Deliver us Mars erstmals gespielt: In der Gamescom-Rakete auf den roten Planeten
Auf der Gamescom 2022 haben wir uns von den Entwicklern von Keoken Interactive Deliver us Mars zeigen lassen und erstmals auch selbst gespielt. Mit Protagonistin Kathy konnten wir auf der Oberfläche des roten Planeten einige neue Spielmechaniken ausprobieren und die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger in Augenschein nehmen.
Vor vier Jahren haben uns die niederländischen Entwickler von Keoken Interactive auf den Mond geschickt, um die Energieversorgung der aussterbenden Erde wiederherzustellen und dem Mysterium der verschwundenen Mondbesatzung auf die Spur zu kommen. Mit Deliver us Mars arbeitet das Team nun bereits seit geraumer Zeit am Nachfolger, der uns dem Namen entsprechend auf den roten Planeten schickt. Kurz vor der Gamescom hatten die Macher zwar zunächst die Hiobsbotschaft zu verkünden, dass der geplante Releasetermin im September nicht eingehalten werden kann und das Spiel stattdessen erst im kommenden Februar erscheint. Dennoch hatten wir auf der Messe die Gelegenheit, uns den aktuellen Stand der Entwicklung anzuschauen und einen Abschnitt des Spiels selbst zu spielen.
Mehrschichtige Story
Zehn Jahre nach dem Ausflug auf den Mond, schlüpfen wir in die Rolle von Kathy Johannson, von der wir schon im ersten Teil erfahren haben. Die Menschheit auf der Erde steht kurz vor dem Aussterben, als ein Notruf vom Mars eintrifft. Kathy macht sich auf die Suche nach dem Signal und den verschwundenen ARCHE-Schiffen, die die letzte Hoffnung zum Überleben der Menschheit darstellen. Sie will aber nicht nur die Welt retten, sondern hat auch immer noch die Hoffnung ihren Vater lebend zu finden. Durch diese verschiedenen Motivationen, die Kathy antreiben, wollen die Entwickler auch eine emotional vielschichtige Geschichte erzählen,
Quelle: Frontier Foundry
Deliver us Mars in der Gamescom-Vorschau. (10)
in der es um das große Ganze, aber eben auch um persönliche Themen geht.
Dazu hat das kleine Indiestudio mit ungefähr fünfzehn fest angestellten Mitarbeitern auch beachtliche Fortschritte bei der Technik gemacht. So gibt es erstmals vollständig mit Motion-Capturing entstandene Zwischensequenzen, die den Spieler noch tiefer in die Erzählung eintauchen lassen sollen. Auch optisch soll zum einen mehr Qualität, aber vor allem auch mehr Abwechslung geboten werden. Nun ist die Marsoberfläche zwar überall rot und sandig, aber die Entwickler versprechen, dass sie spannende Wege gefunden haben, für Vielfalt zu sorgen. Mit neuen Gameplay-Mechaniken und einer gewissen Lernkurve soll das Spiel zudem mehr Action-Adventure als nur Walking-Simulator sein.
Lara Croft in Space
Davon konnten wir uns dann auch in der Anspieldemo selbst ein Bild machen. In dieser übernehmen wir die Steuerung von Kathy unmittelbar, nachdem sie auf dem Mars eine Bruchlandung hingelegt hat. Die Protagonistin ist leicht angeschlagen und ihr Sauerstoff-Vorrat geht langsam zur Neige. Als wir uns also mit ihr aufmachen, rettende Luft zu erreichen, fällt direkt auf, dass sich Kathy viel agiler bewegt, als der doch recht steife Protagonist des Vorgängers. Sie kann zum Beispiel auch springen und sich ducken, was uns bei der Erkundung des Levels von guten Diensten sein wird.
Quelle: Frontier Foundry
Deliver us Mars in der Gamescom-Vorschau. (4)
Wie sich schnell herausstellt, müssen wir den Krater eines Marssteinbruchs durchqueren. Dazu kommt uns direkt eine der neuen Spielmechaniken zu gut. Kathy ist nämlich genau wie Lara Croft mit zwei Kletteräxten ausgerüstet. An dafür vorgesehen Stellen können wir damit waghalsig an Wänden entlang kraxeln, um zum Beispiel auf höhere oder tiefere Ebenen zu gelangen. Das geht jedoch nicht von allein, sondern erfordert ordentliches mitwirken des Spielers. Zunächst rammen wir beide Kletteräxte durchhalten des recht und linken Triggers in die Wand. Dann lassen wir eine Seite los, versetzen diese in die gewünschte Richtung und krallen uns wieder fest. Dann ziehen wir die andere Seite nach. Genau wie es ein richtiger Kletterer auch machen würde. Das erforderte von uns zunächst eine gewisse Eingewöhnungszeit, da das ein Bewegungsablauf ist, der im üblichen Gameralltag eher weniger vorkommt. Nach kurzer Zeit hat man den Dreh aber raus und es macht Spaß sich aktiv mit Kathy in der Wand festzukrallen, um ja nicht in den Tod zu stürzen.
Bildergalerie
Schlaues Köpfchen
Neben den körperlichen Fähigkeiten wird Kathy aber auch geistig herausgefordert. Was dann natürlich auch für den Spieler gilt. Die Entwickler haben sich eine ganze Reihe neuer Umgebungspuzzles ausgedacht. Ein Beispiel dafür haben wir ebenfalls in der Demo sehen können. Darin galt es zwei Laserstrahlen mit unterschiedlicher Energiestärke so anzuordnen, dass auf zwei Empfänger die jeweils richtige Menge Energie eintrifft. Dazu mussten wir sowohl über Kreuz denken, als auch ein Kraftfeld, das den Strahlen Energie entzieht, an der richtigen Stelle platzieren. Wenn es den Entwicklern gelingt dieses durchdachte Puzzledesign mit Abwechslung zu kombinieren, dann erwartet uns ein narratives Adventure, dass auch spielerisch mal etwas mehr zu bieten hat.
Dass wir längst noch nicht alles gesehen haben, was die Entwickler beim Gameplay im Köcher haben, machen sie beim Anspieltermin auch gleich mehr als deutlich. Wir sind guter Dinge, dass hinter diesen Beteuerungen auch tatsächlich Taten stecken. Denn bereits in der kurzen Anspieldemo wurde deutlich, wie sich das Team seit Deliver us the Moon weiterentwickelt hat. Durch die Zusammenarbeit mit Frontier Foundry, dem Indie-Label von Frontier Development, habe das Team auch die Ressourcen, um in vielen Aspekt einen Schritt weiterzugehen, erklären uns die Entwickler. Die Verschiebung vom September auf den 2. Februar 2023 gibt ihnen hoffentlich auch den nötigen Spielraum für den letzten Feinschliff. Dann steht uns hier eine echte Indie-Perle ins Haus.
Meinung
Deliver us Mars wid vom niederländischen Studio KeoKen Interactive entwickelt und von Frontier Foundry vertrieben, einem Label von Frontier Development. Entwickelt wird das Spiel in der Unreal Engine 5. Das Spiel erscheint am 2. Februar 2023 für PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.
