Colin McRae: Dirt 2 im Test: Kopierschutz, Systemanforderungen, Wertung und mehr

55
Test Lukasz Ciszewski Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der Rallye-Klassiker Colin McRae Rallye geht in die nächste Runde: Der zweite "dreckige" McRae-Titel driftet aber langsam ins Genre der Fun-Racer.

Die Cockpit-Perspektive ist eine Sache für Profis, da die Sicht erheblich eingeschränkt wird. Quelle: PC Games Die Cockpit-Perspektive ist eine Sache für Profis, da die Sicht erheblich eingeschränkt wird. Kopierschutz: Eine Securom-Authentifizierung ist erforderlich.

Grafik: Ob mit oder ohne Direct X 11, Dirt 2 bietet eine fabelhafte Optik.
Sound: Die deutschen Sprecher nerven zwar etwas, aber die Musik rockt.
Steuerung: Mit einem guten Gamepad lenkt es sich hervorragend.

Mehrspielermodus
Umfang: Online-Lobbys mit acht wählbaren Spielmodi (u. a. Trailblazer, Domination)
Zahl der Spieler: 1 bis 8 Spieler

Hardware-Anforderungen
Minimum: Pentium D 3,0 GHz/Athlon 64 X2, 1 GB RAM (2 GB für Vista), Geforce 6800/Radeon X1550, 12,5 GB Festplattenspeicher

Empfehlenswert: Direct X 11, Intel Core 2 Duo/Athlon X2 4200+, Geforce 9800/Radeon HD 4850

Jugendeignung
USK: Ab 6 Jahren
Eine Jugendgefährdung geht höchstens von der Sprachausgabe aus ("Die Partys hier sind voll krass!").

Bildergalerie

Wertung zu Colin McRae: Dirt 2 (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Unglaublich detailreiche Grafik mit massig EffektenGelungenes Schadensmodell, das sich aufs Fahrverhalten auswirktWundervoll gestaltete Rallye-Schauplätze, ...Eigensinniges Design mit dem wohl coolsten Hauptmenü überhauptUmfangreiche Einzelspieler-KampagneAbwechslungsreiche Spielmodi
Klassische Rallye-Wettbewerbe werden etwas vernachlässigt.Sprecher nerven auf Dauer... von denen wir gerne mehr Variationen gesehen hätten.
55
  1. Seite 1 Colin McRae: Dirt 2 im Test: PC Games sagt Ihnen, warum es so gut ist
  2. Seite 2 Colin McRae: Dirt 2 im Test: Kopierschutz, Systemanforderungen, Wertung und mehr
    • Kommentare (55)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von REAL-XD Spiele-Novize/Novizin
        Es mag den Simulationspuristen missfallen, aber ich bin froh, dass Dirt2 etwas arcadelastiger ausfällt. Sicher, es gibt die Spieler, die es lieben, eine Strecke immer und immer wieder zu fahren, um das letzte 1000stel durch eine noch bessere "Ideal"-linie herauszufahren. Sei es ihnen gegönnt. Mir persönlich wirkt das zu sehr "arbeitslastig". Als klar war, dass NFS sich mehr in Richtung Simulation entwickelt, war ich schon froh, als sich herausstellte, dass nun ein anderer Titel dafür in die andere Richtung geht.

        Wie es schon vor mir jemand formulierte: Leben und leben lassen. Sich deswegen die Köpfe einzuschlagen ändert am Ist-Zustand der jeweiligen Titel auch nichts.
      • Von REAL-XD Spiele-Novize/Novizin
        Es mag den Simulationspuristen missfallen, aber ich bin froh, dass Dirt2 etwas arcadelastiger ausfällt. Sicher, es gibt die Spieler, die es lieben, eine Strecke immer und immer wieder zu fahren, um das letzte 1000stel durch eine noch bessere "Ideal"-linie herauszufahren. Sei es ihnen gegönnt. Mir persönlich wirkt das zu sehr "arbeitslastig". Als klar war, dass NFS sich mehr in Richtung Simulation entwickelt, war ich schon froh, als sich herausstellte, dass nun ein anderer Titel dafür in die andere Richtung geht.

        Wie es schon vor mir jemand formulierte: Leben und leben lassen. Sich deswegen die Köpfe einzuschlagen ändert am Ist-Zustand der jeweiligen Titel auch nichts.
      • Von nikiburstr8x Mitglied
        AW:

        Zitat von QU41D
        Ein Name, der für etwas bestimmtes hochqualitatives stand, wird von den Herstellern missbraucht für etwas grundlegendes Anderes, nur um die Melkmaschine auf Maximum zu halten. Das ist wie als wenn z.B. der Punisher in seinem nächsten Film beginnen würde über den Weltfrieden und Umwelt zu diskutieren.

        Naja, schon der Vorgänger ging in eine Richtung, die eingefleischte Colin-Fans ebenso missfallen hat, soweit ich weiss. Das wurde scheinbar nur konsequent weitergeführt.

        Mir gefällt auch nicht, dass Max Payne im neuesten Teil eher der John McLane-Verschnitt in der x-ten Ausführung zu werden scheint. Ich kann also deinen Standpunkt schon verstehen.
        Die Zeiten ändern sich, bei den Spieleentwicklern gilt, neue Absatzmärkte zu erschliessen, deswegen scheint ein Fun-Racer eher anzukommen als eine sehr realistische Ralley-Simulation, die nur von Puristen geliebt wird, der breiten Masse aber nicht schmackhaft zu machen ist ...
      • Von QU41D Anwärter/in
        AW:

        Zitat von nikiburstr8x
        Zitat von "QU41D, post: 8392387, member: 2682377"
        Bei Dirt 2 bretter ich den Gegnern in den ersten paar Kurven von innen in die Seite und bin so vorne. Gähn! Völlig daneben ist auch der Versuch, nach und nach einen virtuellen Freundeskreis von Kumpeln bis Blutsbrüdern zu erschliessen. Ist das ein Indiz für Mitleid der Hersteller/Programmierer an die Spieler die im RL sowieso keiner mag?

        Interessant, wie du eine bestimmte Spielerschaft beleidigst, die Spass an Fun-Racern hat.

        Ich frage mich, was dich daran stört, sich ingame einen Freundeskreis aufzubauen.
        Nach deiner Sicht der Dinge ist jeder Zocker von Sims 3 ja ähnlich "mitleidserregend" einzustufen, da ist es sogar essentieller Spielbestandteil Freundschaften /Liebschaften ingame auszubauen.

        Hauptsache, ich hab Spass an dem, was ich tue, ob das nun ein vor Realismus triefender, älterer Colin McRae-Teil oder die neue Funracer-Variante ist, spielt doch überhaupt keine Rolle.

        Leben und leben lassen. %-)

        Sims 3 ist eine Life-Simulation. Und Zum Leben eines normalen Menschen gehören Freundschaften nun mal dazu, sie sind sogar einer der wichtigsten Bestandteile.

        Dass man im Renn-Genre der coolste und geilste Obermacker sein muss, dessen beste Freunde aus der ganzen Szene bestehen, gibt es erst seit dem Fast and Furious Phänomen.

        Bei Dirt 2 wird soviel zusätzlich versucht rein zu packen, dass das Wesentliche verloren geht.

        Ich sag ja nicht dass das Game völliger Müll ist, nein, es gibt weitaus schlechtere. Es ist einfach nur unverschämt, dies immer noch als Weiterführung der Colin McRae Reihe zu bezeichnen. Jeder treue Fan wird einfach nur hart vor den Kopf gestossen und wie ich masslos enttäuscht, da man was völlig anderes erwartet hat.

        Ein Name, der für etwas bestimmtes hochqualitatives stand, wird von den Herstellern missbraucht für etwas grundlegendes Anderes, nur um die Melkmaschine auf Maximum zu halten. Das ist wie als wenn z.B. der Punisher in seinem nächsten Film beginnen würde über den Weltfrieden und Umwelt zu diskutieren.
      • Von nikiburstr8x Mitglied
        AW:

        Zitat von QU41D
        Bei Dirt 2 bretter ich den Gegnern in den ersten paar Kurven von innen in die Seite und bin so vorne. Gähn! Völlig daneben ist auch der Versuch, nach und nach einen virtuellen Freundeskreis von Kumpeln bis Blutsbrüdern zu erschliessen. Ist das ein Indiz für Mitleid der Hersteller/Programmierer an die Spieler die im RL sowieso keiner mag?

        Interessant, wie du eine bestimmte Spielerschaft beleidigst, die Spass an Fun-Racern hat.

        Ich frage mich, was dich daran stört, sich ingame einen Freundeskreis aufzubauen.
        Nach deiner Sicht der Dinge ist jeder Zocker von Sims 3 ja ähnlich "mitleidserregend" einzustufen, da ist es sogar essentieller Spielbestandteil Freundschaften /Liebschaften ingame auszubauen.

        Hauptsache, ich hab Spass an dem, was ich tue, ob das nun ein vor Realismus triefender, älterer Colin McRae-Teil oder die neue Funracer-Variante ist, spielt doch überhaupt keine Rolle.

        Leben und leben lassen. %-)
      • Von QU41D Anwärter/in
        AW:

        Ich zocks nun den zweiten Tag aus der Videothek. Anfangs ganz nett, aber mittlerweile nur noch enttäuschend. Diese ewigen Menüs und dieses minderwertige Gelaber wie "Boah bist du geil! Das rockt voll ab Mann! Heeey bist du coool!" nervt einfach nur noch. Wer ist denn hier die Zielgruppe? Pupärtierende Sonderschüler die durch Dauerlob vom Amoklauf abgehalten werden sollen? Und was haben da überhaupt lauter BMX-Fahrer als Gegner verloren? Im nächsten F1 Game fahren wir wohl demnächst auch nicht mehr gegen Lewis Hamilton sondern gegen Tony Hawk, hängen uns Plüschtiere ins Cockpit und verschönern den Rennstall mit Graffiti und Tags, treten Racewar-Gangs bei welche auch nicht mehr untereinander reden sondern nur noch komische Fingerkreuze machen, dazu Bushido und Kool Savas als Soundtrack? Ich habe Colin vom ersten Teile an gezockt und habe es geliebt. Ja genau, das zigmal Fahren einer Strecke um die schwierigen Stellen wirklich gut zu kennen sodass man auch das Ziel erreicht, ewig lange Strecken wo ein einziger Fehler in den letzten Metern alles versauen kann. Das war Anspruch. Bei Dirt 2 bretter ich den Gegnern in den ersten paar Kurven von innen in die Seite und bin so vorne. Gähn! Völlig daneben ist auch der Versuch, nach und nach einen virtuellen Freundeskreis von Kumpeln bis Blutsbrüdern zu erschliessen. Ist das ein Indiz für Mitleid der Hersteller/Programmierer an die Spieler die im RL sowieso keiner mag?
        Leider nimmt dieser Trend nicht nur im Spielemarkt immer mehr zu, sondern auch z.b. in der Filmindustrie. Neue Streifen werden mit Effekten zugestopft bis zum geht nicht mehr, der Plot passt aber auf eine Post-it Notiz sodass es sogar mein Hund versteht der nebenbei mit schaut.
        Wirklich gelungen ist bei Dirt 2 die Grafik, das erwähne ich gerne. Aber das reicht eben bei weitem nicht.

        So, bevor mich die Fanboys mit ihren Hasstriaden anwidern, das ist meine persönliche Meinung, keine zu verallgemeinernden Behauptungen, nicht mehr, nicht weniger. Punkt.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk