erinnerungen an den Spielstart von Destiny 1 schwelgen. Denn im Kosmodrom von Destiny 2 sind Teile des Starts für die neue Questreihe rund um Shaw Han und sein Feuerteam wiederverwendet worden. Apropos Kosmodrom: Die neue Anflugstation ist für Veteranen absolut eine Reise wert!

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 80sGamer Mitglied
        Der neue Einstieg in das Spiel ist ein absoluter Wirtz. Das Tutorial darf noch nicht mal als solches bezeichnet werden, denn es erklärt eigentlich nur 10%. Das neue WoW Tutorial, DAS ist ein Tutorial! Die Destiny 2 AddOns sind nach wie vor Mini AddOns zum Vollpreis. Wenn man es unbedingt zocken will, empfehle ich die ersten Angebote abzuwarten. 20 Euro inklusive Season Pass könnte man evtl. dafür investieren.
      • Von 80sGamer Mitglied
        Der neue Einstieg in das Spiel ist ein absoluter Wirtz. Das Tutorial darf noch nicht mal als solches bezeichnet werden, denn es erklärt eigentlich nur 10%. Das neue WoW Tutorial, DAS ist ein Tutorial! Die Destiny 2 AddOns sind nach wie vor Mini AddOns zum Vollpreis. Wenn man es unbedingt zocken will, empfehle ich die ersten Angebote abzuwarten. 20 Euro inklusive Season Pass könnte man evtl. dafür investieren.
      • Von Just_osi Mitglied
        Zitat von Cybnotic
        Werde mal mit dem MS Gamepass mal wieder reinschauen.
        Fand es total daneben wenn man noch keine DLCs im Spiel laufend damit im Menü genervt wird.. Glaube im Game Pass sind alle DLCs dabei? :-)
        Auch sollte der Story Faden besser im Menü ausgewählt werden können!
        Müsste alles dabei sein
      • Von Cybnotic Gelegenheitsspieler/in
        Werde mal mit dem MS Gamepass mal wieder reinschauen.
        Fand es total daneben wenn man noch keine DLCs im Spiel laufend damit im Menü genervt wird.. Glaube im Game Pass sind alle DLCs dabei? :-)
        Auch sollte der Story Faden besser im Menü ausgewählt werden können!
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