Wie geht es nach dem Mega-Erfolg von Clair Obscur weiter? Entwickler überraschen mit ihren Zukunftsplänen

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News Dominik Zwingmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Wie geht es nach dem Mega-Erfolg von Clair Obscur weiter? Entwickler überraschen mit ihren Zukunftsplänen
Quelle: Sandfall Interactive

Das Team von Clair Obscur: Expedition 33 hat über die Zukunft gesprochen und dabei mit einer konkreten Aussage überrascht!

Mit der Veröffentlichung von Clair Obscur: Expedition 33 hat das Entwicklerteam von Sandfall Interactive nicht nur einen echten RPG-Überraschungshit geliefert, sondern gleichzeitig auch einen heißen Kandidaten für den "Game of the Year"-Kampf ins Rennen geschickt. Der Erfolg des Rollenspiels führt allerdings nicht dazu, dass man beim Studio nun massiv expandieren möchte, um den nächsten Titel noch größer zu machen.

Wie geht es in Zukunft mit Clair Obscur weiter?

In einem Interview mit Automaton hat Tom Guillermin (leitender Programmierer bei Sandfall Interactive) einen Blick hinter die Kulissen des Studios gegeben. Hierbei stellte er klar, dass die aktuelle Größe von Sandfall Interactive perfekt für Spiele sei, die man machen möchte. Konkret sprach er dabei über rundenbasierte Rollenspiele, die dann zum Vollpreis in den Handel kommen.

Um die 33 Mitarbeiter soll das Entwicklerteam von Sandfall Interactive derzeit wohl haben. Für Bereiche wie Qualitätssicherung, Lokalisierung oder Marketing setzte man laut CEO Guillaume Broche zusätzlich zur Hauptcrew auf externe Unterstützung.

"Wir hatten fünf Leute, die an den Umgebungen gearbeitet haben. Zwei an der Geschichte. Und ich glaube, zwischen drei und sechs Leute haben an den Filmsequenzen gearbeitet. Die Musik wurde von vier Mitarbeitern gemacht." - erzählte Guillaume Broche im Interview.

Bekommt Expedition 33 noch mehr Inhalte?

Konkret haben die Entwickler noch keinen umfangreichen DLC für Clair Obscur: Expedition 33 (jetzt kaufen 48,90 € / 36,99 € ) bestätigt. Allerdings scheint man intern über unterschiedliche Möglichkeiten nachzudenken, wie man mit neuen Inhalten für das Rollenspiel umgeht. Und während wir auf Neuigkeiten warten, veröffentlichte das Team zuletzt zumindest ein Update mit kleineren Verbesserungen.

Die Verantwortlichen von Sandfall Interactive haben vor wenigen Wochen übrigens eine kleine Weltreise gemacht und dabei unter anderem Hideo Kojima und sein Team von Kojima Productions besucht. Auch die Macher von Final Fantasy haben Sandfall Interactive eingeladen. Ein Versprechen gab es zudem von Daredevil-Darsteller Charlie Cox. Er will das Spiel, in dem er die Stimme von Gustave übernimmt, jetzt endlich auch nachholen.

Quelle: Automaton

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von McDrake Mitglied
        Der Erfolg des Rollenspiels führt allerdings nicht dazu, dass man beim Studio nun massiv expandieren möchte, um den nächsten Titel noch größer zu machen.

        eben...nicht massiv.
      • Von McDrake Mitglied
        Der Erfolg des Rollenspiels führt allerdings nicht dazu, dass man beim Studio nun massiv expandieren möchte, um den nächsten Titel noch größer zu machen.

        eben...nicht massiv.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von McDrake
        Aber sind kontinuierlich gewachsen, oder?
        Die haben nicht nach EINEM Erfolg gleich überbordet.
        Ne, das ist seit dem ersten Original Sin so gewachsen.
        Ihr Studio in Quebec hat z.b. kürzlich 10-jähriges gefeiert.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Matthias Dammes
        Larian ist mit ihrem Erfolg aber auch ordentlich gewachsen.
        Mein letzter Stand ist 400 Mitarbeiter in mehreren Studios auf der ganzen Welt.
        Aber sind kontinuierlich gewachsen, oder?
        Die haben nicht nach EINEM Erfolg gleich überbordet.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von McDrake
        Larian lässt grüssen.
        Larian ist mit ihrem Erfolg aber auch ordentlich gewachsen.
        Mein letzter Stand ist 400 Mitarbeiter in mehreren Studios auf der ganzen Welt.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Paisen
        Wieso überraschen? Ist doch mal klug, bei Erfolg nicht direkt auszurasten und sich unverhältnismäßig zu vergrößern, nur um dann wieder Leute entlassen zu müssen, weil das nächste Spiel nicht erfolgreich genug ist.
        Genau so schauts aus (wo ist der eigentliche hin?)

        Man muss sich doch nicht vergrössern um gute Spiele zu machen.
        Jetzt haben sie (hoffentlich) genug Geld um in aller Ruhe sich an was Neues zu wagen.

        Larian lässt grüssen.
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