Grafik, Sound, Kämpfe, Technik und Wertung - Craftlings im Test

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Grafik, Sound, Kämpfe, Technik und Wertung - Craftlings im Test
Quelle: Ariano Games

Wie schneidet Craftlings bezüglich der Wertung ab? Auf Seite 2 unseres Reviews zum Aufbauspiel aus Deutschland erfahrt ihr es.

Kämpfe, Kampagne, Story und Spielumfang

Andere Zauber setzt ihr ein, um eure Soldaten im Kampf zu stärken und sie überhaupt erst in die Lage zu versetzen, größere Gegner zu besiegen.

Die Kämpfe laufen automatisch ab. Trifft ein Craftling mit einer Waffe in der Hand auf einen Gegner, wird er zum entsprechenden Soldaten. Trefferchance und Lebenspunkte hängen von Ausrüstung und Zaubern ab, doch wie bei den frühen Siedler-Spielen spielt auch Glück eine Rolle, wodurch ihr auch mal als unterlegener Kämpfer einen Treffer landen könnt.

Die Kampagne umfasst zwölf Missionen, die ihr in beliebiger Reihenfolge angehen könnt. Sie führt euch von grünen Landschaften über die Wüste bis hin zu einer eisigen Schneewelt. Begleitet wird das Ganze von einer kleinen Rahmenhandlung, die in wenigen Textzeilen zu Beginn und am Ende der Missionen erzählt wird. Inhaltlich ist sie zwar eher zweckmäßig. Die Kampagne beschäftigt euch dafür aber gut und gerne rund 20 Stunden.

Ansonsten lädt das Spiel zum dezenten Speedrunning ein: In der Missionsauswahl seht ihr, wie eure Zeiten im Vergleich zu denen aller anderen Spieler abschneiden. Das sorgt nach dem ersten Durchspielen für ein bisschen Langzeitmotivation.

Die Missionen sind nämlich wie kleine Rätsel konzipiert. Durch die Vielzahl an möglichen Bauwegen, Werkzeugkombinationen und Timing-Entscheidungen ergeben sich dabei selbst auf bekannten Karten immer neue Lösungsansätze. Der Entwickler hofft, dass sich diese Tiefe erst über längere Zeit vollständig erschließt - und dass Spieler auch Monate nach dem Release noch neue Strategien finden, um ihre Zeiten weiter zu optimieren.

Grafik und Sounddesign: Pixelart und Nostalgie

Die Pixelart-Grafik ist stimmig, liebevoll und weckt angenehm nostalgische 90er-Gefühle. Hier wurde sichtbar viel Mühe investiert, um ein konsistentes Gesamtbild zu schaffen.

Ebenso gelungen sind die Geräusche der kleinen Craftlinge: Ob beim Aufheben von Werkzeugen, bei Reaktionen auf Mausklicks oder wenn sie das Zeitliche segnen - die Sounds sind extrem niedlich und klar an das Lemmings-Original angelehnt. Sprachausgabe gibt es keine, die Texte sind aber gut geschrieben und vollständig lokalisiert.

Technik und Performance: Stabilität, Bugs und Schwächen

Technisch lief das Spiel bei uns einwandfrei: kein einziger Bug, kein Crash - dafür gibt es ein dickes Lob an den Entwickler. Ganz frei von kleinen Schwächen ist es aber dennoch nicht.

So kam es gelegentlich zu Fehlklicks, wenn sich die Hitboxen von Craftlingen und Umgebung überlappten. Besonders ärgerlich war das beim Einsatz von Dynamit: Statt Platz für ein neues Gebäude zu schaffen, sprengten wir so versehentlich einen unserer Schützlinge in die Luft.

Skelette sind noch einfach zu besiegen. Später warten ganz andere Kaliber von Gegnern auf euch. Quelle: PC Games Skelette sind noch einfach zu besiegen. Später warten ganz andere Kaliber von Gegnern auf euch. Auch mit Treppen haben die Craftlinge ihre liebe Mühe. Steigen sie eine Ebene hinab und liegt direkt unter der Treppe ein Objekt, wird dieses häufig ignoriert. Erst ein Richtungswechsel sorgt dann dafür, dass sie es beim Hinaufgehen aufnehmen. In engen Treppenabgängen stoßen sie sich zudem gern den Kopf und wechseln dabei die Laufrichtung. Das führte stellenweise zu unnötigem Mikromanagement, nur um zu verhindern, dass sich die Craftlinge regelmäßig selbst in Gefahr bringen. Wirklich gravierend ist das aber nicht - zumal gefallene Craftlinge sofort neu erscheinen.

Dass Craftlings direkt als Full Release erscheint, ist eine bewusste Entscheidung. Nach der Trennung von einem möglichen Publisher setzte Ariano auf einen klar abgegrenzten Umfang und konzentrierte sich stattdessen auf Stabilität, Performance, Balancing und sinnvolle Features.

In den ersten Wochen nach dem Release steht weiterhin die technische Feinarbeit im Fokus - vor allem mit Blick auf das Steam Deck. Ziel ist es, Craftlings weiter zu optimieren und den offiziellen Steam-Deck-Verified-Status zu erreichen.

Danach sollen saisonal wechselnde Challenge-Maps für neue Herausforderungen sorgen. Ideen für mögliche Erweiterungen gibt es ebenfalls bereits: etwa ein zusätzliches Biom mit neuer Rathaus-Stufe, weiterführende Metallverarbeitung oder sogar ein Map-Editor. Konkrete Entscheidungen will der Entwickler jedoch erst nach Auswertung des Community-Feedbacks treffen.

Zum Release gibt es 25 verschiedene Gebäude, die alle gebaut werden wollen, um eine perfekte Wirtschaft zu gewährleisten. Quelle: PC Games Zum Release gibt es 25 verschiedene Gebäude, die alle gebaut werden wollen, um eine perfekte Wirtschaft zu gewährleisten.

Fazit und Wertung: Lohnt sich Craftlings?

Craftlings ist ein ungewöhnliches, durchdachtes Aufbauspiel, das den Mut hat, vertraute Mechaniken neu zu kombinieren - und daraus eine eigene Identität formt. Die Mischung aus Lemmings-artigem Micromanagement, klassischem Siedler-Wirtschaftskreislauf und zunehmend automatisierbarer Logistik fühlt sich frisch an und entfaltet ihre größte Stärke dort, wo Spieler bereit sind, sich intensiv mit Systemen, Laufwegen und Produktionsketten auseinanderzusetzen.

Meinung

Wertung zu Craftlings (PC)

Wertung:

7.5 /10
Fazit

Die Lemminge werden sesshaft. Warum ist da vorher keiner drauf gekommen?

Gerade in engen Situationen sorgen kleine Unsauberkeiten bei der Steuerung aber gelegentlich für unnötige Klickarbeit. Auch der Fokus auf Planung und Optimierung dürfte nicht jeden Aufbau-Fan gleichermaßen abholen. Wer jedoch Freude daran hat, komplexe Abläufe Schritt für Schritt zu entschlüsseln, wird mit einem erstaunlich tiefen, langlebigen Spielerlebnis belohnt. Craftlings ist klar das Produkt einer einzelnen, kompromisslosen Vision - mit all ihren Stärken und Ecken. Es ist eine eigenständige, klug gedachte Neuinterpretation zweier Genre-Klassiker, die keine Kompromisse eingeht und genau deshalb besonders stark ist. Transparenz: Für die Erstellung dieses Artikels wurde die Release-Fassung von Craftlings von Ariano Games gestellt.

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  1. Seite 1 Aufbau, Logistik und Zauber - Was ist Craftlings?
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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dominik Pache Leitender Redakteur Video
        Dann spiel auf jeden Fall noch weiter! Mir hat es ab Level 4 erst den richtigen Kick gegeben. Da war dann auch das gröbste Tutorial rum. Die Rankings für die Zeiten gehen übrigens bis Großmeister :B
      • Von Dominik Pache Leitender Redakteur Video
        Dann spiel auf jeden Fall noch weiter! Mir hat es ab Level 4 erst den richtigen Kick gegeben. Da war dann auch das gröbste Tutorial rum. Die Rankings für die Zeiten gehen übrigens bis Großmeister :B
      • Von Rhodaner Anfänger/in
        Ich habe gestern die ersten 3 Level gespielt und fand es bisher hervorragend. Keine Bugs und sehr spaßig und knifflig. Die Level motivieren auch, sie nochmal zu spielen, um eine bessere Bewertung zu bekommen. Das Spiel ist ein schönes Beispiel für ein gut durchdachtes Indiespiel, das sich fokussiert und seine Mechaniken voll ausspielt, dazu liebevoll gemacht ist. So etwas schaffen AA oder AAA Spiele nur selten, da sie allen gefallen sollen und selten etwas riskieren. Bisher kann ich es nur empfehlen. Und naja, manchmal ist es auch witzig, wenn einige Craftlinge draufgehen, dann ist mir die Platinmedaille am Ende eher egal :) .
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