Dark Project: Der Meisterdieb - Inkl. Demo-Download
In Ausgabe 02/99 testeten Andreas Sauerland und Oliver Menne den Schleich-Ego-Shooter Dark Project: Der Meisterdieb. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von satten 94%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.
Ab sofort finden Sie die Demo zum Titel auch als Torrent-File unter diesem Beitrag. Zum Downloaden dieser Datei benötigen Sie einen Bittorrent-Client, z.B. FlashGet (http://www.flashget.com/en/download.htm), zu uTorrent (http://www.utorrent-deutsch.de), oder Bittorrent (http://www.bittorrent.com/download). Der Download erfolgt im sog. "Peer-to-Peer"-Verfahren, d.h. je mehr Leute die Datei herunterladen, desto schneller wird der Download. Wir würden Sie daher bitten, die Datei nach abgeschlossenem Download freundlicherweise noch eine Zeit lang in Ihrem Bittorrent-Client geöffnet zu halten. Sofern Sie eine traffic-unabhängige Internet-Flatrate verwenden, entstehen Ihnen hierbei keinerlei Mehrkosten.

Oh man ... hab grad den Test gelesen von der Ausgabe 2/99 ... und da wurden echt alte Erinnerungen wach ... habe bis heute selten so ein atmosphärisches Spiel erlebt ... eine wahre Perle, die einen sicheren Platz in meinen All-Time-Favourits hat!
Das Testcenter ist der hammer ... Pentium 200, Voodoo2 ... Mädels, wie die Zeit vergeht ;-)
Hi,
ich hab auch alle bisherigen Teile von Dark Project sehr gerne gespielt, und genau wie viele andere immer bis zu dem Punkt wo es dann zu sehr in die Fantasy Richtung abgedriftet ist.
Das Setting selbst hat doch schon so gefesselt: Einen Dieb im Mittelalter zu spielen war mir irgendwie schon Motivation genug.
Das spannende war ja ob man sich vor den Wachen verstecken kann, ob man das verflixte Schloss im hell erleuchteten Gang (sch... eletrisches Licht *g*9 noch knacken kann bevor die beiden quatschenden Wachen um die Ecke biegen und einen alle machen wollen...
Oder man hat einen Seilpfeil ins Gebälk geschossen, ist irgendwo an der Deckenkonstruktion rumgesprungen und hat sich amüsiert weil die Wachen net wissen von wo aus sie beschossen werden *g*
DAS hats einfach ausgemacht.
Assassin's Creed steht auf meiner Liste auch ziemlich weit oben, da es nach einer Mischung zwischen Dark Project und Hitman aussieht, und wohl nicht so viele untote oder ganz tote Dinger durch die Gegend watschen.
Perfekt wäre natürlich eine frei begehbare Stadt wie sie in Assassin's Creed vorhanden sein soll wo man nach Lust und Laune die Häuser ausräumen kann.
Naja, das Problem wäre wahrscheinlich ein zu anspruchsvolles Leveldesign, wenn man in jedes Haus einbrechen können sollte. Die sollen ja nicht alle gleich aussehen und obendrein noch so konstruiert sein dass man verschiedene Wege zum Ziel nehmen kann.
Naja, vielleicht gibts ja irgendwann mal ein Dark Project 4, das zu 100% humanoide Gegner beinhaltet und obendrein noch ein größeres Raubzugsareal zur Verfügung stellt :)
Gruß, M3ikl
Gesucht und gefunden. War mal als VV in der Weihnachtsausgabe 2001 der GS
So, für alle, die es nicht oder nicht mehr zuhause haben, habe ich mal die Demo als Torrent-DL angehangen.