Dark Souls 3: Die wichtigsten NPCs

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Dark Souls 3: Estus-Scherben, Knochensplitter, Aschen und NPCs
Quelle: PC Games

In diesem Guide zu Dark Souls 3 verraten wir euch Tipps zu allen Fundorte von Estus-Scherben, Untoten-Knochensplittern und Schattenaschen. Außerdem bieten wir euch eine Übersicht mit den wichtigsten NPCs, die ihr im From Software-Rollenspiele auf jeden Fall suchen solltet.

Dark Souls 3: Die wichtigsten NPCs

Auf dieser Seite zeigen wir euch die wichtigsten Charaktere im Spiel. Bei manchen werdet ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen müssen, um die Quest-Reihe fortzusetzen. Dadurch schaltet ihr neue NPCs, Gegenstände oder Hilfe bei einigen Bossen frei. Zudem gibt es hier ein drittes Ende von Dark Souls 3 zu sehen.

Feuerhüterin

Die Feuerhüterin ist wohl die wichtigste Person in Dark Souls 3. Quelle: PC Games Die Feuerhüterin ist wohl die wichtigste Person in Dark Souls 3. Bei der Feuerhüterin könnt ihr eure hart verdienten Seelen gegen eine neue Stufe eintauschen. Spann sie zudem das dunkle Mal heilen, dass ihr von Yoel erhaltet, nachdem ihr bei ihm kostenlos auflevelt. Die Heilung wird aber erst verfügbar, wenn ihr euch den Schlüssel zum Turm bei der Schrein-Maid für 20.000 Seelen holt und den Turm im oberen Teil des Schreins erkundet. Dort findet ihr die nötige Feuerhüterinnen-Seele.

Schmied Andre

Schmied Andre sollte Souls-Veteranen bekannt vorkommen. Quelle: PC Games Schmied Andre sollte Souls-Veteranen bekannt vorkommen. Beim Schmied, den Souls-Veteranen schon aus dem ersten Teil der Reihe kennen, könnt ihr ziemlich viele Aktionen durchführen. Zunächst repariert er Ausrüstung gegen Seelen, falls diese brechen. Zudem durchwirkt er Waffen mit Edelsteinen (giftig, feurig, schwer, etc.) und verstärkt sie mit Titanit-Steinen bis Stufe +10. Neu in Dark Souls 3 ist, dass der Schmied sich auch um eure Estus-Flasks kümmert. Dank Scherben erhöht ihr hier die Anzahl der Flakons und teilt die Gesamtzahl zwischen normalen Flakons und Aschen-Flakons auf.

Schrein-Maid

Die Schrein-Maid verkauft viele Items. Quelle: PC Games Die Schrein-Maid verkauft viele Items. Die Schrein-Maid ist die erste und wichtigste Händlerin im Spiel. Sie erweitert ihr Angebot mit jeder Schattenasche, die ihr findet und ihr überreicht. Zudem könnt ihr ihr eure ungewollten Gegenstände verkaufen und so ein paar Seelen bekommen.

Greirat, der Dieb

Greirat muss zunächst befreit werden. Quelle: PC Games Greirat muss zunächst befreit werden. Greirat schaltet ihr frei, indem ihr ihn auf der hohen Mauer von Lothric befreit. Seine Zelle befindet sich im Keller unter dem Leuchtfeuer des Turms. Geht aber zunächst über das Dach in den Raum mit der ersten Estus-Scherbe auf dem Amboss. Dort findet ihr am Ende der Treppe den Schlüssel. Befreit ihn und er wird euch eine Nebenaufgabe gegen. Ihr sollt Loretta in der Untoten-Siedlung einen Ring bringen. Loretta ist aber leider schon tot. Ihr Körper hängt im ersten Haus der Siedlung vom Balkon. Schlagt sie herunter und sammelt ihren Knochen unten am großen Feuer wieder ein. Als Dank dürft ihr den Ring behalten.

Später wird Greirat euch mehrfach anbieten, auf Plündersuche zu gehen. Beim ersten Mal könnt ihr dies ohne Bedenken machen. Beim zweiten Mal jedoch wird er vermutlich nicht zurückkommen. Dies wird zumindest ausgelöst, wenn ihr während seiner Abwesenheit mit Patches redet. Komplettiert ihr jedoch die Questreihe von Siegward von Catarina wird er wieder zurückkehren und noch mehr Items im Gepäck haben.

Hawkwood

Hawkwood ist der depremierte Krieger, der im Schrein sitzt. Quelle: PC Games Hawkwood ist der depremierte Krieger, der im Schrein sitzt. Der traurige Krieger sitzt auf den Stufen in der Mitte des Feuerband-Schreins. Zunächst wird er euch nur eine Geste vermachen. Habt ihr euren ersten Aschefürsten erledigt, bekommt ihr zudem einen Ring von ihm. Später, wenn ihr den funkelnden Drachenkörperstein im optionalen Gebiet Erzdrachengipfel gefunden habt, wird Hawkwood den Schrein verlassen. Dann gibt euch Schmied Andre ein Abschiedsgeschenk mit einer Nachricht. Der Krieger fordert euch auf, zum Leuchtfeuer beim Kampf gegen die Wächter des Abgrunds zu kommen.

Er ist ab diesem Moment feindlich. Besiegt ihr ihn, wird er euch den funkelnden Drachenkopfstein fallen lassen. Werdet ihr jedoch besiegt, nimmt er euch den funkelnden Körperstein wieder ab.

Ludleth von Kurland

Ludleth dient euch zur Seelenumwandlung. Quelle: PC Games Ludleth dient euch zur Seelenumwandlung. Der erste der fünf Aschefürsten muss nicht besiegt werden. Er setzt sich schon kurz nach den ersten Bossen auf seinen Thron. Spätestens ab dem dritten Boss (fluchverzehrtes Großholz) wird er euch als Seelenwandler zur Verfügung stehen. Er transformiert Bossseelen in mächtige Waffen, Ringe und Zauber. Sollte er sterben, könnt ihr trotzdem noch die Wandlung an seinen Überresten durchführen. Zudem bekommt ihr so einen Ring, der Feinde leichter auf euch aufmerksam macht.

Die Krähe auf dem Dach

Auf dem Dach des Feuerband-Schreins wartet das Krähennest zum Item-Tausch... Quelle: pcgames.de Auf dem Dach des Feuerband-Schreins wartet das Krähennest zum Item-Tausch... Den Feuerband-Schrein verlasst ihr auch im Obergeschoss an der Seite. Neben einem Riesenbaum (bekannt aus Dark Souls 2) findet ihr oben auch einen Turm, den ihr mit dem Schlüssel der Schrein-Maid öffnen dürft. Habt ihr 20.000 Seelen investiert, so gelangt ihr auf die obere Brücke zum anderen Turm. Springt von der Brücke auf das Dach und lauft in die Mitte zum Nest (Leiter für die Abkürzung links nicht vergessen!). Hier dürft ihr Gegenstände ablegen und erhaltet - bei passendem Item - im Tausch einen neuen Gegenstand zurück. In unserem Dark Souls 3-Guide zum Item-Tausch bei der Krähe verraten wir euch, was ihr für welche Dinge erhaltet. Außerdem erfahrt ihr einen Trick, wie ihr zur Krähe gelangt, ohne die Seelen für den Schlüssel auszugeben!

Siegward von Catarina

Siegward hat einiges für euch parat, wenn ihr seiner Questreihe folgt. Quelle: PC Games Siegward hat einiges für euch parat, wenn ihr seiner Questreihe folgt. Siegward ist ein Zwiebelritter aus Catarina. Er hat eine lange Questreihe für euch, kann aber aufgrund dieser später enorm wichtig bei einem Aschefürsten werden.

Zunächst trefft ihr den verwirrten Ritter im Turm nahe der abbruchreifen Brücke in der Untoten-Siedlung. Er will nach oben. Vollendet seinen Dialog und fahrt dann hoch, indem ihr einen Fahrstuhl zunächst nach unten schickt und abspringt. Dann springt ihr auf halber Höhe des Turms ab (dort gibt es einen Vorsprung) und geht ins Freie. Hier seht ihr schon einen großen Feuerdämon, den ihr zusammen mit Siegward besiegen sollt. Als Entlohnung bekommt ihr das Siegbräu und eine Geste von ihm.

Das zweite Mal trefft ihr Siegward im Brunnen neben der Kapelle der Läuterung. Er wurde von Patches dort hinuntergeschubst und sucht nun seine Rüstung. Patches wird euch dadurch in der Kapelle hereinlegen und anschließend zum Schrein gehen. Kauft ihm die Rüstung ab und gebt sie Siegward, um eine weitere Geste zu bekommen.

Geht dann zum Leuchtfeuer des fernen Anwesens und zurück in die Kanalisation. In der Küche könnt ihr mit ihm anstoßen. Danach wird er in den Kerker gehen. Folgt unserer Komplettlösung bis zum Riesen, der in der Grube mitsamt einigen Ratten steht. Um zu Siegwards Zelle zu kommen, müsst ihr über die gottlose Hauptstadt dorthin gelangen. Ist er befreit, geht es zum Aschefürsten Yhorm, der Riese.

Habt ihr Siegward bis dahin mit euch genommen, wird er in der Zwischensequenz auftauchen und euch unterstützen. Nun gibt es mit Yhorm keine Probleme, da Siegward ihn mit seinem eigenen Sturmherrscher einfach erledigt. Sprecht mit ihm danach und er wird kurze Zeit später sterben. Er hinterlässt euch einige Seelen und seine Ausrüstung.

Yoel von Londor und Yuria von Londor

Yoel kann euch kostenlose Aufstiege verpassen. Aber nur zu einem Preis... Quelle: PC Games Yoel kann euch kostenlose Aufstiege verpassen. Aber nur zu einem Preis... Diese beiden Charaktere sind eng miteinander verbunden. Yoel findet ihr auf dem Weg in die Untoten-Siedlung, auf der Brücke vor dem großen Tor. Am Ende der Brücke kniet er und wird in eure Dienste treten, wenn ihr es wünscht. Er kann euch mehrmals kostenlos eine Stufe aufsteigen lassen. Jedoch erhaltet ihr dadurch das dunkle Mal, dass eure maximale Lebensenergie mit jedem Ableben verringert. Dies kann erst durch die Feuerhüterin geheilt werden, nachdem ihr ihr die Feuerhüterinnen-Seele gegeben habt. Sie befindet sich im Turm hinter dem Schrein.

Nachdem ihr Hochfürst Wolnir erledigt habt, wird Yoel definitiv sterben. Habt ihr seine Dienste genutzt und das dunkle Mal nicht geheilt, wird Yuria seine Stelle einnehmen. Sie bietet euch einige magische Gegenstände und bietet euch die Morion-Klinge, wenn ihr Orbeck für sie tötet. Habt ihr diese Voraussetzungen erfüllt, erscheint ihr Rufsymbol vor dem Kampf des letzten Bosses. Folgt ihr noch Anris Questlinie, könnt ihr mit diesen beiden das dritte, geheime Ende freischalten.

Irina von Carim

Irina findet ihr in der Kanalisation unter der Untoten-Siedlung. Quelle: PC Games Irina findet ihr in der Kanalisation unter der Untoten-Siedlung. Irina von Carim ist die Wunderwirkerin. Ihr findet sie in der Kanalisation der Untoten-Siedlung. Holt euch Schlüssel bei der Schrein-Maid und schließt dann die Tür bei den Ratten an der abbruchreifen Brücke auf. Folgt dem Weg und sie wird in den Schrein zurückkehren. Ihr könnt ihr Folianten geben, um mehr Wunder freizuschalten.

Cornyx aus dem großen Sumpf

Cornyx ist Pyromant und lehrt euch neue Feuerzauber. Quelle: PC Games Cornyx ist Pyromant und lehrt euch neue Feuerzauber. Den Pyromanten findet ihr ebenfalls in der Untoten-Siedlung. Geht zu dem Haus, auf dem drei Feuerbombenwerfer stehen. Lasst euch bei der Brücke davor herunterfallen und klettert das Haus nach oben, bis ihr zu seinem Käfig kommt. Befreit ihn und er wird euch für Folianten mehr Pyromantien beibringen.

Anri von Astora und Horace, der Stumme

Anri und Horace begleiten euch fast das ganze Spiel lang. Quelle: PC Games Anri und Horace begleiten euch fast das ganze Spiel lang. Anri und Horace befinden sich zunächst an der Halbfeste. Er gibt euch den Eid der Blauen und sie verspricht euch, dass ihr euch noch einmal wiedersehen werdet. Und dies ist auch wichtig. Verfolgt ihr die Questreihe rund um Anri bis zum Ende, habt ihr die Chance auf ein geheimes Ende. Im Übrigen besitzt Anri immer das andere Geschlecht im Gegensatz zu eurem Charakter.

Nach dem Kampf gegen die Diakone des Abgrunds erscheinen beide im Schrein. Sprecht mit ihnen und sie werden sich in die Katakomben von Carthus begeben. Dort sucht Anri dann nach Horace. Ihr findet ihn, wenn ihr die Brücke neben Anri per Schlag zum Einsturz bringt und dann nach unten geht. Beim schwelenden See gibt es eine kleine Höhle rechts, die euch zu ihm führt. Erledigt ihn und Anri wird sich zum nächsten Gebiet begeben. Bleibt er am Leben, stirbt sie in den Katakomben.

Ihr trefft sie dann wieder in der Kirche von Yorshka. Eine der Statuen im Raum ist ein Assassine, der ihr nach dem Leben trachtet. Ihr müsst bei der ersten Begegnung entscheiden, was ihr mit ihm macht. Erledigt ihr den Assassinen, könnt ihr die Kriegerin beim Kampf gegen Aldrich rufen und nach dem Sieg von Ludleth ihr Schwert bekommen.

Lasst ihr den Assassinen leben, könnt ihr das geheime Ende freischalten. Dann müsst ihr zum Leuchtfeuer von Anor Londo und drückt den Hebel neben dem Feuer. Dadurch erreicht ihr die Grabkammer und könnt mit dem Pilger sprechen. Er vermählt euch mit der toten Anri, was euch das dunkle Mal von ihr einbringt. Diese braucht ihr in Kombination mit dem Rufzeichen von Yuria beim letzten Boss, um das geheime Ende zu sehen. Anris Schwert wird später wieder in der Grabkammer auftauchen.

Orbeck von Vinheim

Orbeck der Zauberer lehrt euch nur mit einer Intelligenz von 10 oder höher. Quelle: PC Games Orbeck der Zauberer lehrt euch nur mit einer Intelligenz von 10 oder höher. Der Zauberer befindet sich im Wald der Kreuzigung auf der Weg zum Boss. Hinter dem Raum, in dem sich viele Untote befinden, kommt ihr zu einer kleinen Brücke und geht danach nach links oben. Dort steht er und wird sich erst mit euch unterhalten, wenn ihr zehn Punkt in Intelligenz besitzt. Er zieht dann in den Schrein um und wird gegen Folianten neue Zauber anbieten.

Unzerstörbarer Patches

Patches befindet sich im oberen Stock des Schreins. Quelle: PC Games Patches befindet sich im oberen Stock des Schreins. Patches taucht zuerst in der Kathedrale des Abgrunds auf. Er ist dort verkleidet als Siegward und wird euch dem Riesen zum Fraß vorwerfen. Kommt ihr nun wieder zum Schrein zurück, wird er euch im oberen Stockwerk als Händler zur Verfügung stehen. Er hat unter anderem das Set von Siegward, das ihr braucht, um seine Quest fortzusetzen. Patches wird definitiv dort auftauchen, nachdem ihr die Wächter des Abgrunds erledigt habt. Er wird auch Greirat töten, falls ihr ihm von ihm während seiner zweiten Plündertour erzählt. Das könnt ihr nur verhindern, indem ihr vorher die Rüstung zurück an Siegward gebt. Er wird Greirat dann beschützen.

Rosaria, Mutter der Wiedergeburt

Rosaria lässt euch euer Level zurücksetzen, wenn ihr euch dem Eid anschließt. Quelle: PC Games Rosaria lässt euch euer Level zurücksetzen, wenn ihr euch dem Eid anschließt. Bei Rosaria könnt ihr euren Seelenlevel zurücksetzen und die Punkte noch einmal neu verteilen. Ihr findet sie, wenn ihr die zweite Abkürzung zum Leuchtfeuer Kapelle der Läuterung freigeschaltet habt. Auf diesem Weg findet ihr einen zweiten Aufzug, der euch zu einem Turm bringt. Geht hinaus, erklimmt die Leiter und springt zu dem Dachbalken hinunter. Geht dann nach rechts und in die Kathedrale. Überquert die Balken zur anderen Seite und sucht nach einem Vorsprung unten. Lasst euch zwei Mal nach unten fallen, aktiviert den Hebel links und folgt dann dem angrenzenden Weg. Ihr gelangt zu einem Tor, vor dem sich einige Maden tummeln. Dort befindet sich Rosaria direkt neben einem neuen Leuchtfeuer.

Karla

Karla lehrt euch dunkle Magie aus dem Abgrund. Quelle: PC Games Karla lehrt euch dunkle Magie aus dem Abgrund. Die Händlerin für Zauber und Pyromantien befindet sich am tiefsten Punkt des Kerkers von Irithyll. Um den Schlüssel zu erhalten, empfehlen wir einen Blick in unsere Komplettlösung. Geht zum Feuer bei der gottlosen Hauptstadt und geht durch die Ruinen unten. Ihr gelangt über diesen Weg zurück zum Kerkerbereich, wo ein Riese eingesperrt ist. Im Gang neben ihm liegt der Wärterschlüssel. Nun geht ihr zurück in den Kerker und ganz nach unten. An die Stelle, an der sich die zahlreichen Wärter (Gegner, die euch Leben abziehen) befinden. Erschlagt sie und geht nach rechts auf den kleinen Vorsprung. Auf dieser Seite ist Karlas Zelle. Habt ihr sie befreit, wird sie zurück in den Schrein gehen.

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