Der Nintendo-Podcast #70: Der Gamecube - Flop oder Kult? Special-Retrofolge!

3
Special Johannes Gehrling - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Der Nintendo-Podcast #70: In dieser Special-Retrofolge reden wir pünktlich zum ersten Weihnachtsfeiertag über den Nintendo Gamecube - Kult oder ein Flop?
Quelle: PC Games

Jede Woche neu: Der Nintendo-Podcast! In der 70. Ausgabe sprechen Lukas Schmid und Johannes Gehrling über eine von Nintendos eher weniger erfolgreichen Konsolen: den Gamecube! Ihr findet die neue Folge wie immer überall, wo es Podcasts gibt!

Der Nintendo-Podcast ist natürlich auch an Weihachten für euch da! In dieser Special-Retrofolge besprechen wir den Gamecube. Die 2001 erschienene Konsole sollte sich mindestens 50 Millionen Mal verkaufen - das hat sich zumindest Nintendo zum Release so vorgestellt. Daraus wurde aber nichts, wie wir heute wissen. Lukas und Johannes reden über die Entwicklungsgeschichte, die Technik, das Zubehör, die Spiele und vieles weiteres Spannendes zum Gamecube!

Die neue Folge direkt hier hören!

Zum Schutz Deiner persönlichen Daten musst du erst die Verbindung zum hier eingebundenen Podcast-Player des Dienstanbieters RauteMusik GmbH mit Klick auf "Podcast laden" bestätigen. Damit akzeptierst Du die Datenschutzbestimmungen von RauteMusik GmbH.

Hinweis: Wenn an dieser Stelle kein Player mit der Podcast-Folge zu sehen ist, bitte Drittanbieter-Cookies erlauben.

Alle Themen der 70. Folge:

02:10 - Retro: Der Nintendo Gamecube

Alle Infos zu Der Nintendo-Podcast

Ihr könnt Der Nintendo-Podcast nicht nur hören, sondern uns auch auf Facebook folgen! Dort bleibt ihr immer auf dem Laufenden, was Neuigkeiten zum Podcast und zu Nintendo im Allgemeinen angeht, außerdem könnt ihr euch mit Johannes, Lukas und Katha austauschen. Per RSS-Feed abonniert ihr den Podcast über eine Plattform oder App eurer Wahl simpel und schnell: https://podcast.audiocon.de/rss/510395d24f3118d0284a550c82dbc0cf7a3cf968

Hier findet ihr eine übersichtliche Online-Liste mit allen Geheimtipps und Empfehlungen aus dem Switch-eShop, die Lukas, Johannes, Katha oder Gäste in einer Episode vorgestellt haben. In einer weiteren Tabelle findet ihr hier die Community-Levels aus Super Mario Maker 2, die ihr eingereicht und die wir gespielt und für gut befunden haben.

Der Nintendo-Podcast ist auf zahlreichen Plattformen vertreten, natürlich überall stets kostenlos und brandaktuell mit den Nintendo-Redakteuren Lukas, Johannes und Katha! Ihr findet uns beispielsweise auf den folgenden Wegen, aber auch auf vielen weiteren, nutzt einfach die Suchfunktion der jeweiligen App oder der Plattform:

Wenn ihr Frage zum Podcast, zu den Themen oder irgendetwas anderem habt, schreibt uns sehr gerne einen Kommentar, einen Beitrag auf der Facebook-Seite oder ebenfalls dort per Facebook-Messenger, per Twitter, per E-Mail, per Instagram oder auf YouTube. Viel Spaß mit der neuen Folge Nintendo-Podcast!

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BEN64 Stille/r Leser/in
        Klasse Podcast! Sega hat es kurz davor mit dem Dreamcast noch härter getroffen. Das Problem damals war wohl hauptsächlich die Übermacht der Play Station 2 mit integriertem DVD-Player und der solventen Zielgruppe von Jugendlichen und älteren Spielern.

        Obwohl der Gamecube zunächst exklusiv Resident Evil 4 sowie Zero und das bis heute sehr schön anzusehende Remake des ersten Teils bot, hatte die Konsole immer ein "Spielzeug-Image" für Kinder.

        Wie Lukas es auch sehr schön im Podcast schildert, war der Gamecube letztendlich auch ein Wendepunkt in der Politik von Nintendo aus dem Hardware-Rennen gegen Sony und Microsoft auszusteigen und neue Wege zu gehen. In der Folgephase war man mit der DS- und Wii-Serie kommerziell erfolgreich und ich finde jetzt mit der Switch ist Nintendo eigentlich die perfekte Konsole für eine sehr breite Zielgruppe gelungen.
      • Von BEN64 Stille/r Leser/in
        Klasse Podcast! Sega hat es kurz davor mit dem Dreamcast noch härter getroffen. Das Problem damals war wohl hauptsächlich die Übermacht der Play Station 2 mit integriertem DVD-Player und der solventen Zielgruppe von Jugendlichen und älteren Spielern.

        Obwohl der Gamecube zunächst exklusiv Resident Evil 4 sowie Zero und das bis heute sehr schön anzusehende Remake des ersten Teils bot, hatte die Konsole immer ein "Spielzeug-Image" für Kinder.

        Wie Lukas es auch sehr schön im Podcast schildert, war der Gamecube letztendlich auch ein Wendepunkt in der Politik von Nintendo aus dem Hardware-Rennen gegen Sony und Microsoft auszusteigen und neue Wege zu gehen. In der Folgephase war man mit der DS- und Wii-Serie kommerziell erfolgreich und ich finde jetzt mit der Switch ist Nintendo eigentlich die perfekte Konsole für eine sehr breite Zielgruppe gelungen.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Ich fand den Würfel toll. Auf jeden Fall besser als das hässliche N64, das mir mit seinem starken Fogging jedes Spiel versaut hat.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Kult: auf jeden Fall
        Flop: was Verkaufszahlen angeht vielleicht, aber sonst definitiv nicht, vor allem nicht in Sachen First/Second-Party Games
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk