Cold War Conflicts
Sudden Strike
In der ägyptischen Kampagne überqueren Sie unter anderem den schwer gesicherten Suez-Kanal.
(Vollversion auf PCG 01/04) brachte mit taktischen Einsätzen frischen Wind ins Echtzeit-Strategie-Genre. Sudden Strike 2 wärmte das Spielprinzip auf, enttäuschte jedoch durch seinen Add-on-Charakter, der echte Neuerungen vermissen ließ. Mit Cold War Conflicts ist nun ein Spiel erschienen, das eigentlich "Sudden Strike Zweieinhalb" heißen müsste. Zwar scheuchen Sie Ihre Truppen nicht mehr durch den Zweiten Weltkrieg, sondern durchleben mit israelischen, ägyptischen, nordkoreanischen und amerikanischen Streitkräften 37 größtenteils historische Schlachten vor dem Hintergrund des kalten Krieges - ansonsten hat sich aber nichts getan. Neue Einheiten wie Hubschrauber oder Jagdjeep sind lediglich Zugeständnisse an das zeitlich fortgeschrittene Setting, ändern jedoch nichts an der Spieldynamik. Die setzt nach wie vor auf zeitintensives Taktieren. Hat der Offizier den gegnerischen Posten erst einmal sondiert, nimmt die Artillerie Wachtürme und Strohhütten auseinander, Ihre Mannen rücken vor und der Truppenführer zückt erneut das Fernglas. Vorausgesetzt, Sie verlieren die nach wie vor nur millimetergroßen Pixelmännchen nicht irgendwo im koreanischen Dschungel oder im israelischen Gebirge, denn auch die mittlerweile schwer veraltete 2D-Engine mit ruckeligen Animationen und Micker-Effekten wurde nicht überarbeitet.

Wäre ein guter Witz für die Aprilausgabe gewesen.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ach, glaubst Du?
ICh wollte nur mal nett anmerken dass die überschrift Tony Tough lautet und da auch ein Bild von ist...
glaub trotzdem das sich die leute da ´n bisschen verschrieben haben, oder ´nen link falsch gesetzt haben^^
ICh wollte nur mal nett anmerken dass die überschrift Tony Tough lautet und da auch ein Bild von ist...