Destiny 2: Die Hexenkönigin - Glefe und Waffenschmiede

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Special Susanne Braun - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Destiny 2: Die Hexenkönigin - Glefe und Waffenschmiede
Quelle: buffed / Bungie

Am 22. Februar 2022 beginnt für Destiny 2 mit dem Release von Die Hexenkönigin Jahr 5. Und die Entwickler von Bungie versprechen nicht weniger als einen kompletten Umbruch in Sachen Spielsystemen - etwa mit den Lichtfokus-Anpassungen und der Waffenschmiede - sowie absolut packendes Storytelling. Wir durften vor dem Release von Destiny 2: Die Hexenkönigin einen Blick ins Reich der Witch Queen Savathûn werfen.

Die Glefe ist zum Pieksen. Und zum Schießen.

Kommen wir zum nächsten großen Feature von Destiny 2: Die Hexenkönigin: Die exotische Klassen-basierte Waffe, die Spezialmunition verbraucht, und euren Gegnern sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf ordentlich was zu knabbern gibt. Die Glefe. Diese Waffe entdeckt ihr relativ früh während der Kampagne von Hexenkönigin und ihr baut sie sukzessive aus. Wie bereits angedeutet könnt ihr mit der Glefe schießen als auch im Nahkampf zuschlagen.
Die Glefe ist die erste Nahkampfwaffe, die ihr aus der Egoperspektive bedient. Quelle: Bungie Die Glefe ist die erste Nahkampfwaffe, die ihr aus der Egoperspektive bedient.
Und dann profitiert ihr je nach Klasse auch noch von Boni, zumindest bei den exotischen Glefen. Die exotische Titanen-Glefe Klinge der Handlung ruft einen Schutzschild hervor. Mit der Warlock-Glefe Klinge der Absicht setzt ihr ein heilendes Geschütz ein. Und die Klinge der Übereinkunft der Jäger bewirkt einen verfolgenden Kettenblitz. Wie genau die unterschiedlichen Modi der Glefen genutzt werden können, konnten wir allerdings noch nicht ausprobieren. Auch abseits davon erwarten uns in der Erweiterung hunderte neuer Waffen unterschiedlicher Seltenheitsstufen. Da findet ihr ganz bestimmt Waffen, die euch gefallen. Oder aber ihr schmiedet sie selbst!

Die Waffenschmiede - schmiedet euch euren eigenen Godroll

Die Waffenschmiede ist das Langzeit-Grind-Feature, auf das sich vor allem die Hardcore-Hüter freuen. Keine Angst: Es wird im Spiel noch zufallsbasierte Waffendrops geben. Wer aber die Schnauze voll davon hat, ewig dieselben Aktivitäten für zufallsbasierte Godrolls auf Waffen zu farmen, der wird sich auf das auf dem Mars befindliche Relikt stürzen.

Waffen können bis auf Stufe 20 leveln und werden so zusätzlich noch verbessert. Quelle: Bungie Waffen können bis auf Stufe 20 leveln und werden so zusätzlich noch verbessert. Und das funktioniert so: Früh in der Kampagne lernt ihr die sogenannte Deepsight-Fähigkeit kennen. Die setzt ihr während künftiger Abenteuer nicht nur ein, um mit Ikora CSI Savathûn zu spielen (ja, wir finden, dass dieser Witz nicht alt wird) und versteckte Pfade, Wege und Geheimnisse zu finden. Deepsight nutzt ihr auf dem Mars auch bereits, um das Relikt in der Enklave zu enthüllen. In diesem Bau, der irgendwie den Eindruck macht, mit den Pyramidenschiffen und der Entität verbandelt zu sein, schmiedet ihr eure erste Glefe. Und dort baut ihr Waffen aus Saison 16 und mehr nach eurem Gusto.

Deepsight ist mehr als nur ein Buff für unsichtbare Plattformen

Deepsight erlaubt es euch, auf Waffen Perks zu sehen, die ihr für diese Waffe im Waffencrafting freischalten könnt. Diese Deepsight-Resonanz-Waffen werden mit einem orangen Rand in der Character-Doll markiert. Ihr müsst bestimmte Kampfaufgaben erfüllen, dann lassen sich diese Essenzen extrahieren und in andere Waffen verbauen. Nicht alle Perks lassen sich in jede Waffe einsetzen. Doch jedes Waffen-Pattern wird euch eine gute Auswahl unterschiedlichster Perks bieten.

Deepsight-Orte, die für euch interessant sein könnten, werden mit diesem schwarzweißen Schimmer markiert. Quelle: Bungie Deepsight-Orte, die für euch interessant sein könnten, werden mit diesem schwarzweißen Schimmer markiert. Anschließend, wenn eure Waffe geschmiedet wurde, könnt ihr die Waffe während des Spielens bis auf Stufe 20 leveln, um ihr volles Potenzial nutzen zu dürfen. Das Ziel der Entwickler von Bungie ist, eure investierte Zeit mit mehr Boni und Vorteilen zu belohnen, als es bei Meisterwerkwaffen bislang möglich war. Wir sind wirklich gespannt, wie sich das im Spiel auswirken wird.

Leere 2.0 und die anderen Lichtfokusse

Ähnlich sieht es mit den überarbeiteten Klassenfokussen aus. Ein kleiner Blick zurück an dieser Stelle: In Destiny 1 hattet ihr beim Ausbau eurer Licht-Klassenfokusse Solar, Arkus und Leere eine relativ große Freiheit, euch die Skills über Talentbäume zu zusammenzubauen, wie ihr wolltet. In Destiny 2 wurde euch zum Release diese Freiheit genommen. Zu kompliziert erschien das alte Modell. Generell war Destiny 2 die Version von Destiny, die als einsteigerfreundlich gelten sollte - dabei aber in den Augen der Fans Tiefe aus dem Spiel nahm.

Mit der Erweiterung Jenseits des Lichts wurde der Dunkelheits-Fokus Stasis eingeführt. Nach und nach konntet ihr Fragmente und Aspekte freischalten und frei miteinander kombinieren, um die Fähigkeiten des Fokus nach euren Wünschen zu modifizieren. Long story short: Stasis bietet euch bereits jetzt sehr viel mehr Freiheit in der Gestaltung der Spielweise eures Hüters. Diese Freiheit wünschen sich die Spieler auf für die Lichtfokusse.

Deswegen werden in Destiny 2 die Licht-Fokusse Leere, Solar und Arkus dahingehend überarbeitet. In der ersten Hexenkönigin-Saison Season of the Risen passiert das für alle Leere-Fokusse von Titan, Jäger und Warlock. Das bisherige Fokussystem wird aufgebrochen und ihr könnt Aspekte und Fragmente für eure Leere-Klassen erspielen und sie nach eurem Ermessen und euren Vorlieben nutzen. Dann kann beispielsweise jede Klasse die im PvP beliebten Unterdrückungs-Granaten benutzen. Im fünften Jahr von Destiny 2 sollen auch die Solar- und Arkus-Fokusse so angepasst werden; den Entwicklern zufolge wird damit nicht auf die nächsten Erweiterungen Lightfall und The Final Shape gewartet. Gut so! Savathûn spielt mit euch ihre intriganten Mind Games. Was ist Wahrheit, hm? Ist das Licht wirklich ... 'gut'? Quelle: Bungie Savathûn spielt mit euch ihre intriganten Mind Games. Was ist Wahrheit, hm? Ist das Licht wirklich ... "gut"?

Es wird bald wieder in die Hände gespuckt

Es dauert nicht mehr lang, dann könnt ihr die Hexenkönigin-Erweiterung selbst zocken - und wir auch. Wir freuen uns bereits jetzt schon, weil die Erweiterung viele Änderungen im Detail verspricht. Ein bisschen mehr Back to the Roots, ein bisschen mehr Herausforderung, unter anderem auch mit legendären und wiederspielbaren Kampagnen-Missionen. Wie bereits gesagt: Wir konnten bislang nichts davon selbst spielen. Aber wir sind heiß drauf! Wie schaut's mit euch aus? Habt ihr Bock, Savathun die knochige Visage zu polieren? Oder bocken euch die Änderungen nicht?

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cobar Spiele-Enthusiast/in
        Läuft das nicht sowieso alles irgendwie über den Bungie Account, mit dem man seine anderen Accounts verbinden muss? Dann macht es doch sowieso keinen Unterschied.
      • Von Cobar Spiele-Enthusiast/in
        Läuft das nicht sowieso alles irgendwie über den Bungie Account, mit dem man seine anderen Accounts verbinden muss? Dann macht es doch sowieso keinen Unterschied.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von McDrake
        Ich hatte die ursprüngliche Kampagne durch, dann den Account transferiert, als Blizz da nicht mehr mit im Boot war.
        Dann habe ich das Teil im Gamepass drin, alles zusammengefügt um zu bemerkt, dass das irgendwann mal resettet wurde. Wie gehts da jetzt eigentlich weiter, wenn Sony das Sagen hat?
        Ein riesiges Durcheinander. Das kommt dabei raus....
        Würde doch eh schon aus dem Gamepass geworfen, als Halo erschien.
        Aber da es eh FTP ist gibt es doch sicherlich nen normalen Account?
        Spiel bleibt auf allen Plattformen bestehen
      • Von Zybba Mitglied
        Zitat von Elenenedh
        Wie bereits angedeutet könnt ihr mit der Glefe schießen als auch im Nahkampf zuschlagen.
        Irgendwas stimmt mit dem Satz nicht.
      • Von Cobar Spiele-Enthusiast/in
        Schöne Preview. Auch wenn ich immer wieder irgendwann aufgehört habe, so gehört Destiny 2 weitehrin zu den Spielen, die ich zwischendurch immer mal wieder gerne anspiele alle paar Monate.
        So wird mich sicherlich auch die neue Erweiterung locken und ich freue mich schon sehr darauf, wie es in der Kampagne weitergeht. Bei den Fokussen hoffe ich mal, dass es sich nicht so wie die bisherige Stasis spielt, die ich als sehr eintönig und dadurch langweilig empfunden habe. Aber gut, bisher kommt sowieso nichts an meinen Stürmer-Titanen ran. Immer mittenrein und feste druff! :)
      • Von McDrake Mitglied
        Ich hatte die ursprüngliche Kampagne durch, dann den Account transferiert, als Blizz da nicht mehr mit im Boot war.
        Dann habe ich das Teil im Gamepass drin, alles zusammengefügt um zu bemerkt, dass das irgendwann mal resettet wurde. Wie gehts da jetzt eigentlich weiter, wenn Sony das Sagen hat?
        Ein riesiges Durcheinander. Das kommt dabei raus....
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