Zu leben gelernt

0
Test Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

DAS LEBEN ALS SPIEL Die Welten und Räume sind mit Portalen voneinander getrennt. Jede Welt besitzt ein eigenständiges ökosystem und kann spezielle Norns hervorbringen. DAS LEBEN ALS SPIEL Die Welten und Räume sind mit Portalen voneinander getrennt. Jede Welt besitzt ein eigenständiges ökosystem und kann spezielle Norns hervorbringen. Wer stundenlang verzweifelt versuchte, seine putzigen Norns für die Nahrungsaufnahme zu interessieren, zweifelte bald an seinen Fähigkeiten als Erzieher. Mit Creatures 3 kann man verlorenes Selbstvertrauen zurückgewinnen.
Die "Zuchtsimulation" Creatures geht mit wesentlichen Verbesserungen in die dritte Runde. Es geht darum, Norns aufzuziehen, ihnen das Sprechen und überleben beizubringen und durch geschickte Auswahl der Eltern eine intelligente Sippe heranzuzüchten. Der große Unterschied zu den beiden Vorgängern: diesmal funktioniert es. Die Norns begreifen nun auf Anhieb, dass man Nahrung in den Mund nehmen muss und dass dies ein geeignetes Mittel gegen den Hunger ist. Nachdem den Norns das Sprechen beigebracht wurde (nach wie vor existieren Unterrichtsautomaten) kann man ihnen ihre Welt zeigen. Die Norns teilen sich vier Biosphären mit bösen Grendels und diebischen Ettins, mit etwas Geschick können sie sich aber wehren: Stereoanlagen, Spezies-Detektoren und Waffen können von den Norns zu Alarmanlagen oder Geschützen zusammengebaut werden. Creatures 3 ist aus spielerischer Sicht weitaus gehaltvoller als die Vorgängerversionen, allerdings stehen die Genbaukästen nicht mehr zur Verfügung.

Wertung zu Creatures 3 (PC)

Wertung:

7.0 /10

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

0
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk