C&C Tiberium Alliances: Fansite zu Besuch bei Free2Play-Entwickler Phenomic - Leser-News von AnNo1935

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Aktuell ist neben C&C Generals 2 auch das Thema Free2Play immer weiter am kommen. Das merkt auch Publisher Electronic Arts und hat die Fansite CnCSaga.de zu sich in das EA Phenomic-Entwicklerstudio eingeladen, um mehr über das Free2Play-Game C&C Tiberium Alliances zu erfahren.

Die deutsche Command & Conquer Fansite CnCSaga.de wurde von EA nach Ingelheim in das Entwicklerstudio Phenomic eingeladen. Dieses Studio sitzt zurzeit an der Entwicklung von Command & Conquer: Tiberium Alliances, dem neuen Free2Play-Game von EA in Sachen RTS. Neben neuen Informationen zum Spiel wird auch viel vom Entwickler selber erzählt. Unter anderem, dass der Entwickler wirklich für das Feedback kämpft und es auch wirklich versucht umzusetzen. So konnte auch Feedback der Allianz der Website abgegeben werden. Darunter sind unter anderem Punkte wie Allianz-Chat und einigen anderen Dingen. Den kompletten Artikel könnt ihr hier finden.

Hier habt ihr einen kleinen Ausschnitt davon:

Natürlich war das Hauptthema das neue Free2Play Game Tiberium Alliances. Neben Informationen die uns zugetragen wurden, haben wir auch das gesammelte Feedback unserer Allianz mit genommen und Phenomic überreicht. In unserem Gespräch mit Martin Löhlein (dem Produzenten für Tiberium Alliances) haben wir interessante Neuigkeiten über das Spiel erfahren. So sollen Spieler auch ohne Geld auszugeben ganz vorne mitmischen können.
Besonders hervorheben sollte man hierbei das es Phenomic sehr wichtig ist, strategische und taktische Tiefe in das Spiel einzubauen. So will Phenomic keineswegs irgendwelche Regeln bei den Allianzen geben. Denn besonders die verschiedenen Möglichkeiten gefallen Phenomic, so unter anderem das unterwandern einer feindlichen Allianz (Spionage), die Planung mit Allianzen, auch um gegen die verbündete vorzugehen. Man möchte hier so wenige Grenzen und Regeln setzen wie es geht um den Spielern die größte Freiheit zu erlauben. Aktuell schaut Phenomic auch danach, ob die Allianzen ein Spielerzahlerhöhung bekommen. Man muss erst einmal schauen, ob 50 Mitglieder pro Allianz zu viel oder zu wenig sind. Hierbei wird darauf geachtet, dass man nicht "zu sicher" in einem großen Gebiet ist, den irgendwo muss die "Gefahr" beim spielen auch dabei sein.

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