Dawn of War 4: Freie Hotkeys und klassische RTS-Features offiziell bestätigt
Dawn of War 4 nimmt Gestalt an. Die Entwickler bestätigen freie Hotkeys, einen klaren Fokus auf das Community-Feedback und weitere klassische RTS-Features, die sich viele Fans seit Jahren wünschen.
Mit Warhammer 40.000: Dawn of War 4 will King Art Games die legendäre Echtzeitstrategie-Reihe zurück zu alter Stärke führen. In einem aktuellen AMA auf dem offiziellen Discord-Server haben Creative Director Jan Theysen und Senior Game Designer Elliott Verbiest zahlreiche Fragen der Community beantwortet. Dabei haben sie ein Feature bestätigt, das sich viele Fans seit Jahren wünschen. Die Aussagen geben nicht nur Einblick in den Entwicklungsstand, sondern zeigen auch, wie stark das Team auf das Spielerfeedback hört. So schlug sich übrigens bei uns die Dawn of War - Definitive Edition im Test.
Freie Hotkeys kommen - ein großer Sieg für RTS-Fans
Eines der wichtigsten Themen im AMA war die Steuerung. Gerade für erfahrene RTS-Spieler sind individuell belegbare Hotkeys kein Luxus, sondern Pflicht. Genau hier liefert King Art Games nun eine klare Zusage. Jan Theysen bestätigt unmissverständlich: frei belegbare Hotkeys werden bereits aktiv implementiert. Zum Release im nächsten Jahr sollt ihr das komplette Tastenlayout nach euren eigenen Vorlieben anpassen können.
Das Feedback aus den bisherigen Playtests scheint eindeutig zu sein. Laut Theysen hat das Team inzwischen eine Liste mit rund 200 Feature-Ideen und Verbesserungen zusammengestellt, direkt abgeleitet aus den Rückmeldungen der Spieler. Verbiest ergänzt, dass sich viele Stimmen erstaunlich einig darüber seien, welche Stellschrauben für ein starkes Dawn of War 4 (jetzt kaufen 49,99 € ) entscheidend sind. Für ein modernes RTS ist das ein gutes Zeichen.
Dawn of War 4: Beobachtermodus und mehr
Neben den Hotkeys ging es auch um klassische Komfortfunktionen. Verbiest bestätigt, dass ein Replay-System sowie ein Beobachtermodus fest eingeplant sind. Allerdings weist er darauf hin, dass diese Features möglicherweise erst nach dem Launch ihren Weg ins Spiel finden. Für kompetitive Spieler und Content-Creator bleiben sie dennoch ein wichtiges Versprechen.
Spannend ist auch die inhaltliche Ausrichtung. Das Gameplay und die Einheiten orientieren sich an der 10. Edition von Warhammer 40.000. Das überrascht manche Fans, da im nächsten Sommer bereits die 11. Edition erwartet wird. King Art Games scheint hier bewusst auf Stabilität zu setzen, statt ständig auf neue Regeln zu reagieren.
Beim Thema Modding hält sich das Studio noch bedeckt. Auf die Frage nach Mods und Karteneditoren gibt es nur ein knappes "Bleibt dran". Das klingt zwar ausweichend, lässt aber zumindest Raum für spätere Ankündigungen. Wir werden sehen, ob sie mit ihrer Strategie die RTS-Spitze erreichen. Freut ihr euch darauf? Welches RTS-Spiel hat euch überhaupt am meisten gefallen?
Quelle: pcgamesn
