Drakensang-Komplettlösung: Berg Drakensang
Kämpfen Sie sich den Weg zum König frei und stürmen Sie den Hügel. Weiter oben müssen Sie den Priestern beistehen. Sobald Sie die Feinde bezwungen haben, steht ein Feldhändler zur Verfügung, der Ihnen weitere Heiltränke, Verbände und Pfeile verkauft. Nutzen Sie die Gelegenheit einzukaufen, da viele schwere Kämpfe bevorstehen. Nach der Zwischensequenz geht es ins Getümmel.
Auf diesem Berg erscheinen an bestimmten Stellen unendlich viele Gegner, weshalb Sie kaum Zeit haben, sich zu erholen.
Das erste Portal
An jeder Passage bekommen Sie es mit unendlich vielen Wellen von Gegnern zu tun, weshalb Sie nach Gefechten niemals lange verweilen dürfen. Schon beim ersten Hang beginnt der mühsame Aufstieg. Stürmen Sie schnellstmöglich hinauf und machen Sie die Gegner zügig unschädlich. Bleiben Sie immer an der Felskante, passieren Sie den kleinen Tunnel und halten sich weiterhin rechts. Hier sollten Sie zunächst vor den heranrückenden Wellen in Sicherheit sein. Im Norden befi ndet sich eine Dreiergruppe, die Sie mit einem Fernkämpfer angreifen und dann zu sich kommen lassen. Nachdem Sie den Kampf für sich entschieden haben, gehen Sie die Klippe entlang.
Bei dem Fragezeichen in der Mitte werden Sie von eingegrabenen Gegnern überrascht. Nehmen Sie sich hier vor den tödlichen Fallen in Acht.
Weiter im Süden befindet sich ein Portal, aus dem immer wieder neue Drachenkultisten und Skorpione erscheinen. Stürmen Sie auf das Portal zu, obwohl Sie dabei die Aufmerksamkeit von zwei Gruppen auf sich ziehen. Zerstören Sie dieses Portal und kümmern Sie sich danach um die Feinde, von denen Sie nun seit einiger Zeit verfolgt werden. Hier gilt es wieder, die Leute am Leben zu halten und Wunden schleunigst zu heilen, da zwei Steingolems zu Ihnen unterwegs sind. Konzentrieren Sie Ihr Feuer immer auf einen Gegner und beeilen Sie sich, da bald weitere drei Steingolems bei Ihnen eintreffen werden. Sobald Sie diese Schlacht gewonnen haben, rasten Sie und erneuern Ihre Stärkezauber.
Diese unangenehmen Feinde erscheinen aus dem Portal im Osten. Sobald Sie es geschlossen haben, fallen Ihnen keine Gegner mehr in den Rücken.
Das zweite Portal
Schlagen Sie sich nach Osten durch, wo Sie das zweite Portal finden. Auf dem Weg dorthin müssen Sie weitere Schlachten schlagen und werden auch einige Fallen auslösen. Hierbei müssen Sie immer abschätzen, ob Sie schon nahe genug am Portal sind oder ob Sie zuerst die Gegner ausschalten, damit Sie nicht gegen eine Übermacht kämpfen müssen. Zerstören Sie dieses letzte Portal und machen Sie die restlichen Gegner nieder. Jetzt haben Sie alle Portale geschlossen und Sie können sich in Ruhe um die verbliebenen Feinde kümmern. Begeben Sie sich zum nächsten Fragezeichen. Dort werden Sie jedoch in einen Hinterhalt laufen. Zudem sind in er ganzen Gegend Fallen versteckt. Achten Sie deshalb genau auf die Aktionen Ihrer Spielfiguren und kümmern Sie sich zuerst um die Mantra‘ke, die beim Durchgang erscheinen. Deren vernichtende Angriffszauber sind das Gefährlichste in dieser Situation.
Mit Ihren Spezialangriffen erledigen Sie diese Monster allerdings ohne Probleme. Anschließend setzen Sie Ihren Weg Richtung Gipfel fort. Auch hier erscheinen wieder mehrere Wellen von Mantra'ke, weshalb Sie sich nach jedem Kampf gleich vorwärtsbewegen müssen, außer Ihre Helden haben sehr schwere Verwundungen erlitten, die Sie zuerst kurieren müssen. Bei der Plattform stehen Sie den vier Mantra'ke-Anführern gegenüber. Bei diesem Kampf gibt es keine Besonderheiten. Gehen Sie in gewohnter Manier gegen die Echsen vor und rasten Sie anschließend. Danach ist der Weg zum letzten Endgegner frei.
Ignorieren Sie die Skelette und konzentrieren Sie Ihre Attacken und Angriffszauber immer auf den Endgegner.
Der Endgegner
Auf der Plattform schalten Sie zuerst die Magierin aus und erledigen danach die Drachenkultisten. Heilen Sie Ihre Charaktere und erneuern Sie Ihre Stärkungs- und Rüstungszauber, bevor Sie den Karfunkelstein in der Mitte präparieren. Auch Diamantschleifsteine und sonstige Hilfsmittel helfen. Jetzt zeigt sich die oberste Dienerin des bösen Drachen in ihrer wahren Gestalt. Halten Sie Ihre Fernkämpfer von dem Monstrum fern und achten Sie auf die üblichen Dinge: Rechtzeitig Heilzauber ansetzen und in Notfällen Tränke schlucken. Die Skelette, die beschworen werden, ignorieren Sie, bis auf den Magier, den Sie schnellstmöglich ausschalten, bevor Sie weiter auf den Endgegner einschlagen. Ab und zu teleportiert sich der Endgegner auf einen anderen Teil der Plattform. Nach einem solchen Teleportationszauber müssen Sie sämtlichen Charakteren neue Anweisungen geben, da sie sich sonst einfach zum nächsten Skelett umdrehen und dieses beharken. Nachdem der Endgegner auch seinen letzten Kopf verloren hat, ist diese Schlacht entschieden. Gratulation, Sie haben das drohende Unheil abgewendet und haben die Balance der Welt zurückgebracht.
